エルデンリングのマレニアは、女性に関するソフトウェアの問題から具体化しています

彼女はそこに横たわって、ハリグトリーの腹の奥深くにあり、まるで彼女がろ過するライトのシャフトに居眠りしているように。切断されたマレニアミケラを守る!)バラバラになりました。彼女の子供のような兄弟を抱きしめた渦巻きと節の足元で彼女の1つの良い腕が休んでいます。この謎めいた戦士は聴衆を捕らえました彼女が現れた瞬間、そして彼女はゲームの残りの部分で目立って特集しましたマーケティング資料。しかし、争われていないお気に入りになる代わりに、彼女はファンをイライラさせ、FromSoftwareの想像力の限界を明らかにしました。

マレニアは裸のエンドゲームの出会いであり、オプションですが、彼女は多くのプレイヤーにとってレンガの壁です。他の困難な出会いを連想させますレディ・マリアからブラッドボーン、それは、マレニアがプレイヤーに与えられたダメージから癒されるため、速くて致命的なストライキでいっぱいの2段階の戦いです。

自分自身に力を与えるためにあなたから健康を盗む女性のアイデアには深いユーモアがあります

あなたがエルファエルで彼女に出会うと、彼女はすぐに堂々としています。彼女の存在は静かに怖いです。彼女の動きは磨かれ、実践されています。彼女の声は穏やかで感情的ではありません。彼女の顔は冷静です。戦いの第1段階のすべては、阻止して排除するように設計されています。自分自身に力を与えるためにあなたから健康を盗む女性のアイデアには、深いユーモアがあります。そして究極の冗談:あなたが彼女を倒したと思うとき、彼女は最後にもう一度立ち上がります。

マレニアの最初の死は、彼女の最終的な変容をscar色の腐敗の女神に引き起こし、彼女は彼女の花から勝利して現れ、悲劇的に美しい肌、腐敗、蝶の翼を広げます。彼女はもはや鎧に身を包んでいないので、カメラは彼女の裸を長くゆっくりと明らかにします。彼女の体は腐敗して覆われていますが、彼女の胸と生殖器が人形のように滑らかであることを明らかにしています。それは恐怖と刺激の混乱した混合を呼び起こし、彼女の体に関する行為を複雑にします。彼女の保護の欠如は、脆弱性のようなものではなく、挑戦です。

戦いの最後の部分は、空中ダイブ爆弾、腐敗爆発、そしてあなた自身の複数のコピーの旋風に頂点に達します。彼女が最終的に死んだとき、彼女は再び腐った花の安全に後退し、将来のライフサイクルを超えた報復のために将来の時間に戻ると静かに脅します。

画像:Software/Bandai Namcoから

マレニアは、ソフトから女性のゲームで女性を書いている方法を例示しています。あなたが野生で出会うボスであろうとNPCであろうと、これらの女性は共有された状態を持っています。それらは悲劇的に衰退した世界に存在し、特定の壊れを共有しています。外観、放棄、損失。彼らは性別に苦しめられており、彼らが障害物であるときの「治療」は、プレーヤーが簡潔な暴力を制定するのではなく、障害物であることです。それは特定の種類の理想化された女性性であり、予感する城や巨大な木のように幻想的なものです - 卑劣で、静かで、ニーズや動機を無視する - は、人形、母親、さらにはプレイヤーを導くヘルプmeetの存在です。彼らの感情は、より従順なカウンターパートでミュートされ、戦闘で遭遇したときに叫び声を上げる、恐ろしいヒステリーに噴出する。

マレニアはこの同じもので構成されており、満場一致でも嫌われていません。に情熱があります巨人赤毛の女性。それでも、彼女はソーシャルメディアの投稿の対象となる論争のあるキャラクターです、ミーム、および議論。観客の条件があることは明らかです敵対ボスとしての彼女の存在(オプションであっても)とゲームのストーリーの姿の両方として。

これらの典型的なソフトの女性のかなりの数は、エメラルド・ヘラルドなどのファンに愛されています(ダークソウルズ2)、消防士(ダークソウルズ3)、または最近では魔女ランニ(エルデンリング)。 [ed。注:NICOはここでは非常に寛大であり、リストではありません悪魔の魂'黒の乙女、ダークソウルズ'悪名高い巨大なGwynevere、のエマ、そして非常に文字通り名付けられた人形からブラッドボーン。]より広いゲームコミュニティは、通常、女性キャラクターに対して厳しく反応します。その愛情がその空の、感情のない状態に基づいて感じるとき、またはそれらを幼児化された「waifus」に減らすと、あなたは敵意とその愛情が同じ深い性差別主義者の根から生まれていることに気付きます。

マット・キムを引用するために、彼の作品で「なぜ「Dark Souls」ゲームの女性キャラクターが静かでエイリアンなのですか?」

日本のアニメ専用ではありませんが、この種の原型は、メディアで最も人気のあるタイプのキャラクターの1つです。見知らぬ人は、これらのキャラクターが彼らの外側の世界性のために積極的にフェチ化されているということです。彼らの広い感情的なスペクトルの欠如は、彼らの魅力の一部です。さらに、これらのキャラクターは通常、ストーリーの他のすべての人よりも回復力があります。おそらく、感情に負けないからです。しかし、ここでは、女性の欠点の男性の概念のための不幸なe曲表現として使用されている「感情」の欠如は、彼らがそのような大きな強みがあると信じることを容易にすると主張することもできます。

しかし、一度戦闘に従事すると、彼女は真の怪物の形を明らかにします。

この静かで人形のような外観から逸脱しているソフトの女性キャラクターは、感情の欠如でまだ書かれており、男性的なストイシズムに近づいています。これは、女性がこれらのゲームで具体化する性格のすべての順列を知らせる奇妙な空虚です。

Soulsborne Gamesは視聴者に挑戦することで悪名高いものであり、長年にわたって惹かれてきました特定の種類のプレイヤーベース、多くの場合、上司を殺すパフォーマンスを真剣に受け止めている男性。一部の人にとっては、難しさですポイントこれらの経験の。この態度は長い間続いてきました多くは離れていますスタジオのゲームから、しかしエルデンリング's人気惹きつけたより多くの聴衆ボスにほこりに粉砕する準備ができています。

画像:Nico Deyo経由のSoftware/Bandai Namcoから

マレニアのボスの戦いは、罰しが困難であり、聴衆の戦いは困難です敵対的そして、それについての競争の態度は、性別の毒性に染み込んでいることがよくあります。多数のRedditの投稿YouTubeビデオ、 そしてツイート性差別的な中傷が散らばっている間、プレイヤーの失敗や成功について話してください。人々はまた、彼女をbeる方法についての通常のコミュニティの言説に戻りましたもっと有効ですそして、どれがあなたを「プッシー彼女の成功は、時々奇妙な男性化された胸を打つことになりました。これらの反応は不快ですが、驚くことではありません。このボスの戦いは、性別に関する開発者のアイデアと、パワーファンタジーを可能にすることに関するアイデアとの間に摩擦を生み出します。それはaを作成します奇妙なパフォーマンスゲームがプレイヤーを奨励するとき失敗を受け入れます。これは、マレニアのキャラクターデザインによってのみ高められます。

マレニアを倒すことについての勇敢さは理にかなっています。彼女は処女のような戦士のアイデアを呼び起こしますアークのジョーンまたはタースのブリエンヌ、彼女の純粋さと強さは、女性らしさを超えた場所に存在します。彼女の美的参照アテナまたはバルキリー、しかし、それが剥奪されたとしても、彼女の裸は挑発的ではなく恐ろしいです。彼女についてのすべては敵対的であり、プレイヤーをuntします。 beatられたことのない困難で反抗的な女性に直面したとき、男性は彼女を倒すために幻想するしかありません。 (または少なくともそれが起こったときに部屋にいる。)

アイテムの説明と難解なNPCの対話の背後にある世界と物語を隠すソフトのスタイルから、世界は信頼できず、神秘的になりますが、マレニアに対するファンの偏見を強化します。彼女は、選択であろうと省略であろうと、物語の中の後退者です(のいくつかの証拠がありますカットコンテンツそれは彼女の実際の話を拡大したかもしれません)。彼女の物語は、ハリグトリーで彼女に出会う前に、主に断片で語られています。最大のものはラダーンとの戦いです。 aに表示されますストーリー予告編ゲームの前にリリースされた2人の半神は、エルデンロードの称号を獲得するために対決します。ラダーンは彼女の腕を切り取り、必死の動きで、彼女は剣を取り、彼に跳躍し、刃を自分自身に突っ込んで巨大な腐った花に爆発します。これの余波は、プレイヤーがCaelidに足を踏み入れて、エッジからエッジまで荒廃したときに明確に示されます。

ファンがそのトレーラーを逃した場合、ラダーンと戦うときにマレニアの影響との最初の出会いが感じられます。魔女ハンタージェレン、ラダーンのヘラルドは、scar色の腐敗による将軍の衰退について語ります。彼は以前の自己の影であり、包まれて狂ったように、動物のような同胞を食べています。これが聴衆にどのように影響し、彼女を侵略者として見ることができるか想像するのは難しくありません。それは彼女の変容についてのファンの議論に拍車をかけました「不正行為」でしたそうでなければ公正な戦い。 (ラダーンが重力の魔法のマスターであり、彼女の腕を切り落としたという事実は重要ではありません。)

マレニアの旅に光を当てるためには、プレイヤーは若い女性腐敗に苦しんでいる人、不気味にマレニアのように見える人。物語は、半神が自分自身の胞子のクローンを落としたことを明らかにし、それはカエルディッドで開花しました。 Fromsoft's Gamesのすべての道路母親である女性に戻って、恐ろしい剣の乙女でさえ。

デザイナーのチームが夢見ることができる最も恐ろしいことは何ですか?彼らを気にしない遠い戦士の女性、ゆっくりと腐敗した

これらの物語の選択は、彼女の当初の挑発的なデザインを迅速に下げ、彼らの影響を安くします。デザイナーのチームが夢見ることができる最も恐ろしいことは何ですか?彼らを気にしない遠い戦士の女性は、出生時から彼女を感染させた腐敗にゆっくりと屈する。マレニアのキャラクターの執筆は、女性が以前のソフトゲームから書かれた方法をわずかに超えて成長していましたが、彼女のアークは依然として同じ法律に限定されています。機械的および物語的な進化の場所であったのは、ビデオゲーム内の終わりの手段に過ぎないように背景になっています。女性は、パスのヘルプミートまたは予測可能な障害のいずれかとしてパスを埋め続けています。

一方、ソフトのゲームはしばしば興味深い瞑想です権力の破損の影響、死の必然性、そして宇宙の恐怖の潜んでいる恐怖、その女性は妨害されます。マレニアは、成長したアイデアが短すぎます。できたのは、ハリグトリーの床に残され、花びらにcoし、復venを深く夢見ています。