画像:Blizzard Entertainment
オースティンゴスリン (彼/彼)はエンターテインメント編集者です。彼は最新のテレビ番組や映画について書いており、特にすべての恐怖が大好きです。
競争力のあるプレイは大きな焦点になりますオーバーウォッチ2、したがって、Blizzard開発者がゲームの署名モードを改造してより良い体験にしているのは驚くことではありません。 Blizzardは、新しいスキル層部門、ランク付けされた新しい要件、より堅牢なスコアボード、および開発者の他の多くの追加など、ゲームの差し迫った発売に先立って競争力のある多くの変更を概説しました。水曜日に投稿してください。
Blizzardは、競争力のあるプレイのロックを解除するために繰り返しましたオーバーウォッチ2、新しいプレイヤーは50のクイックプレイマッチに勝ち、「」を完了する必要があります。初めてのユーザーエクスペリエンス。」これにより、ランク付けされた全員がそこにいるのに十分な経験があることを保証するはずでありながら、新しいプレイヤーが誤って深い端に早すぎるのを防ぐことができます。リターンプレイヤーに関しては、すでにオリジナルにランクを持っていた人オーバーウォッチ、彼らはすぐに競争力のあるプレイに戻ることができるでしょう。
オーバーウォッチ2また、競合モードは、モード全体でプレーヤーのランクを追跡するための非常に異なるシステムを備えています。元のゲームが使用したストレート番号ではなく、オーバーウォッチ2スキル層部門を使用します。これらは、ディビジョン5から始まり、ディビジョン1に上がるシステムを使用して通常の層を分割し、その後次の層に進みます。それに加えて、プレイヤーはゲームからゲームを作っている進捗状況を見ることができません。代わりに、Blizzardはこれらのランク付けされた変更のみを7回の勝利または20回の損失のみを表示します。
競争モードへのもう1つの大規模な更新は、新しいスコアボードです。これは、キル、死、アシストなどの従来の統計を支持して、元のゲームなどのメダルを表示することを忘れます。これらのカテゴリは、プレイヤーが自分の試合がどのように進んでいるかについてより良いアイデアを提供するのに役立つはずであり、勝利のオッズを改善するために彼らが何を変える必要があるかを彼らに知らせます。
これらすべての大きな絵画の変更に加えて、オーバーウォッチ2競争力のあるモードでは、試合後のレポートや統計追跡の改善など、生活の質の質の低い追加もいくつかあります。ポートレートレベルでさえ置き換えられていますオーバーウォッチ2に有利ですバトルパスレベル。