ポケモンのscar色とバイオレットは、実際にはポケモンの息をしているかもしれません

今は見ないでくださいポケモンスカーレットそしてバイオレットニックネームを獲得できますポケモン:ブレスオブザワイルド

もちろん、PokémonCompanyのファンとGame Freakの永遠に成功したクリーチャー収集のRPGのファンは、任天堂の間違いなく最も由緒あるゲームのポケモンのリフを想像したことは決してありません。 2021年、ポケモン会社がスピンオフを発表したときポケモンの伝説:アルセウス、 人々すぐにそれを例えましたゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド。 「見なさい」と彼らは言った。 「同じ山を持っています!」

これらの比較は、最終的に無意味であることが判明しました。伝説:アルセウスモンスターハンターのゲームに似ており、「ポケットモンスターハンター」のジョークの餌食を提供しながら、ポケモンのゲームが任天堂のトテミックオープンワールドの傑作によって設定された標準に応えることを期待しています。

さて、来月スカーレットそしてバイオレット請求書に適合するかもしれません。今月初めにポリゴンが参加した実践的なプレビューセッションに基づいて、私は1時間のカスタムをプレイしましたスカーレット不特定のミッドウェイポイントからビルド - ゲームのデュオは、「」野生の息しかし、それをポケモンにします」マントル。

ポケモンスカーレットそしてバイオレットメインラインポケモンRPGの9回目のイテレーションです。 2年半以上にわたり、これらのゲームは実証済みの式に賛成してきました。あなたは、幼い頃、さまざまな可愛らしさのモンスターのコホートと友達になります。あなたはそれらを訓練し、成長させ、彼らとの絆を築き、それらを小さなミニ殺人機械のチームに形作ります。誰もいなかったように、最高のトレーナーのチームとチームを締めます。あなたが疑問に思っている、または心配しているなら、ポケモンスカーレットそしてバイオレット軌道からこのフレームワークを正確に核にしないでください。

すべてのポケモンゲームが繰り返され、非常に多くの基本的な巻線を導入したものはありませんスカーレットそしてバイオレット。結局のところ、これはシリーズが完全にオープンワールドモデルを採用している第一世代です。ポケモンは、背の高い草の異なるパッチで、視力を隠すのではなく、公然と環境を歩き回っています。クエストは、「他のポケモンを倒す」よりも多様です。おそらく、シリーズの歴史の中で初めて、本当に迷子になることができます。

また、これはどうですか、OTWスーパーファン?地平線上で何かを見ることができれば、おそらく登ることができます。

あなたは伝説のポケモンを早く手に入れます…マウントとして

ポケモンスカーレットそしてバイオレットIRLイベリア半島(スペインとポルトガルで構成される)に触発されたパルデアと呼ばれる島の地域で開催されます。ウォーキングで世界中を回ることができますが、トランジットの主な手段には、バージョン固有の伝説的なポケモンに乗ることが含まれます。Koraidon(forスカーレット)またはmiraidon(forバイオレット))、どちらも感覚的なオートバイのように見えます。

画像:Game Freak/ThePokémonCompany、任天堂

私のセッション中スカーレット、コライドンは、あらゆる範囲の動きで忠実な馬を証明しました。棚から飛び降りると、プレイヤーがオープンワールドゲームについてどのように考え、アプローチするかを完全に再定義する特定のゲームでできる限り滑ることができます。崖の壁に滑り込むと、登ることができます。何よりも、スタミナホイールはありません。

CoraidonやMiraidonがあなたのチームに参加するときは不明ですが、他のポケモンゲームよりもはるかに早いです。通常は7番目のジムリーダーの周りです。それでも、伝説的なポケモンは歴史的に超能力を持っているリヴァイアサンでした。まだ。だから、神話の獣を運転手として使用するために、少し屈辱的で、ほとんど劣化していると感じました。

プレビュー中、任天堂の代表者は、コライドンとミレイドンが戦闘で使用できるとき、またはまったくあっても、記録に関する質問に答えることを拒否しました。

オープンワールドは巨大で、クエストに満ちています

ポケモンスカーレットそしてバイオレット3つの主要なキャンペーンがあり、任意の順序で取り組むことができます。

  • 勝利道:これは、それぞれが特定のエレメンタルタイプを専門とする8人のジムリーダーと戦う標準的なポケモンの物語です。
  • 伝説の道:Path of Legends Missionsは、通常のポケモンのKaijuサイズのバージョンの追跡と戦いを任せます。 Klawf、巨大なカニポケモン9月に公開されました、そのようなターゲットの1つです。
  • スターフォールストリート:チームスターは敵対的な組織ですスカーレットそしてバイオレット。 Starfall Street Missionsでは、あなたは彼らの基地を襲撃し、自動バトリングミニゲームに従事します。

これらの3つのクエストラインのそれぞれで1つのミッションを終了するのにセッションの期間がかかりました。世界自体は他の活動に満ちています。サンドイッチを作ることができます。 TMS専用のショップや、ポケモンの新しい攻撃を教える一連のアイテムなど、さまざまな店頭を熟読できます。カスタマイズされた衣装でキャラクターを飾ることができます。マップはさらに、私が評価したり識別する時間がなかった他のアイコンのリタニーで覆われていました。言うまでもなく、それはaです多く

戦いはほとんどが簡単です(しかし、ある意味では、より難しい)

プレビュービルドは、事前に選択されたチームで私を始めました - 新しく明らかにされたベリボルト、誰が絶対にルールします - レベル25に設定します。私は勝利ロードミッションでセッションを開始しました。ほとんどのポケモンゲームでは、リーダーを引き受ける前に、特定のタイプを専門とする一連の低レベルのトレーナーと戦います。でポケモンスカーレットそしてバイオレット、代わりに、非戦闘ミッションを完了する必要があります。たとえば、ブラシウスと戦う前に、10のひまわりを見つけなければなりませんでした。最初に紹介されたヒマワリのポケモンそして- 町の周りに隠れています。たった2人が反撃した。任天堂の代表はそれに驚いたようでした。どうやらそれはランダムです。通常、1つだけが戦いをします。

3つの草型ポケモンを使用したブラシウスは、ほとんどしませんでした。スカーレットそしてバイオレット特定の元素タイプが他のものに対して強いか弱いか、その創業以来シリーズを定義した同じロックペーパーシッサー構造を使用します。 Brassiusは草(IUS)タイプのポケモンを使用しているため、最初に割り当てられた火型をスロットし、チーム全体を3ターンフラットで拭きました。

画像:Game Freak/ThePokémonCompany、任天堂

繰り返しますが、私はポケモンの事前に選出されたチームと遊んでいたことに注意することが不可欠です。彼は全員がこの地域の他のポケモンよりも高いレベルにいました。しかし、それにもかかわらず、ゲームのチャレンジ要因について疑問を投げかけています。シリーズの純粋主義者は、最近のゲーム取引挑戦が、有害な効果に対する親しみやすさのために挑戦することを長い間考えてきました。反対側の人々は、ポケモンゲームは基本的には子供向けであると主張しています。エントリーの低い障壁は悪いことではない、と彼らは言う。

私がプレイしたことは、ゲームが実際にどのようなものになるかを示すものではなかったので、どこで手がかりがありませんスカーレットそしてバイオレットその格差に着陸します。プレビューに続いて、任天堂の代表者は、新しいオープンワールド構造に関連して正確にレベルスケーリングがどのように機能するか、または機能しない可能性があるという記録に関する質問に答えることを拒否しました。

ポケモンのゲームは、どこに行くべきか、何をすべきか、そして時にはそれをやる方法さえ、いくつかの難解な側面を維持していることを常に教えてきました(咳、IVトレーニング)最も頑固なプレイヤー以外のすべての人に隠されています。それらは一般的にガイド付きの経験であり、めったに圧倒的ではありません。私がプレイしたことスカーレット反対でした:それは私にすべてを説明し、それから私を解き放ちました。わかった、いいね野生の息

ポケモンスカーレットそしてバイオレット11月18日に任天堂の切り替えに来てください。