Rivenは、おそらく史上最高のパズルアドベンチャーゲームであり、モダンなリメイクを取得します

スサナポロ ポリゴンのシニアエンターテイメントライターで、ポップカルチャーとジャンル料理を専門としており、漫画本の主要な専門知識があります。以前、彼女は設立しましたメアリースー

開発者のCyan Worldsは月曜日、それが完全なリメイクで制作中であると発表しましたミスト- sequelリヴェン、1997年のアドベンチャーパズルゲームを撮影したことがありません。

ビデオゲームでの環境ストーリーテリングを通じて、パズルメイキングの最も魅力的に構築された偉業の1つ、リヴェンあえて青々とした2次元の世界を駆け抜けた何百万人ものプレイヤーが悩まされています。そして、ゲームの25周年を迎えるために、それを作成したときどきぐらつくインディースタジオであるシアンは、ゲームを「完全に横断可能な」スペースとしてリメイクします。

会社は、なぜそれを持参するのにそんなに時間がかかったのかを扱ったリヴェン3次元にFAQで:「「リヴェンシアンの歴史の中で最も高く評価されているゲームの1つです。軽くまたは軽薄にアプローチしたくありませんでした。シアンは小さなインディースタジオです。私たちは、このような困難で、費用がかかり、複雑な努力を引き受けることができるようにしたかったのです。

発表はほとんどの人にとって驚きかもしれませんが、絶対的なものかもしれませんリヴェンオタク - *神経質に一見 * *咳 * - 1年前に少し頭を上げました。シアンは、Starry Expanseプロジェクトとの合意を発表しました、それは星空の広がりチームと連絡を取り、メンバーから雇われていたと言っていました。 StarryExpanseは、構成された2D画像のシリーズを再現しようとするファンが開発した試みでしたリヴェン等しく影響力のある3D環境として、場所、シーン、パズル。

「私たちは数年前に星空の広がりチームと秘密に話しました」とシアンは昨年のブログ投稿で次のように述べています。ついにリメイクに取り組むためのリソースがありましたリヴェン。一緒に、私たちは開発の努力の中核的な部分を参照することができる合意に達しました。彼らはその後、リメイクするための公式の取り組みとして、星空の広がりプロジェクトの開発を停止しましたリヴェン始まった。"

シアンはリメイクのためにリリース日またはウィンドウに関する情報を提供しませんでしたが、遅れをとっておくための最良の方法はリヴェンニュースはそうです会社のニュースレターを購読してください