画像:Kieran Yanner/Wizards of the Coast
チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
Dungeons&Dragons Publisher Wizards of the Coastは、オープンゲームライセンス(OGL)を変更する試みを放棄します。発表、金曜日に作られた、ファンやサードパーティの出版社からの数週間の強烈な怒りの後、ストーリーは国際的な見出しを作りました。有名な映画クリス・パイン主演。
OGLは開発され、D&Dの第3版へのリードアップで洗練され、そのバージョンは20年以上導入されています。それは、人々がHasbroが所有するブランドと一緒に独自の卓上RPGを構築することができる法的枠組みを提供します。また、ロールプレイングゲーム業界全体を支援し、Paizo、Kobold Press、および多くの個々のクリエイターから人気のある製品を生み出しました。しかし、OGLへの変更を提案し、漏れて最初に報告しましたIO91月5日、彼らはウィザードとそのコミュニティの間に敵対的な関係を作り出すように見えました。ストーリーはそれ以来、世界中で見出しを作りました - 今週の10分近くのセグメントを含むNPRすべてのものが考慮されていますそして、などの組織による長い記事CNBC。
1月19日、D&Dの新しいエグゼクティブプロデューサー、カイルブリンクが発行されました完全な謝罪、とは対照的ですペチュラント応答今月初めに署名されていない投稿に掲載されました。 Brinkも新しいものをリリースしました新しいOGL - OGL 1.2と呼ばれ、ファンフィードバックのリクエスト。フィードバックウィンドウは、2月3日に閉鎖されると予想され、その後の修正が行われました。 「15,000人を超える」ファンから、過去数日間にウィザードが受け取ったフィードバックは、そのプロセスを短絡するのに十分であったようです。
「PlayTestのフィードバックを私たちに与えるとき、私たちはそれを真剣に受け止めています」とブリンクは金曜日に書いています。
今後、OGL 1.0A(ウィザードが取り消そうとした既存のOGL)は変更されません。しかし、出版社は、これまで以上にD&Dをより明示的にオープンにすることで、さらに進んでいます。システム参照ドキュメント- 文字通り公開されているルールとD&Dの伝承のサブセクション- に移動されますクリエイティブコモンズライセンス。
Creative Commonsは非営利組織であり、独自の説明により、「世界で最も差し迫った課題に対処するための知識と創造性の共有に対する法的障害を克服するのに役立ちます」。
「このCreative Commonsライセンスにより、コンテンツはあらゆる用途に自由に利用可能になります」とBrinks氏は言います。 「私たちはそのライセンスを管理せず、それを変更または取り消すことはできません。それはあなたがそれについて私たちの言葉を持っていく必要がない方法で開いていて取り返しのつかない。そして、その開放性は、VTTポリシーが必要ないことを意味します。 SRDをクリエイティブコモンズライセンスの下に置くことは、一方向のドアです。戻ることはありません。」
残念ながら、損害はすでに行われている可能性があります。人々は背後にソーシャルメディアに連れて行ってきました#opendndハッシュタグは、多くの人がかつて世界で最も人気のある卓上ロールプレイングゲームと考えられていたものをサポートしなくなることを公にコミットしています。他の出版社も、を含めて前進していますヨーロッパの開発者の連合その他米国で。
ブランドの突然の嫌悪感は、の成功に顕著な影響を与える可能性がありますダンジョン&ドラゴン:泥棒の間で名誉、クリス・パインとミシェル・ロドリゲス主演の映画。この映画は、ハスブロのEONE子会社の主要なイニシアチブであり、CEOのChris Cocksの帽子の羽の羽であり、3月31日に劇場で発売される予定です。