画像:Blizzard Entertainment
マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
オーバーウォッチ2シーズン3は2月7日に始まり、Blizzardのヒーローシューティングゲームである南極半島にまったく新しいマップを紹介します。マップは、プレイヤーをオーバーウォッチするために新しく馴染みのある両方を感じるはずです。彼らは2016年以来、その氷の大陸のスライスで戦ってきました。BlizzardがEcopoint:Antarctica Arena Mapを追加したときオリジナルにオーバーウォッチ。
南極半島は、その小さな地図と、ゲームの伝承で、プレイヤーに地域でのメイの過去、彼女の元同僚の運命、そして「物事のヒント」についてのヒントを提供する新しい戦場を提供することで、「さらにエキサイティングなものを提供することで拡大します。来る物語」オーバーウォッチ2、ブリザードは言う。
南極半島はコントロールタイプのマップであり、そのタイプの最初の新しいマップはオーバーウォッチ2そして、最初はゲームの5v5チーム構造を念頭に置いて明示的に構築されました。他のコントロールマップ(釜山、イリオス、ネパールなど)と同様に、南極半島は3つの場所に広がっています。メイと彼女の元チームが働いていたラボがあります。メイと彼女の同僚を救出するために元のオーバーウォッチチームによって送られた砕氷船の船。そして、センターピースが氷の中にトンネルのネットワークを退屈させた巨大なドリルである地下トンネルシステム。
プレーヤーが戦い、南極半島の研究室エリアを探索すると、彼らのほとんどがひどい運命に出会う前に、メイと彼女の同僚が何をしていたかを見ることができます。オーバーウォッチのアートディレクターであるディオンロジャースによると、プレイヤーはまた、砕氷船とサブレベルのマップコンポーネントの両方で、新しいレベルの垂直性と新しいコントロールポイントレイアウトを経験します。
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「砕氷船と同じように広い廃棄された船の中で戦うのはただのラッドです」とロジャースは今週のグループインタビューで語った。 「涼しいトンネルとエンジンルームがあります。船の弓を見ることができ、船長の部屋がどこにあるかを見ることができるので、多くの方向を得ることができます。あなたが一緒に働いているなら、あなたは人々がいる多くの非常に重要な領域を呼び出すことができます。特にボートの言語を理解している場合、それがどこにあるのかを理解することは非常に明確です。これをレベルに統合しようとするために、砕氷船をかなりよく研究しました。」
ロジャースは次のように付け加えました。したがって、Peekaboo Take Strategyを行うときは注意する必要があります。ファラからロケットをキャッチするかもしれません。」
レベルデザイナーのTrey Spisakは、砕氷船のコントロールポイントを囲むスペースとドリルの近くのポイントには、プレイヤーが以前のコントロールマップで実際に見たレイアウトが備わっていることを指摘しました。 Spisakは、船のコントロールポイントの上に「狭い屋根」があると言いました。「コントロールポイントでは実際にはめちゃくちゃではありません」とドリルのポイントの上のプラットフォーム、「[マップ]の追加作品[あなた)コントロールポイントでプレイしている間、対処しなければならない標準的なものの上を制御する必要があります。」
スピサックはまた、ブリザードが南極半島の大きな訓練を積極的に掘削し、オアシスの致命的な高速道路や釜山の弾丸列車のような環境の危険であることを実験したが、それに反対したと述べた。 「テーマ的には、ドリルにダメージを与えてもらうことについて話しましたが、いや、私たちはそれを試してみて、それがうまくいかないと思っていました」とスピサックは言いました。 「そのようなことは、すべてのマップでは機能しません。釜山の障壁が大好きな人もいれば、それを好まない人もいます。しかし、何かを試して、常に境界を押し上げるのは良いことです。」
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ただし、プレイヤーはゲームの新しいマップで対話するために重要なものを持っています:ペンギン。南極半島はペンギンで存在し、はい、あなたはそれらを撃つことができます。 「ペンギンを撃つことはできますが、殺すことはできません」とロジャースは明らかにしました。 「ゲーム内の他のNPCのいくつかに似ています[ハトのように]。」のペンギンオーバーウォッチ2信じられないほどの弾丸をかわすスキルを持っている、とBlizzardは言う。
南極半島は、ヒーローのアニメーション短編映画の5年後の5年後のメイの過去に関するいくつかの質問に答えるのにも役立ちます。立ち上がって輝きます。リードナラティブデザイナーのギャビンジュルゲンスフィーリーは次のように説明しています。なぜ誰も彼らを救助するために来なかったのですか?」それは一種の悲しい質問ですが、答えはオーバーウォッチです試してみました。このマップでとてもエキサイティングなことの1つは、私たちがこれまでに話したり見せたりしたことのないストーリーの大部分を見ることができることです。メイと私たちのチームを救おうとしたが失敗したが失敗したオーバーウォッチの砕氷船の船を見ることができます。 [...]オーバーウォッチは、誰もがそこに戻る前に解散しました。」
ユルゲンズ・フィーリーは、いじめもあることをほのめかしたオーバーウォッチ2南極半島に隠されている未来:「メイと彼女のチームがそこに見つけようとしていることについてのヒントを見ることができます。そして、多分ある種の秘密があるかもしれません。私は知りません、多分あなたは地図内で何かを見つけることができます、それはあなたに今後の物語についてもっとエキサイティングなことを伝えるでしょう。」