写真:Russ Frushtick/Polygon
ウェールズ語でした 英国のシニア編集者は、映画、テレビ、ゲームのニュース、分析、批判を提供しています。彼は20年にわたってビデオゲームのビジネスと文化をカバーしてきました。
任天堂の最新の財務結果任天堂のスイッチ販売のマイルストーンが私たちが来ていることを知っていたことを確認しましたが、それはまだ大きな成果です。ハイブリッドハンドヘルドが積み上げられました1億2,200万人以上の売上生涯にわたって、プレイステーション4(1億1,700万)と任天堂自身の由緒あるゲームボーイ(118百万)よりも先に置いて、史上3番目に売れているゲームコンソールとして。
PlayStation 2(1億5500万)と任天堂DS(1億5,400万)のみが販売されています。任天堂は今年度の約1,800万人の販売を投影しているため、同社は半導体不足によって制約されていると述べています - そして、任天堂が後継者を紹介する前に少なくとも1〜2年前に、史上最高の王冠はまだスイッチの外にありません把握する。これは、任天堂の以前のハードウェア世代からの信じられないほどの転換です。WiiUが販売されたわずか1,300万台(Wiiの1億100万件)にフロップし、3DSはかなり前の販売の半分しか管理されていませんでした。
それにもかかわらず、スイッチハードウェアの販売が減速していることは間違いありません。また、それらを推進するためにさらに多くの主要なファーストパーティゲームが残っていることについて疑問符があります。後ゼルダの伝説:王国の涙5月、任天堂のスレートがありますピクミン4今年の後半に予定されていますメトロイドプライム4、それはそれについてです。任天堂は、発表されていないプロジェクトであろうと、おそらくプライム4、次のコンソールのために抑制されるべきです。
ただし、当面は、ソフトウェアの販売が健康よりも高いままです。ポケモンスカーレットそしてバイオレット販売中の最初の6週間で信じられないほどの2,000万部をシフトし、すでにこれを作りました4番目にベストセラーこれまでのポケモンゲームの生成。スプラトゥーン3、別の最近のリリースは、スイッチのトップセラーである一方で、1,000万人の売り上げに巡航しましたマリオカート8デラックス驚くべき5,200万コピーを販売して5,000万の障壁を割って、それを入れました非常に排他的なクラブのようなものとテトリス、Wiiスポーツ、Minecraft、 そしてGrand Theft Auto 5。
これが、スイッチの史上トップ10のようなものです。
- マリオカート8デラックス(5200万)
- 動物の交差:新しい地平線(41.59百万)
- Super Smash Bros. Ultimate(30.44百万)
- ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド(2900万)
- ポケモンの剣そしてシールド(25.68百万)
- スーパーマリオオデッセイ(25.12百万)
- ポケモンの剣そしてシールド(20.61百万)
- スーパーマリオパーティー(18.79百万)
- リングフィットアドベンチャー(15.22百万)
- ポケモン:行こう、ピカチュウ!そしてイービー!(15.07百万)
全体として、Switchは他のどの任天堂コンソールよりも販売されている9億9,400万ゲームに達しました(おそらく、その繁栄しているデジタル市場に感謝します)。
6年前にSwitchが発売されたとき、そのプラットフォームは、すでにかなり古いハードウェアに基づいてプラットフォームを予測する人はほとんどいませんでしたが、このレベルの成功を達成することができました。しかし、任天堂のピッチのシンプルさは、1つのデバイスで家とハンドヘルドのゲームを組み合わせたものと、その社内ソフトウェアの伝統的な強さを見てきました。任天堂の質問は、新しいハードウェア生成のためにスイッチの概念を単純にアップグレードするか、何か新しいものを試すかどうかです。前者は簡単なように見えますが、任天堂は落ち着きのない革新者であり、ゲームボーイ、Wii、スイッチ自体など、その最大の成功の多くは左フィールドから出てきました。また驚きますか?