マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
ブリザードエンターテイメントとデンマークのファッションハウス彼は減少します土曜日にミラノファッションウィークで驚くべき新しいコラボレーションを発表しました:ディアブロ-2023年のインスピレーション、ハイエンド、既製のコレクションは、この夏に購入できるようになります。
HanKjøbenhavnの秋/冬の「Chthonic Penumbra」レディースウェアコレクションは、通常、ゲームにインスパイアされたファッションに関連付けられているTシャツとパーカーをはるかに超えています。このラインは、灰色と黒の色合い、活気のある血の赤い生地、真珠とクロムのアクセントで補完された、フェイクファー、ビーガンレザー、羽で構成される印象的なファッション作品で構成されています。 HanKjøbenhavnは、「地獄は美しい場所として」というフレーズに触発されたと説明しました。
Milan Fashion Weekでの土曜日の滑走路ショーに先立ち、PolygonはHanKjøbenhavクリエイティブディレクターのJannikWikkelsøDavidsenとCEOのDanielSøndergaardHummelに、DiabloとBlizzardとのブランドのコラボレーションについて話しました。
HanKjøbenhavnのDiabloにインスパイアされたレディースウェアコレクションは、ブランドの典型的なコラボレーションではありません。アスレチックブランドのプーマやテキスタイルメーカーのペンドルトンウールミルズなど、過去10年間に他のラベルと協力してきましたが、デイビッドセンは近年、こうした種類のパートナーシップにあまり興味がありません。 。」
「通常、ファッションブランドはスニーカーのコラブなどを行いますが、...それはほとんど飽和しすぎたように見えたので、あまり多くのコラボをしていませんでした」とDavidsen氏は言います。 「私たちは、製品よりも感情的なDNAとブランド間のつながりについての新しいパートナーとともに、新しい可能性を見たかったのです。 [Blizzard]と話すと、私たちとDiabloの試合は本当に、本当に良いことでした。暗い側面は、クラシックなファッションブランドというよりも、私たちの美学です。」
Davidsenは、HanKjøbenhavnがゲーム内で登場するものの直接的な翻訳を避けることを目指していると言いましたディアブロ4- そして、彼が「ギミック」と呼んだものを創造的に明確に操縦する。
「核となるアイデアは、ディアブロチームと話をし、感情を翻訳して、私たちが作成しているものが肌の1対1の翻訳ではないことを確認することです。彼は言った。 「私たちは、感情を私たちの世界の中に存在できるものに翻訳しようとしています。私たちは両方とも私たちのビジョンで多くの創造的なDNAを共有しているので、それは実際に楽しい旅でした。」
ハンメルは、「多くの重複する聴衆の中で共通の根拠、共通の美的、そして共通の感情」をハン・キーベンハブンと見ていると言いました。 HanKjøbenhavnの最近の滑走路とPrêt-A-Porterのラインを見ると、ゲームフランチャイズが創造的に適している理由を明らかにしています。コペンハーゲンに拠点を置くファッションハウスは、黒い革、シルエットを課す、そしてたまにギミックでさえ、黒い革に重点を置いて、暗くて邪魔な画像に傾いています。文字通り非常に用語をとるチョーカーが組み込まれた革のドレス。
デビッドセンは、彼が「大きくて美しい邪悪なルネッサンス」スタイルに創造的に触発されたと言いましたディアブロ4の芸術の方向、その「暗くてディストピア」の雰囲気。しかし、ディアブロの聖域の世界を通してプレイヤーの冒険の「旅」を伝えることは、ゲームの暗いトーンと同じくらい重要でした。
「それは長い旅に出ることです。それは、材料に関して時々視覚的に翻訳します」と彼は説明しました。 「歩くことややり取りするとき、素材はどのように反応しますか?もちろん、「紛争」は私にとっても大きなことであり、ディアブロの宇宙と共有しています。闇は明らかですが、それは対立していますが、旅は私にとって多くの視覚的な感情をもたらします。」
Davidsen氏によると、これらの素材には、DiabloのLilithに触発された革、ゴム、その他の肌に密着した素材が含まれていますが、ゲームの幽霊のような精神の感覚を伝えるメッシュのように、旅に触発された生地も含まれています。 Hummelは、ファッションを通じて「[ディアブロ]を物理的な世界に引きずり込む」とラインを例えました。
彼はコペンハーゲンだけではありません滑走路ファッションは、それが創造的な感情の退廃的なショーケースが衣服と音と視覚効果で伝えられる場所です。 2008年にアイウェアブランドとして設立されたこのレーベルは、現在、ズボン、Tシャツ、汗、アウターウェアなど、カジュアルで既製の作品を販売しており、Davidsenはディアブロファンベースの欲求と期待をよく知っています。
「滑走路ショーから始める理由があります」とHummel氏は言います。 「コアの感情から始めて、それをより既製の作品に組み込むことが重要です。」
「滑走路を行うとき、それはセット形式であることがわかります。それは贅沢で大きな感情です」とデイビッドセンは言いました。 「私たちにとって最初の任務は、感情を出し、いくつかのラインで贅沢になることです。聴衆にとって、私たちは明らかに毎日の既製の作品について考えています。困って、私たちはゲーマーと聴衆について良い考えを持っています。
「彼らはディアブロがそうあるべきだと信じていることに非常に具体的です」とデイビッドセンは付け加えました。 「私たちには厳しい聴衆がいます。ディアブロもそうです。その観客は望んでいますディアブロ4彼らがディアブロに期待していることを伝えるために、それは私が本当に知っていることです。コメントセクションを読みました。」