画像:任天堂
マイク・マハルディ シニアエディターとしてのポリゴンでのゲームの批評とキュレーションをリードしています。彼は10年以上にわたって専門的にエンターテイメントをカバーしてきました。
そのすべての障害について、ゼルダの伝説:スカイワードソード主にそのスカイ諸島とその下のモンスターに散らばった世界の間の広大な空間に、グリーの瞬間がありました。 Flying LinkのLoftwingは楽しかったですねオフ上記のロフトウィング、または空に数千フィート浮かんでいる土地質量の端を越えて、まったく酔わせた。王国の涙同じスリルを心から受け入れているようです。
火曜日の間王国の涙ゲームプレイのデモンストレーション、ゼルダのプロデューサーであるエイジ・アノマは、リンクの新しい没入型の能力を披露しました。デモンストレーションの後半で、リンクは、敵がクラブとして木製の厚板を振り回すこととの戦いに巻き込まれます。揺れたとき、板は風のリンクの突風を送り、私たちのヒーローは後ろにノックされ、端を越えて、空の中にいます。最初の衝撃から回復した後、リンクは回復し、彼のスプレッドイーグルスカイダイビングのポーズに入り、最終的には水域にスムーズに鼻をかけます。 (UIによると、リンクは秋の間はいつでも信頼できるグライダーを展開できたかもしれませんが、アオヌマは彼の広大な知恵で、ハイラルの水物理学がしっかりとした地面に戻ったときにリンクをパンケーキしないことを知っていました。)ここで正確な瞬間を見ることができます、または以下の完全なゲームプレイビデオをご覧ください。
リンクスカイダイブを見たのはこれが初めてではありません王国の涙のゲームプレイデモンストレーション。しかし、それは職場の無数の物理システムのもう一つのショーケースでした。絶対に焦点を合わせていますが野生の息、今後の続編ではさらに大きなゲームプレイの柱のようです。スカイワードソード飛行とダイビングのメカニックはスリルを提供しましたが、下のハイラルの特定のポイントにしか落ちることができませんでした。本質的にある島から飛び降りて、別の島を狙っていました。王国の涙、その前任者に忠実であり、移動の自由に関するものであるように思われ、最新のデモは、リンクがハイラルに優雅に落ち、アオヌマが彼を導いた場所に着陸したことを証明しました。