EAの新しいスケートは、スケートボーダーが行う「フランプ」を持っていることを確認しました

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

電子芸術と開発者完全な円新しいものに関する最新情報を提供しましたスケート- 私たちは皆、さりげなく電話をかけていますスケート4、そして「ではありません」スケート。"、 右? - ゲームがいくつかの未確定ポイントで起動したときにプレイヤーが到達するアクティビティを紹介します。いいえ、新しいもののリリース日はまだありませんスケート- これは明らかに開発がまだ深いゲームであり、プレイテスト、フルサークル開発者は今日、コンソールのプレイテストが来ていると言って、進歩のヒントを提供しました。

フルサークルは、新しいものからの「プレ-PRE-Alphaゲームプレイ」の新しいスニペットを示しましたスケート木曜日に、サンヴァンターダムの街をスケートしながらプレイヤーが期待できることについて話しました。開発者は、「内外で回転する短いソロエクスペリエンス」と呼ばれ、時間とともに変化する課題など、いくつかの種類のアクティビティについて議論しました。ポップアップ、協力的な経験になるように設計された動的なイベント。スケーターの大規模なグループを含むコミュニティイベント。そして、プレイヤーが集まり、競争し、協力できるスローダウン、ユーザーが開始したカスタマイズ可能なアクティビティ。魅力的に、Devsはその活動に注目しましたスケート「私たちの現実」から縛られていないので、物事が少し奇妙になることを期待してください。

また、開発者は、登山に焦点を当てたもの - スケート可能な垂直性を利用することを意味する課題や、タグ、大きなグループアクティビティゲームなどの課題のバリエーションについても議論しました。

スケートチームはまた、「Flumping」という用語を作り出し、プレイヤーがボードから何をするかを説明しました。 Flumpingは、「フリッキング」と「ジャンプ」のポルトマントーであり、直接スケートをしないときに起こる都市のプラットフォームと探索を意味します。 (警告:やるないこの用語を都市辞書で見てください。)

フルサークルは再びそれを強調しましたスケート生きている成長しているゲームであり、その進行と収益の報酬は、継続的な設計計画の中心です。 「毎日、週、または季節に違うことを期待してください」と開発者は言いました。

新しいスケート2020年に正式に確認されました、ファンからの1年にわたるキャンペーンの後。 2021年、EAはチームが新しいものを作成することを発表しましたスケート。フルサークルを率いるのは、以前はマイクロソフトのXbox LiveのゼネラルマネージャーであったDaniel McCullochと、Deran ChunとChris“ Cuz” Parryスケート「創造的なリーダーシップ」。新しいスケート未発表のコンソールとPCに向かいます。