ショーン・ガンはガーディアンズ・オブ・ザ・ギャラクシーでロケットを演奏しています(しかし、クラグリンは別の話です)

最初から、ガーディアンズオブザギャラクシー映画ジェームズ・ガンの個人的なプロジェクトでした。映画の三部作には、いくつかの古典的なマーベルキャラクターが含まれていますが、快適なゾーンを見つけてファッドファインドファインドを構築するという不適合についてのガンのキャリアのテーマのためにそれらを再発明します。 Gunnが先に進みます共同リードDCの映画操作、この夏Guardians of the Galaxy Vol。 3aですそれらのキャラクターの彼の反復にさようなら。しかし、クレジット後のカードはいじめられます、それはマーベルシネマティックユニバースの彼らの物語の終わりを意味しないかもしれません。

ジェームズの兄弟ショーンにとってそれはどういう意味ですか?ショーン・ガンは、3つのガーディアン派の映画すべてに出演し、クラグリン、元ラヴァーガーのリーダーヨンドゥ(マイケル・ルーカー)、ヨンドゥの継承者としてのサイドキックに携わっています。ヤカアロー、三部作で繰り返し現れるホイッスル制御の武器。ショーンは、Gunnの映画とクロスオーバーの両方で、Bradley Cooperが声をかけたCGキャラクターであるRocket Raccoonのオンセット俳優でもあります。トール:愛と雷そしてアベンジャーズの映画。

ショーン・ガンは25年以上にわたってテレビや映画の俳優でした - 彼はポリゴンに彼のお気に入りの役割があると言いますギルモアガールズ、風変わりな星の中空居住者カーク・グリーソンとして - しかし、彼は兄の作品とも密接に関係しています、多くの場合、複数の役割を担っていますジェームズのプロジェクトで。彼の兄弟がマーベルから離れたので、彼はロケットまたはクラグリンのいずれかとして続けたいでしょうか?

「私はこれを行ってきました。ロケットを演奏することの物理的な部分は、この映画の後に引退する必要があることを知っているものです」とガンは言います。 「足と足首には大変です。 [彼を演じる]は本当に挑戦的で、本当に難しいです。そして、私が年をとるにつれてそれはより困難になりました。私はそれのために起きていました、私はそれができてうれしかったです、私は幸運にも私がそれのためにそこにいることができました。しかし、それは私が別れを告げてうれしいことです。」

一方、クラグリンは、後のマーベル映画で戻ってくるのを見て喜んでいるでしょう。 「そのようなことに関しては、私は確かにドアを閉めることはありません」と彼は言います。 「私は素晴らしい物語を語るのが大好きです。別の素晴らしい物語に参加する方法があれば、私は確かにそれに対して開かれています。ジェームズの保護者の化身を完了することには悲しみがあります。しかし、保護者はまだ生きていて、ガーディアンのアイデア - 彼らが立っていること、どこでも家族を見つけ、小さな男に固執するという点で、そして「私たちはすべて一緒にいます」 - そのアイデアは生き続けています、そして、強く生きているので、常にもっとあります。」

ポリゴンはデビュー後にショーンと一緒に座ったGuardians of the Galaxy Vol。 3ロケットとしての彼のオンセットの経験について話すために、彼はここからクラグリンがここから行くのを見たいと思っています。そして、最も重要なことは、彼が実際にシリーズのこの記事で彼自身に来たクラグリンと同様に実際に口whiを吹くことができるかどうかです。

[編注記:このインタビューは編集され、明確にするために凝縮されました。]

Polygon:この映画でロケットがそのような中心的な存在であり、今回は彼を大幅に異なって演奏していましたか?

ショーン・ガン:したがって、以前の映画では、私がしていることです。技術用語はモーションリファレンスです。つまり、彼らは私をすべての色付きのストライプやボール、そのようなものでスーツに入れないことを意味します。私はただ通常のトラックスーツを着ています。そして、視覚効果チームは私のパフォーマンスを見て、私がしていることに基づいてロケットをアニメーション化しています。しかし、それはデジタルで行われていません。

この3番目の映画では、彼のサイズの周りにいる他の動物と若いロケットを見るので、私たちはそのようなものを小型化されたセットで撮影し、より伝統的なモーションキャプチャを行いました。それで、私はモーションキャプチャスーツを着ていました、そして、私はリンダ・カルデリーニ(カワウソのリラとして)や他の俳優と交流することができました。 Rocketがケージに入っているとき、私たちは本当にすべてのものを撮影し、それらのパフォーマンスをデジタルで完全に撮影しています。したがって、それは技術的な観点とは少し違っていました。

パフォーマンスの観点から、私はいつも準備する方法を準備しました。これは他のものよりも少し感情的なものかもしれませんが、それはその一部です。

ジェームズは、画面上の役割と運動の役割のためにあなたと違った協力をしますか?

あまり。それのあらゆる側面で、微妙な違いがあります。だから、私がロケットの動きをしているとき、私は基本的に他の俳優とセットで役割を果たしているだけです。私は主に彼らのためにそこにいるので、彼らがロケットの顔を見ると、彼らはスティックのテニスボールや空のスペースではなく、反応の良い目を見ています。そして、私は視覚エフェクトチームのためにそこにいるので、彼らはアニメーションのためのジャンプオフポイントを持っています。彼らは、ロケットの見た目、彼の手が何をしているのか、これらの他のキャラクターと一緒に宇宙でどこに動いているのかを知っています。必要に応じて、そのようなものはいつでも郵便で変更できます。時にはそうではありませんが、その多くはそうではありません。

ジェームズが俳優として私と一緒に働く方法の唯一の違いは、ロケットに柔軟性があることを知っていることです。なぜなら、それを調整して調整できるからです。パフォーマンスは最終的に画面に表示されるものの一部にすぎませんが、Kraglinまたは画面上のキャラクターでは、それがほとんどです。しかし、繰り返しになりますが、準備の観点から、私はどんな役割のためにも準備します。私はそれらをかなり平等に見ています。

これらの役割のいずれかをもっと特定していますか?あなたは彼らを別の方法で彼らに入れますか?

私は確かにクラグリンともっと識別します。なぜなら、それは私だからです。それは私の声と私の顔だからです。画面上でキャラクターを演じるときはいつでも、その中には一部があります。だから、クラグリンの最終製品には私のはるかに大きな部分がありますが、ロケットは、ある種の羊飼いのように感じます。私はキャラクターを作成するリレーレースチームのメンバーの1人です。ジェームズはバトンから始めて私にそれを渡し、それから私はそれを視覚効果チームに渡し、それから彼らはそれをすべてをまとめるアンカーであるブラッドリー・クーパーに渡します。

他の誰かのマーベル映画で、この時点でKraglinがやりたいと思うことはありますか?

Kraglinが貢献者になることができるという点で彼の海の足を手に入れるのを見てきました。それがどこに行くのか、そして彼が銀河やマーベルの宇宙で起こっている他のシェナンガンのいくつかをどのように助けることができるかを知りたいです。しかし、俳優であることについて私が気に入っていることの1つは、ストーリーテリングのその部分について考える必要がないということです。私は作家に引き継がせてから、できることをします。幸いなことに、次のものを書く必要はありません。

公正ですが、同時に、この時点ではフランチャイズには非常に多くの途方もない俳優がいます。一緒にシーンを手に入れたい人はいますか?

ああ、ええ、そのリストは巨大です。私がロケットとして行った作品のいくつかは、6つの映画でモーションキャプチャをしていることを意味し、アベンジャーズの映画でセットになり、これらすべての驚異的な俳優と仕事をすることができました。それらすべてと一緒にセットにいることに勝るものはありませんでした。しかし、常にもっとあります。ブラックパンサーやアントマンの人々の何人かとシーンをやりたいです。それは最大です。ええ、それらを持ってきてください。

私は尋ねなければなりません:あなたは口tlingをどのようにしていますか?実際にハイテクのホイッスルアローを制御できますか?

[笑う] 私は大丈夫。私は最善を尽くし、時にはそれのいくつかが機能しますが、それを本当にポップにするためにオーディオエフェクトチームから少し愛が必要です。しかし、ご存知のように、私は大丈夫です。私は恥ずかしくない。ご存知のように、おもしろいのは、ヨンドゥを演じるマイケル・ルーカーですが、彼は[ガーディアンズ]の映画で彼がするすべての口spoingは彼自身の100%であると信じています。だから少なくとも私は自分の助けを得る場所を知っています。