Blizzardは、Destiny2のリリースモデルを追いかけていることを確認します
画像:Blizzard Entertainment
ウェールズ語でした 英国のシニア編集者は、映画、テレビ、ゲームのニュース、分析、批判を提供しています。彼は20年にわたってビデオゲームのビジネスと文化をカバーしてきました。
Blizzardは、有料拡張機能をリリースする予定ですディアブロ4毎年、ディアブロフランチャイズのゼネラルマネージャーであるロッドファーガソンが新しいインタビューで確認しました。
尋ねられたdexertoFergussonは、Blizzardのゲームの将来の計画について次のように述べています。ですから、四半期ごとのシーズンを見て、毎年恒例の拡張を見ているとき、これらは私たちがライブサービスのために本当に注目しているものです。」
ブリザード最初から明確でしたサポートする予定だったディアブロ4メインストーリーラインを前進させる有料の拡張機能を使用して(季節の更新で掲載されているサイドストーリーとは対照的に)。そして、ファーガソンは、開発チームがすでに2つの拡張に取り組んでいると述べたときに、開発チームが積極的なリリーススケジュールをターゲットにしていることをほのめかしました。
「私たちは並行して物事を構築します」とファーガソンは語ったちょっと面白いゲーム6月のゲームの発売時。 「今、私がここに座っているとき、私たちはメインゲームを開始しようとしています。シーズン1を終えています。シーズン2に取り組んでいます。拡張1に取り組んでいます。 、それが今起こっていることはすべて起こっています。」
それにもかかわらず、これはBlizzardが新しい拡張を提供することを意図している最初の提案ですディアブロ4毎年。これはシリーズにとって大きなステップです:ディアブロ2そしてディアブロ3どちらも称賛されていましたが、それぞれ1回だけ拡張されました。一方、安定したWorld of Warcraft2年に1回、非常に実質的な新しい拡張を獲得します。
Blizzardには、異なるライブサービスモデルを念頭に置いていますディアブロ4、しかし、そのインスピレーションは明らかです:運命2。Bungieのゲームは、無料の季節の更新の両方でサポートされています(大まかに)年間支払拡張拡張、化粧品のアイテムショップ。 Blizzardは、Bungieの戦略を影にしているようですディアブロ4しばらくの間 - を除く季節のキャラクターリセットこれは、この種のアクションロールプレイングゲームに固有のものです。そのため、ファーガソンの確認は大きな驚きではありません。
何に期待するかについてディアブロ4の最初の拡張、新しいクラスは死んだ証明書のように思えます - 私のお金はどちらかですディアブロ2パラディンまたはディアブロ3「まったく新しいクラスではないにしても、十字軍は、リリスのお父さんメフィストとの対立が確実に順調です。での可能性のある公開を探してください11月のBlizzcon2024年のリリース日より前。