ニコール・カーペンター ゲーム業界の労働問題とゲームのビジネスと文化についての調査機能を専門とする上級記者です。
Bethesda Gamesをプレイしている人がやると期待できることが1つあるとすれば、それは買いだめです。私は、必要に関係なく、つまずくすべてのリソースを拾うようなプレーヤーです。弾薬には体重の価値がないことに感謝します。でエルダースクロール5:Skyrim、それはポーション、鎧、そしてあらゆる種類の食べ物でした。でスターフィールド、私は、食品や健康アイテムのような通常の容疑者と一緒に、コーポレートオフィスデスクや科学研究所からペンやその他の執筆ツールを盗むことにしました。
これらのゲームの開始時には、プレイヤーがこのジャンクのすべてのストレージを欠いているときの問題です。そして、それは宇宙船の床に行き、ベセスダのゲームで象徴的な種類の混乱を作り出します。一部のプレイヤーは、純粋に1つのアイテムを収集することに焦点を当てています。チーズホイールとキャベツどちらも貯蔵する人気のあるアイテムですSkyrim。時々彼らは私の混乱のように1つの大きなol 'Pileにありますスターフィールド船 - または、チーズホイールが床の上に巧みに積み重ねられたり、レイアウトされたりする暗い、美的志向の地下室で。でフォールアウト76、コロナウイルスパンデミックの開始とのdoveTailing、プレイヤーはトイレットペーパーを蓄えました展示棚にきちんと積み重ねる。
この種の収集のためにベセスダゲームを非常に熟しているのは、プレイヤーが拾うことができるアイテムの数です。ゲームの世界を埋めるために何千もの異なるアイテムモデルが使用されているように感じます。スターフィールドこれまで以上に多くのように見え、主に彼らが作成する雰囲気のためだけに。とは異なりますフォールアウト4、アイテムを分解することはできませんスターフィールドリソース用。美しいもの - 美しい、美しいもの - それは雰囲気のためだけにあります。そして拾うために。それは明らかにベセスダの感覚を作り、物を持っていること以外に理由もなく部屋を絶対に略奪し、それからあなたの船や家に戻って地面にそれをすべて捨てます。
さらに印象的なのは、このジャンクがすべて愛情を込めてレンダリングされていることです。それらのユニークなデザイン、照明、物理学はすべて、基本的に物を収集して貯蔵するように求めています。それから、あなたがそれらを通り抜けるとき、多肉植物とジャガイモを同じように動かす方法があります。このような船は一部のプレイヤーを強調するかもしれませんが、私にとっては、そしておそらく他のプレイヤーにとっては、ベセスダのロールプレイングゲームをプレイするときに期待するものです。
ジャンクは基本的にベセスダゲームのコーリングカードであり、それは美しいです。