写真:クリスチャンピーターセン/ゲッティイメージズ
マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
しかし、Xboxのヘッドフィルスペンサーは2020年に、MicrosoftがZenimaxと子会社のBethesda Softworksを買収する計画を発表する1か月前に、彼のNo.1の買収または合併は任天堂であると述べました。連邦取引委員会の訴訟の一環として漏れたメールで法廷でMicrosoft-activision Blizzard取引をブロックします、スペンサーは任天堂を「ゲームにおける私たちにとって主要な資産」と名付けました。
スペンサーは、MicrosoftのエグゼクティブTakeshi Numotoとのメールで、任天堂との買収または合併の可能性について議論しました。スペンサーは、「任天堂の[リーダーシップチーム]と何度も会話し、より厳しいコラボレーションについて、米国の会社が任天堂とチャンスがあるなら、おそらく最高の地位にあると感じています。」
スペンサーによると、マイクロソフトのやり方で2つのことがありました。「不幸な(または任天堂にとって幸運な)状況は、任天堂が大きな現金に座っていることです」と「彼らは最近までプッシュされていなかった[取締役会]を持っています。市場の成長または株価の増加のために。」任天堂は前の数年間、ビジネスを拡大し、知的財産を利用する計画を発表していました。アニメーション長編映画、テーマパーク、 そして無料のモバイルゲーム。この議論の時点で、任天堂は57億5,500万ドルの現金で座っており、32億ドル以上の営業利益を生み出していました。
スペンサーは、任天堂とマイクロソフトの短期的で相互に快適な合併を見ていないと述べ、「敵対的な行動が良い動きだとは思わないので、長いゲームをプレイしている」と付け加えた。
そのメールによると、マイクロソフトはワーナーブラザーズインタラクティブおよびゼニマックスとの合併と買収の議論に積極的に関与しました。後者は実現しました。
スペンサーは、任天堂に関する彼の理論的根拠を、周りの会話の真っin中にヌトーとすることを説明しましたMicrosoftのTiktokの潜在的な買収。 2020年の夏に、マイクロソフトは米国、カナダ、オーストラリア、ニュージーランドでのティクトクの購入を追求しました。その計画によると、それはそうでしたドナルド・トランプ前大統領の政権によって押し出されたソーシャルメディアプラットフォームの取り締まりの中で、Microsoftはこれらの市場でTiktokのビジネスを所有、運営、監督しました。
「このチック・トック全体の議論は、通常のコア・ビズの議論の外で起こっていると思います」とヌモトはスペンサーと最高マーケティング責任者のクリス・カポッセラへのメールで述べました。 、消費者の露出と関連性を高める方法を見つけたい場合。」
Nomutoは次のように説明しました。ターゲットですが、少なくとも私の黙想を共有すると思っていました(Tik Tocよりも論理的だと思うので)。」
「私はこの議論とあなたがここで機会を見ている価値が大好きです」とスペンサーは答えました。 「ある時点で、任天堂を手に入れることはキャリアの瞬間になるでしょう。私は両社にとって良い動きを正直に信じています。任天堂が自分の将来が自分のハードウェアから存在することを確認するのに長い時間がかかるだけです。長い間。」