DeathはDungeons&Dragonsの派手なPlanescapeキャンペーンのホットな新しいメカニックです

Charlie Hall

チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。

Planescape、カルトクラシックロールプレイングビデオゲームの設定Planescape:苦しみ、卓上に戻ってきましたダンジョン&ドラゴン。 3巻の箱入りセットが海岸の魔法使いから途中にあり、タイトルが付けられていますPlanescape:多元宇宙の冒険。内部には、96ページの設定本がありますシギルとアウトランド、加えて、64ページのbeatめ称号が付いていますモートの平面パレード、両面マップ、ダンジョンマスターの画面。しかし、このコレクションの本当の宝石はフォーチュンの車輪のターン、シニアゲームデザイナーのWes Schneiderが「Frickin 'Wild」と呼ぶ新しい96ページの冒険。

先週のプライベートプレスプレビューでシュナイダーと一緒に座って詳細を学びましたが、アドバイスされてください。それでは、飛び込みましょう。

フォーチュンの車輪のターンD&Dキヤノンの有名な「ドアの街」であるシギルとその周辺で開催されます。 Sigilから、プレイヤーはD&D多元宇宙のあらゆる領域へのポータルを見つけることができます。つまり、第5版のD&Dのためにまだ公開されている他のすべての冒険 - ドラゴンランスのクリンの世界輝く城塞- これのジャンプオフポイントになることができます。したがって、彼らが吸い込まれると、プレイヤーが多くの旅行と探検をしていることは驚くべきことではありません。

しかし、キャッチがあります。

[編注記:以下は、主要なプロットポイントを台無しにしますフォーチュンの車輪のターン、束ねられた冒険Planescape:多元宇宙の冒険。]

問題は、死がシギルの街の中であると思われるように機能していないということです。むしろ、死んだ人々彼らが想定されているように振る舞っていない...または...わかりました、それは複雑です。これがシュナイダーがそれを説明することに刺していることです:

「プレイヤーがこの冒険で発見しようとしていることは、彼らが現実について何かが彼らをクリックしないというこのマルチプラナーのグリッチの中心にいるということです」とシュナイダーは言いました。彼がビデオ通話で非常に愚かなことについて話し合ったので、賢明に見えます。 「彼らは、彼らが死んだとき、または彼らに何か劇的なことが起こったとき、彼らはただ死ぬだけではないことを発見するでしょう。彼らの魂は、魂が一般的に行く多元宇宙の他の場所に移動するだけではありません。数回のビートの後、彼らは自分自身の別の化身として戻ってきます。」

A map of the inside of Sigil, a hollow toroid (basically a big donut) known as the City of Doors.

The outside of Sigil, which includes the Outlands — 9 different portals that lead to different dimensions.

シュナイダーは、おそらく、あるキャラクターやレースとして冒険を開始し、別のキャラクターとして終了することは可能であると言いました。人間の戦闘機として始めて、あなたが死ぬとき、あなたは魔法使いとして生まれ変わるかもしれません。またはエルフとして。またはエルフの魔法使いとして。新しいキャラクタービルドを試すのに最適な方法かもしれません。たぶん違うのは、あなたのキャラクターが不可解な口ひげやフランスのアクセントを持っていることです。たぶん、それらは2インチ短く、または左利き - または青です。

シュナイダーは、冒険の過程で、プレイヤーがテーブルに少なくとも3つの異なるバージョンに住むことを付け加えました。その後、彼らがすべてに会ったら、それは本当に楽しみが始まるときです。彼は、冒険の終わりまでにレベル10からレベル17までまっすぐに投げられるため、パーティーはいくつかの高レベルのD&Dシェナンガンの準備をするべきだと言いました。

「ゲーム中にこれらの機会があり、自分の3つの異なるバージョンの間でシフトするようになります。 「[それから]冒険の後の時点で、[...]真実[...]結局合体します。すべての作品が(正しく)一緒に戻ってきたら、それはあなたがこのカタパルトをあなたの本当の可能性に至らせて、壮大な形で冒険を終わらせるときです。」

のファンPlanescape:苦しみ死の全体に加えて、最愛のCRPGに他の多くのうなずきを期待する必要があります。フォーチュンの車輪のターン遺体安置所から始まります - 伝説的な場所と同じ場所苦しめる同様に始まります。そして、結局のところ、プレイヤーはまったく同じ状態で始まります:死んでいます。モート、賢明な頭蓋骨から苦しめる、そこにも、彼が別の死体を探しているだけです。それはビデオゲームの無名のものですか?あなたとあなたのダンジョンマスターがそれであると判断した場合、それはそうかもしれません、とシュナイダーは言いました。たぶん、あなたがレースに行くとき、Sigilの暗い路地で起こっているビデオゲームの重要なイベントを見るでしょう。そうではないかもしれませんが、それがあまりにも気を散らすものになるでしょう。とにかく、悪口のある頭蓋骨からのいくつかの選択の言葉の後、プレイヤーはレースに出かけています。キャンペーンはまともなクリップで動きます、とシュナイダーは、通常、非常に遅いゲームの課題となるものを終える前に言いました。

Planescape:多元宇宙の冒険10月17日から店舗で利用可能になり、地元の小売業者でのみ利用可能な特別な収集可能なカバーがあります。 Wizards of the Coastを介してセットを直接購入することもできます94.99ドル。そのバージョンには、デジタルコピーを介して含まれていますD&Dを超えて、そしてあなたは2週間早くそれにアクセスできます - 10月3日。アマゾンは本を多額の割引で販売しています - 59.49ドル対と提案された$ 84.99 - デジタルコピーや早期アクセスがありません。