5年後スパイダーマン:スパイダーバースに、アニメーションは、スタイルを実験しているアメリカのアニメーションスタジオの爆発を見てきました。具体的に触発されましたスパイダーバース見た目、そして映画の成功をとっているアニメーターからの他の人たち独自の大胆な文体的方向を試す機会。ジェニファー・リー、ディズニー・アニメーションのチーフ・クリエイティブ・オフィサーであり、共同ディレクター凍ったそして冷凍II、後者のカテゴリにいることについて明確です。ディズニーの今後の映画のロサンゼルスプレビューでポリゴンに話しかける願い、彼女が共同執筆し、エグゼクティブをプロデュースした彼女は、SpideyのWebスイングパスに従うだけではないと言いました。
「私たちは皆、業界として協力してきました」とリーはポリゴンに語ります。 「私たちは人々が何をしているのかを知っており、お互いを養います。そのため、私たち全員が適切なタイミングで適切なタイミングで[これらのスタイルの実験]を目指してきたというのは、この理解でした。」
ディズニーアニメーションの100周年記念映画として計画されたオリジナルのおとぎ話の物語、願いスタジオの昔ながらの2D水彩スタイルのデジタルバージョンをCG 3Dルックと統合することにより、革新します。トイストーリー。この映画は、2012年のオスカー賞を受賞したようなショーツの作成に役立つ、Meanderと呼ばれる社内テクノロジーを使用していますPaperman。
しかし、そのモードで初めて完全な機能を作成するために、クリエイティブチームは、ディズニーの手描きのアニメーションの歴史的な背景に対して技術的な合併をテストする必要がありました。1940年ピノキオコンセプトアートディズニーの伝説のグスタフ・テンググレンとCGの主人公であるアシャ(アリアナ・デボス)をその空間に挿入して歩き回った。
「[私たちは]彼女がその背景でどのように見えるか、あなたがその背景に合うように彼女の周りにどのようなラインを置くかを見る必要がありました、[チェック]色」凍ったそして願い。 「技術的なこと以上のものであり、CGキャラクターをその環境に適合させるようにするために私たちが何をするかを見ようとしているだけです。」
しかし、そのテストはほんの始まりに過ぎませんでした。 「私は「OK、それは1つの大きくて美しい、壮大なショットです」と言ったと思います」とリーは回想します。 「 『映画全体をやることができますか?』」
画像:Gustaf Tenggren/Disney
ピノキオその努力において不可欠であることが証明され続けました。別のテストでは、カメラがタワーをナビゲートすることが含まれます願い'路上でアシャを見つけるためのロザスの架空の王国。 「そのテストに触発されましたの象徴的なマルチプレーンカメラショットピノキオそれは鐘楼で始まります」とプロデューサーのフアン・パブロ・レイエス・ランカスター・ジョーンズは言います。
マルチプレーンカメラは、カメラも動いている間にカメラのビュー全体に複数の図面を移動することにより、アニメーションの深さの感覚を近似するために使用されました。 「背景とセルとすべてのレイヤーがたくさんあり、カメラは下に移動し、下に移動するときにこれらのレイヤーを移動する必要があります」とバックは説明します。 「とても複雑でした。」
そのテストは、彼らに関連する領域を呼び出すように促しました願いキングダム「ピノキオプラザ」は、すべてがクリックされた瞬間でした願い共同ディレクターのフォーン・ヴェアラス・ハーン。 「劇場で初めてそれを見たとき、私は大声で「聖なるがらくた」、またはそのようなことを言いました」と彼女は笑います。 「カメラの移動が3Dスペースにあったとしても、マルチプレーンで背景を動かした方法がエレガントではなかったため、CGは見えません。」
リーに、の旅願い不正行為を克服したり、単にディズニーのアニメーションの歴史を称えるだけではありませんでした。アニメーションの急速な技術開発が本質的にスキップされたというのは、スタジオの過去と現在の間の調和を見つけることでした。
「CGは非常に多くのことを変えることで、[他の]ことが可能になるようになりましたが、しばらくの間、少なくともそのオリジナルの芸術からの翻訳が失われました」とリーは言います。 「美しい方法で、彼らがそのテストでできることは、私たちがどのようにつながることができるかを示すだけではありませんピノキオの遺産は、新しいテクノロジーのために、より没頭することができる方法でもあります。私たちがそれに運ばれているようなものだったので、それはさらに感情的な反応を持っていました。それで、私たちは2つの希望が最善の方法で衝突するのを見ていました。」
願い2018年に開発を開始しましたが、リーはそれが反応ではなかったと言いますがスパイダーバース、彼女は確かにそれがその映画と協力して生きることを望んでいます。 「どちらかといえば、私が今愛しているのは、リアリズムではなく、さらに超越的な芸術に向けて、新しい境界が壊れているのを見ていることです。」
願い11月22日に劇場でリリースされます。