ウェールズ語でした 英国のシニア編集者は、映画、テレビ、ゲームのニュース、分析、批判を提供しています。彼は20年にわたってビデオゲームのビジネスと文化をカバーしてきました。
スーパー任天堂で最初にリリースされてからほぼ30年後、そしてスイッチのハンサムなリメイクにもかかわらず、完全に改装されたビジュアルと再録音された音楽がありますが、まだ奇妙なことに何かがありますが、不快ではありません。オフについてスーパーマリオRPG。
マリオはすべてのしゃがみ込み、目が張られているように見えます。実際、キノコの王国全体とそのすべての住人は、まるで等尺性の視点に折り畳むことがそれらをすべて平らにしたかのように、一種のつぶされたファンハウスミラーの外観を持っています。ゲームの早い段階で、クッパの城は巨大で超高層ビルサイズの話をする剣で走ります。マリオのゲームで剣を見たことがありますか?まもなく、ヒキガエルは彼のバズーカを家で忘れることについて冗談を言います。彼の何?マリオの家は、ぐらつく、羽ばたきの小屋です。マリオ家があります。それはあらゆる種類の間違っています。
1996年に最初にリリースされたこの冒険スーパーマリオRPG:7つの星の伝説、任天堂とスクエア(現在のスクエアエニックス)の間のコラボレーションでした。任天堂は、社内のクラシックの無敵の実行の後、SNESを巻き込んでいました。スーパーマリオワールドにヨッシーの島、一方、スクエアは解き放たれてから数ヶ月離れていましたファイナルファンタジー7世界で。それはほぼ平等の会議であり、キャラクターは任天堂のものでしたが、ターフ - ターンベースのロールプレイングゲーム - は非常に正方形でした。開発者は、自分の好みや性格を感じて自信を持っていましたマリオRPG、それは後でディズニーを越えたキングダムハーツゲームとほぼ同じように、そしてある意味ではマリオと一緒に働く外部開発者はほとんど再び協力することがあります(最近のUbisoftのおしゃべりを除いて、マリオ +ラビッドゲーム)。
それでマリオRPG幻覚的な、あらゆるものをキノコ王国の世界の中でさえ、異物のように感じる多くの要素が特徴です。スクエアはゲームのために独自のキャラクターを作成することを許可されました。マリオのクエストでの最初のコンパニオンであるマローなど、カエルであると主張しているが、雲と縞模様のズボンと紫色の奇妙なカリフラワーの間のクロスのように見えます。伝説のヨーコ・シモムラによる素敵なスコアがあります(キングダムハーツ、ストリートファイター2)それは、元のマリオ作曲家のコジ・コンドの民俗的なメロディックな遊び心とは微妙ではあるが大きな異なる青々としたノスタルジックな品質を持っています。
それはすべて、キュリオになります。これは、並列次元に属しているように長い間感じていたゲームです。任天堂64のデビューの数ヶ月前にリリースされたオリジナルSNESコピースーパーマリオRPG中古市場で高価格をコマンドし、任天堂からの基本的かつ控えめな再発行のみを持っていました(2008年にWII仮想コンソールバージョンまでヨーロッパにはまったく来ませんでした)。しかし、それは影響力もあり、任天堂の後の(そしてより強調された)マリオRPGシリーズ、ペーパーマリオとマリオ&ルイージの基礎を築きました。これらのゲームと同じ合理化されたRPGシステム、ターンベースの戦闘に即時性を追加するリズミカルな入力、および同様の軽度のメタのユーモアのセンスがあります。
なんらかの理由で - おそらく、あらゆるマリオコンテンツへの飢えスーパーマリオブラザーズ映画現象、おそらくaマスコットでリスクを取る新たな意欲- 任天堂はついに与える準備ができましたスーパーマリオRPGこの完全なスイッチリメイクを介して、マリオカタログに適切に統合します。 2023年にSwitchでこのゲーム(私の場合は初めて)に出会うのは奇妙です。任天堂、スクエアエニックス、そしてリメイクを開発した人(不明のままですが、任天堂に明確化を依頼しました)だから、そのわがままな精神を慎重に生き続けた。
完全な3Dグラフィカルオーバーホールは、オリジナルの奇妙なレンダリングされた外観を保持し、デザインの均質化または標準化を賢明に拒否し、アニメーションを滑らかにしてもオフキルターキャラクターを保持します。 Shimomuraは彼女のスコアを完全に再構成しましたが、必要に応じてChiptuneのオリジナルに切り替えることができます。頻繁なオートセーブのように、いくつかのモダンなクリーチャーの快適さがありますが、ほとんどマリオRPG古風な27歳のデザインの癖はそのままです。とはいえ、初期の証拠では、従来のRPGメカニズムのスクエアの専門家の単純化は防弾のように思えます - そして、ゲームはその年齢を考慮して非常に迅速に再生されます。
新しいバージョンと同じくらいスマートで、プレイしますスーパーマリオRPGおそらく、別の時間、または別のタイムラインのポータルのように感じます。マリオが小屋に住んでいるタイムライン。私はまだそれを超えていません。
スーパーマリオRPG11月17日にリリースされます。