いたずらな犬はその最後の私たちマルチプレイヤーゲームをキャンセルします
長年の開発の後にオンラインで廃棄された私たちの最後
画像:Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment
マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
いたずらな犬の計画私たちの最後の世界でセットされたマルチプレイヤーゲームもうありません。スタジオは木曜日、それが呼びかけているものを「開発を停止することを非常に難しい決定にした」と発表しましたオンラインの最後の私たち。
「私たちは、このニュースが多くの人にとって厳しいことを知っています。特に、私たちの献身的な米国派界のコミュニティは、私たちのマルチプレイヤーの野望を熱心に追いかけてきました。」スタジオは、そのウェブサイトの投稿で言った。 「スタジオでも同様に押しつぶされています。私たちはそれをあなたの手に委ねることを楽しみにしていました。」
オンラインの最後の私たちある時点で、今年公開されるはずです。スタジオは、ゲームのためにいくつかのコンセプトアートをリリースしていましたが、ゲームプレイを見せませんでした。
いたずらな犬は、スタジオの開発者が事前に生産していたと言いましたオンラインの最後の私たちの開発以来最後のパート2、2020年に出荷された。オンラインゲームは「ユニークであり、途方もない可能性があった」とスタジオは言ったが、それは献身的なリソースを持っていなかったのは困難な仕事でもありました。
「完全な生産までのランプで、私たちの野心の大規模な範囲が明らかになりました」と開発者は説明しました。 「リリースとサポートオンラインの最後の私たち今後何年もの間、すべてのスタジオリソースを何年もの間、ポストローンチコンテンツをサポートし、将来のシングルプレイヤーゲームの開発に深刻な影響を与えなければなりません。そのため、目の前に2つのパスがありました。ライブサービスゲームスタジオのみになるか、Naughty Dog's Heritageを定義したシングルプレイヤーの物語ゲームに焦点を合わせ続けています。」
Naughty Dogは、作品に別の真新しいシングルプレイヤーゲームを持っています。スタジオは5月にこのプロジェクトをからかいましたファンに言ったときオンラインの最後の私たちもっと時間が必要でした開発する。スタジオもリリースする予定です最後のパート2はリマスターされました1月のPlayStation 5の場合。
その発表で、いたずらな犬は銀の裏地を提供しましたオンラインの最後の私たちの正式なキャンセル:「このゲームのテクノロジーへの学習と投資は、私たちがプロジェクトを開発する方法に持ち込まれ、スタジオに向かっている方向に非常に貴重になります。私たちはここでNaughty Dogで取り組んでいる野心的で新しいシングルプレイヤーゲームを複数持っています。
いたずらな犬は、2018年まで遡って配達する予定だと言いましたのマルチプレイヤーコンポーネント最後のパート2、最初のゲーム2016年に戻って発表されました。
オリジナル私たちの最後2013年にBackのマルチプレイヤーコンポーネントで発売されました。これは、PlayStation 4バージョンでも利用できました。私たちの最後はリマスターされました。象factionsモードでは、多くのマルチプレイヤーゲームで見つかったデスマッチとチームデスマッチゲームタイプを使用し、メタゲームとストーリーを重ねました。