私は2022年に初めて私たちの最後を演じました

ニコール・カーペンター ゲーム業界の労働問題とゲームのビジネスと文化についての調査機能を専門とする上級記者です。

私は遭遇することなく10年近く行くことができました私たちの最後 ネタバレ。これはどうやって起こったのですか? 1つは、2013年にビデオゲーム業界をカバーしていませんでした。ベーカリーでクッキー用のパンとクリームバターを早朝に練り、鍵をいじって見知らぬ人の家に入って犬を散歩させました。私は老化したXbox360でコンソールビデオゲームをプレイしましたスタークラフト2私のMacラップトップで。 PlayStation 2以来、PlayStationコンソールを持っていませんでした。これは両親のガレージに長い間引退していましたが、PlayStation 5まで自分の1つを持っていませんでした。遊ぶ友達死の策略

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これは私が持っていたと言うのはすべてです物理的な方法プレイする私たちの最後そして、すべての可能性に反して、私もどういうわけかネタバレを避けました。そして今、私は私のリビングルームであまりにも多くのスペースを占めるプレイステーション5を持っています、そして私はついに私がプレイしたと言うことができます私たちの最後。ええ、それはまだクソ良いゲームです。

要約するのはささいなことを感じます最後のパート1、その重要性と遍在性を考えると、私は今までにセットアップを知らない他の人のためにそれをします:私たちの最後人間が角質菌菌に感染している黙示録的な世界に設定されています。これは、脳に感染し、感染した人間を暴力的で変異したモンスターに変える寄生菌です。主な陰謀は、人間が腐敗した軍事化された検疫ゾーンと遠隔地の危険な集落に移動した最初の発生から20年後に始まります。ジョエルとエリーは生存者の2人です。ジョエルは最初の発生を生き延びましたが、娘はそうしませんでした。一方、エリーはこの世界に生まれました。ジョエルはボストンからティーンエイジャーをボストンから密輸し、ホタルの手に密輸することを任されているため、彼らの関係は最初は敵対的です。

画像:Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment

私たちの最後「世界は他のゾンビの叙事詩と同じくらい危険で暴力的であり、そのキャラクターは冷酷で残忍です。しかし私たちの最後世界の残虐行為は感染前社会からの保有であることをプレイヤーに絶えず思い出させています。確かに、多くのゲームは以前に暴力を中心としていました私たちの最後、そして多くの人が同じことを続けています。しかし、黙示録的なゲーム、映画、本が出てきた本、本、本にもかかわらず私たちの最後'目を覚ます、Naughty Dog'sは、2022年にまだインスピレーションを受けていると感じています。これは、過去数年間でゾンビフィクションが流行から脱落した結果、または直線的で大きな予算のアクションアドベンチャーゲームがほとんどないという事実の結果である可能性があります。いずれにせよ、この再リリースのタイミングは正しいと感じています。

それでも、2022年には暴力があります私たちの最後まだ動揺していると感じています。人々は以前にそれを言ったことがあります、そして私はもう一度言います:私たちの最後正確ではありません楽しいプレイする。ノーですハローは無限ですまたはFortnite、射撃と殺害は、スコアボードに刻まれている一連の数字です。ジョエルの銃を抱きしめ、その銃を狙い、その銃を撃つことは悲惨で、耐えられず、痛みを伴います。その弾丸を使って後悔するつもりですか?

失われた世界に対する皮肉と後悔のすべての瞬間のために、私たちの最後また、非常に優しいゲームです。ジョエルとエリーの関係は、壊れた私たちを横切って移動する際に微妙なものとテクトニックの両方をシフトします。彼らのダイナミクスは敵対的に始まります。そして、エリーに、ジョエルのちょうど別の見知らぬ人が途中で彼女を捨てます。

画像:Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment

しかし、それぞれの西側のアメリカの都市は、その関係のための新しい触媒を提示しています。ボストンからピッツバーグ、ジャクソン、ソルトレイクシティまで、ノーティドッグがシーズンワークスと並んでゲームをペースできるようになりました。ボストンの夏からほぼできます。感じるコロラド州シルバーレイクの冬まで、腐敗した建物から放射され、明るい白い雪の上で際立っています。ゲームは比較的短いですが、少なくとも膨らんでいない、現代の基準では、季節の動きは時間を具体的に感じさせます。そしてその時とともに、ジョエルとエリーの関係は成長し始めます。

少しずつ、彼らは父親の娘の絆に落ち着きます。そのすべての残虐性の間には穏やかに感動的な瞬間があります。その中で最も影響を与えているのは、ジョエルとエリーがユタに到着し、逃げ出し、放棄された動物園の外で繁栄しているキリンの迷ったパックを見つけたときです。それは広範で、ほとんどミームになるシーンです。私たちの最後。そして、それは正当な理由です。その瞬間はまだ私を床に張っていました、9年後。

その瞬間は突然、悲惨さによって囲まれています。エリーは、ジョエルの棚に巻き上げられ、ハンドリングを任されたはしごを落とします。彼女はジョエルが見ることができないものを見ています。私はホラーを期待していました。これは、最も肥大化した膨満感よりもグロテスクなものです。しかし、その後、彼女の声は変わり、私はそれが悪いことではないことに気付きました。美しかった。いたずらな犬は賢く、プレイヤーは見落としに残り、キリンは木から葉をつぶし、浸水した都市の周りをさまようことができます。今では湖のようなものです。私はエリーの喜びと写真の美しさを楽しむためにしばらくそこに滞在しました、そして、振り返って、ドアを開けるのは残酷に感じました私たちの最後「次に、暗い位相。

画像:Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment

ある意味では、今見たばかりです私たちの最後その結論まで。私は、環境がリリースされたときに環境を支配していた暴力的で悲しい父親のトロープの外でそれを見ることができます - 考えてみてくださいBioshock Infinite、Middle-earth:Shadow of Mordor、そしてGrand Theft Auto 5、あまりにも。私たちの最後当時の非常に多くの産物であり、そこには確かに問題があります。しかし今、私はそれが全体的にどれほど老いているかを見てきたので、私はそれを本当に感謝することができます - 文化的な遺物や足がかりの石としてではなく、それ自身の恐ろしい、美しい創造物として。

最後のパート1PlayStation 5で9月2日にリリースされます。ゲームは、Sony Interactive Entertainmentが提供するプレリリースダウンロードコードを使用してレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら