画像:Funday Games/Ghost Ship Publishing
キャスマーシャル ゲームや文化の報道に焦点を当てたニュースライターであり、オンラインゲームの野生の世界の人間の物語に特に興味を持っています。
私はここ数日間過ごしましたの闇を掘り下げますディープロックギャラクティック:サバイバー、そしてたまに休憩して空気に出てきました。これは、によって確立された弾丸の生存式のさらに別の見解です吸血鬼の生存者、オリジナルのSF設定を使用しますディープロックギャラクティック。チョコレートとピーナッツバターと同様に機能する組み合わせです。私はバグから逃げて貴重な鉱石を採掘して何時間も費やしましたが、離れるたびに鉱山を切望していることに気づきました。
ディープロックギャラクティック:サバイバー利用可能な元のゲームの4人のドワーフのうち1人だけで始まります。スカウト。スカウトはプレイヤーにゲームの基本を教え、彼の強化されたモビリティを使用してバグから逃げ出し、安定した自動腕の火でそれらを叩きます。各ラウンドは、鉱山の奥深くに着陸するドロップポッドから始まり、ドワーフは開始武器といくつかの目的で現れます。地図の周りからリソースを収集し、止められないエイリアンの群れの波の後に波を殺すことでエリートボスを引き出します。
スカウトはシンプルなアサルトライフルから始まりますが、プレーする長いほど、アーセナルのロックを解除しました。マイニングとバグを殺すことからXPを獲得しました。私が平準化するたびに、私は移動速度、武器の火力、またはそれ以上のダメージのような小さなアップグレードを得ました。特定のマイルストーンでは、新しい武器のオプションのロックを解除しました。おそらく、群れを扱っている場合はクリオグレネード、またはタフなターゲットを排除するために強力なスナイパーライフルを扱っています。武器は自動的に発射されますが、リロード中に降ります。私は弾薬に目を光らせ、自分の位置を見て、モンスターに圧倒されることなく地図上のすべてのグッズを収集する必要がありました。
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時々、ディープロックギャラクティックコーポレーションは、私に供給をドロップするのに十分親切でした。私はこれらのビーコンを見つけて、それらの周りの領域を片付けなければなりませんでした、そして、ドロップ自体が降りてくるのを待ちました。私が成功した場合、私はアーティファクトを手に入れました - 攻撃速度のコストではるかに高い火率を与える弾薬クリップのようなもの、または私がたまたま私の岩で金を見つける機会。私の命を救うために供給ビーコンを放棄しなければならなかった場合、それは賢くなりました - そして、その結果、走りの残りははるかに厳しいものでした。
最初の数回のラウンドで、私は自分の足を見つけるのに時間をかけましたが、進歩についてあまり心配しませんでした。これはあなたがいるゲームです意思早く、頻繁に死ぬ - それは楽しみの一部にすぎません。私が亡くなるたびに、私はメインメニューに戻り、最後の試合中に獲得したリソースで新しい永続的なアップグレードのロックを解除できました。次に降りたとき、私はより強く、より速く、賢くなりました。私は最終的に、他のクラスとしてプレイする能力を獲得しました:ガンナー、エンジニア、ドリラー。
の最初の数ラウンドディープロックギャラクティック:サバイバー私がロックを解除して新しいクラスとしてプレイしたとき、ゲームは少し同じように感じました。ラウンドごとに、テストするための新しいアップグレードやランダムアーセナルで利用可能な新しいツールがありました。 4つのクラスもすべて異なってプレイします。スカウトは走ったり銃を走らせたりする機敏な男ですが、砲手は群れを下って向かい、彼の巨大なミニグンが濡れたティッシュペーパーのような虫を裂くことを許可しています。エンジニアは砲塔を落とし、制御ゾーンを作成します。そして、ドリラーはグループの最高の鉱山労働者です。
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クラスに関係なく、鉱業は不可欠でした。貴重なミネラルは、アップグレードに必要な岩に挟まれていました。第二に、採掘により、生存にとって重要な新しいパスを作成することができました。私が岩にくっついていた場合、宇宙のすべてのバグが私の骨をつぶやくために私にやって来て、私は向きを変えて、石をトンネリングしてノープしました。トリックは、特に特別なリソースを取得しようとする場合、マイニングは遅い作業になる可能性があることです。の最高のラウンドディープロックギャラクティック:サバイバー鉱業を巧みに使用して新しいパスを開き、群れを回避し、その過程で大きな脳の天才のように感じることで、オッズを打ち負かすものです。
私はめったに時間を費やしませんでしたディープロックギャラクティックそれ自体は、単にそれが私の友人グループのローテーションのゲームではないからです。しかし、その世界に別の角度からアプローチするのは楽しいです。ソロプレイにより適しています。ゲームには脳のない喜びがあります。私が心配しなければならないのは、私の小人を正しい方向に向けることだけで、彼は残りをします。その間、私はセロトニンがレベルアップし、きちんとした新しい銃を手に入れるというブーストを得ます。私は脳の代わりに、あることを報告して後悔していますディープロックギャラクティック:サバイバー。
ディープロックギャラクティック:サバイバー2月14日にWindows PCでリリースされました。このゲームは、Ghost Ship Publishingが提供するプレリリースダウンロードコードを使用してレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら。