画像:Funday Games/Ghost Ship Publishing
キャスマーシャル ゲームや文化の報道に焦点を当てたニュースライターであり、オンラインゲームの野生の世界の人間の物語に特に興味を持っています。
私が最初に座って遊ぶときディープロックギャラクティック:サバイバー、私はゲームに20分間スピンを与えることを決意し、その後、生産的なメモを取るセッションのために一時停止します。 3時間後、私は馬鹿だと気づきました。これは短いバーストでプレイできる粘着性のあるゲームの1つですが、私は新しいラウンドに飛び込み続けています。クライアントを閉じてすぐに再びプレイすることを考えています。
何ですかディープロックギャラクティック:サバイバー、そして、どうして私の脳を効果的に指揮したのですか?それはパスティッシュです吸血鬼の生存者、世界で解釈されたトップダウンオートシューターディープロックギャラクティック。の前提サバイバーオリジナルと同じですディープロックギャラクティック- ドワーフは、世界で最も安全でない職場で貴重な鉱石を採掘するためにバグや獣を通して戦います。しかし、元のタイトルは4人のプレーヤーの協同組合ゲームですが、この新しいスピンオフでは、私は一人です。
私は鉱山でのソロミッションでドワーフを演じています。それは私、私のフレンドリーなロボットボスコ、そしていくつかのシンプルな銃です。ボスコと私は私たちの近くのすべてを撃ち、岩と石の壁を通り抜けることができます。問題は、鉱山のすべてのモンスターが私のために来ており、私の最初の武器は彼らの軍隊に凹みを作ることです。幸いなことに、鉱石とモンスターはどちらもエクスペリエンスを削除します。これを使用して、ギアをアップグレードしたり、新しいパワーアップを購入したりできます。
画像:Funday Games/Ghost Ship Publishing
ランはこのように始まります。いくつかの特定の鉱物を入手したり、多くのバグを殺したりするなど、いくつかの目的があります。いくつかの走り、私は地形から跳ね返る強力な速度論的プラズマ銃を手に入れます。また、ショットガンの強力なノックバックブラストに頼らなければなりません。 1つの波を完了すると、鉱山の奥深くに掘り下げ、危険は時間とともに絶えず増加します。やがて、スクリーンは貪欲な昆虫とおいしい体験ダイヤモンドでいっぱいに詰め込まれています。
ディープロックギャラクティック:サバイバーマイニングメカニックは、楽しい選択肢を追加します。マイニングは、発火と同じくらい自動的です。私が心配しなければならないのは、道を選び、私の小人を操縦することだけです。しかし、岩は開いた地面よりも遅く、鉱石はさらに障害物です。空腹の獣の波が私に耐えているとき、私は貴重な宝石を採掘する危険を冒しますか?私は平野を横切ってそれのために休憩をとるべきですか、それとも石を通ってより安全な地面に道を切るべきですか?
私が死ぬと、それは私自身のhub慢のせいで、巧妙なショートカットを彫ることができるか、大きなクリスタルをこっそり採掘できると考えています。一方、私はプラズマのショットで耳を傾けているチョークポイントを敵に誘惑する道を採掘することもできます。石を充電することで独自の戦場を構築する能力は、自動シューター式に素晴らしい追加です。
画像:Funday Games/Ghost Ship Publishing
死ぬことは、必ずしも遠征隊がそれだけの価値がなかったことを意味するわけではありません。ドワーフをラウンドの間にアップグレードし、移動速度、マイニングスキル、または武器の損傷を高めることができます。なぜならサバイバー現在、ベータ版であり、すべてのアップグレードがまだ利用できるわけではなく、現在はアクセスできない食欲をそそるアーティファクトタブがあります。
ゲームにはリバランスも必要です。たとえば、Polygonとの呼び出しで、開発者のFunday Gamesは、PlayTestsがBoscoにいくつかのバフが必要であることを明らかにしたことを共有しました。また、私は後のレベルで、さらにばかげた、圧倒された銃を切望していることに気づきました。既存のアップグレードには独自のニッチがありますが、それらのいくつかは、大規模でエキサイティングなパワースパイクを備えたショーストッパーです。しかし、アーセナルが限られていても、私は自分の富を評価し、アップグレードを選ぶという試合後のドーパミンのヒットを楽しみにしています。
ディープロックギャラクティック:サバイバー非常に成功したタイトルに基づいて、確立された世界に設定されるという利点があります。ゲームはホイールを再発明していないかもしれませんが、それが本当に良いホイールである場合、それが問題であるかどうかはわかりません。ディープロックギャラクティック:サバイバー現在、Steamで閉じたプレイテスト中であり、2023年に発売される予定です。