グラフィック:ポリゴン|ソース画像:Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks
アナ・ディアス (彼女/彼女)は、ポリゴンの文化作家であり、インターネット文化、ファンダム、ビデオゲームをカバーしています。彼女の作品は以前、NPR、Wired、およびThe Vergeに登場しました。
見て以来フォールアウト見せる、私はそれを十分に得ることができません。ショーは私の世界への紹介であり、エンディングは私にショーに影響を与えたビデオゲームの世界を深く掘り下げるように促しました。 Vault-Tecの悪から風変わりなキャラクターまで、すべてが私を魅了しました。明らかに私は一人ではありません - ゲームシリーズプレイヤーの流入を受けましたショーのリリースに続いて - しかし、誰もがゲームのプレイにコミットできるわけではありません。それは大規模な時間の投資であり、さらにはそうですプレイするには何百ものMODが必要です。幸いなことに、私は実際にゲームをプレイせずにゲームを体験する素晴らしい方法を見つけました:見るTiktokのクリップ。
私はすでにベテランのファンからうめき声を聞くことができます - それは有効です! - 特定のクエスト、場所、またはキャラクターに関する短いビデオを見ることは、実際にゲームをプレイすることではありません。しかし今、私はゲームに何百時間もの時間を入れた人々からのハイライトリールを見ることができ、ショーの視聴者に合わせてシリーズについて学びます。例えば、以下のビデオ無人の爆弾を示していますフォールアウト3のメガトンと、誰が最初に爆弾を落としたかについての理論について議論します - ショーは直接対処しています。
上記のようなクリップにより、ゲームシリーズで提示されている世界について学ぶことができ、ゲームの伝承に関する追加情報も提供できます。確かに、私はゲームでウィキを読んで読むことができましたが、それはそれほど楽しいことではありません。以下のクリップでは、ショーでフレッドアーミーゼンが演じる役割であるラジオを実行する男と、ゲームでラジオの男を殺すとどうなるかについて学ぶことができます。 (ネタバレ:面白いです。)
ゲームに時間と労力を費やすことになったとしても、必要なものを完璧な方法で見に行くことを保証するものではありません。たとえば、プレイできましたが、ラジオホストを殺した場合、結果がどれほど面白いかわかりません。他の例では、人々は間抜けな瞬間を強調するのが本当に上手です。以下のトークのクリップ周りに形成された神秘的なカルトについてグラビトロンテーマパークライド。
また、人々はゲームで陽気なスタントを引っ張って、私がやってのける時間や忍耐がないだろうということです。この人のように、数十の保護ロンを集めて、フォールアウト4。
ショーの前に、私はこれらのビデオを通り過ぎてスクロールしていたかもしれません。そして、Tiktokのアルゴリズムは、そのコンテンツに興味がなかったサインとしてそれをとったかもしれません。しかし、今、ショーは私に、クリップに示されている大きな瞬間を文脈化するのに十分な知識を与えてくれました。ビデオはスイートスポットにぶつかり、クリップを理解し、特定の宗派や繰り返しのキャラクターを認識できるほど十分に知っていますが、それほど知りません。全体として、ゲームについてさらに学ぶのは楽しい方法でした。その放射性降下物のかゆみを掻きたいなら、ティクトクを突くことをお勧めします。