停止とキャッチファイアは、他のどのショーよりもビデオゲームをよく理解しています

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メディアでの多くの進歩にもかかわらず、ビデオゲームは、少なくとも画面上の描写に関しては、主に(通常は孤独な)軽薄さのままです。ショーが表面上である場合でもについてゲーム - あなたプレイヤー、 あなたの神話の探求S - ゲームの外で発生する相互作用、またはそれらの作成のプロセスについてのすべてです。

停止して火をつけますこれに適合するように見えます。大いに愛されているAMCショーは、シーズンでカバーされているテクノロジーについてのことではなかったという事実を秘密にしませんでした。 Joe Macmillan(Lee Pace)の言葉では、コンピューターは常に「私たちを物に導くもの」、つまり、つながり、表現、またはその他のより深い人間のニーズのためのベクトルでした。そのように、停止して火をつけますそれ以前のショーよりもビデオゲームの描画をよく理解しています。

それは最初にこれを第2シーズンに示します - スキャンダルと会社の清算の余波で、キャメロン・ハウ(マッケンジー・デイビス)がコンピューター会社のカーディフ・エレクトリックを去って、オンラインゲームの原始的な試みである反乱を形成しました。シーズンの残りのシードは、ドナ・クラーク(ケリー・ビシェ)がゲームを終えた後、2人のプレーヤーがまだつながり、チャットボードの作成に拍車をかけたことに気付いたときに起こります。ダイヤルアップと1ビットのグラフィックスの制限があっても、人々はまだコミュニケーションをとる方法を見つけました。

80年代に設定された多くのショーが登場しますスーパーマリオブラザーズNESで。しかし、数日間で2人の大人を追いかけて、それを打ち負かし、トリッキーなエリアを通り過ぎる方法についてのヒントを与え、疲れたときにトレードオフして、再び長い試練を再開する必要がないようにします。彼らが互いに近づいてきただけでなく、彼らの軌道の人々のより深い理解で彼らが終わる。それは懐かしさについてではなく、どのように初歩的なものであっても、技術が洞察とカタルシスの瞬間につながる方法をより証明することです。

シーズン4はこのアイデアを取り、距離を促進します:カムは新しいものをリリースしましたミスト- ゲームが呼ばれるように巡礼者誰も理解していないようです。誰も、それを自分で解決するドナを除いて、誰もいません。ショーのこの時点までに、カムとドナは脱落しました。彼らが共有したどんな絆でも、hub慢とバックスタブによって破壊されたそのような素晴らしい共同所有者になりました。それは美しいシーンであり、彼女のゲームを通してある種のより高い芸術形態を作りたいというカムの欲望を利用しています。する何か、プロジェクトに資金を提供するのではなく、問題解決。それは彼らの性急な再接続に拍車をかけ、その1つ停止して火をつけます多くの強みは、アンサンブルの各部分をシーズンほどの悪役にする意欲です。ドナの裏切りはまだ刺されています。彼女は人々に友人の新しい会社に競争相手を作るように促しています。しかし、誰かがどこから来たのかを常に理解しており、この場合、それは修理を超えて壊れている可能性のある関係を謝罪し、修正することを望んでいます。巡礼者彼らの関係に最適な象徴であり、ゲームをプレイする人が100人いることができるという考えですが、それを理解している人が1人だけ必要です。

停止して火をつけますこれらの小さな美しさの瞬間に優れています。ビデオゲームは常にメインプロットラインではありませんが、共同体の側面と芸術的見通しの両方において、それらの固有の魅力を理解しています。結局のところ、ゲームとは何か動物よくまたはアウターワイルドしかし、あなたをクリエイターの心に引き込もうとしながら、同時にサポートのために他の人に寄りかかっていますか?キャラクターはショーの過程で失敗し、再び失敗した可能性がありますが、どこにいても、接続のバーストを検索するのを止めることはありません。

停止して火をつけますRokuチャンネルとAMC Plusでストリーミングしています。