画像:Arrowhead Game Studios/Sony Interactive
キャスマーシャル ゲームや文化の報道に焦点を当てたニュースライターであり、オンラインゲームの野生の世界の人間の物語に特に興味を持っています。
私は戻り続けますHelldivers 2、新しい武器を試したり、最高の困難を征服することに興味があるからではなく、現在のストーリーに完全に投資しているからです。ヘルディバーズとして、プレーヤーはスーパーアースからの命令を追跡しています。以前は、私たち惑星全体に噴霧された解雇貪欲な終末の大群を阻止するため。ターミンコは技術的に裏目に出て、恐ろしい突然変異とメリディアに超コロニーの発生を引き起こしました。
週末に、ヘルディバーズはメリディアに降りて、スーパーコロニーを消すために暗い液体を使用しました。神秘的な実験では、何十万人ものヘルディバーの勇敢な犠牲が必要でした...そしてファンは、最新の手術が第三の敵の派ionの到着を引き起こしたかもしれないと考えています。
メリディアはかつて平和な沼地の惑星でしたが、ターミニド制御システム - つまり、プレイヤーはどこにでも散布していることを意味します - は特に激しくぶつかりました。メリディアがスーパーコロニーに成長した頃には、惑星は完全な悪夢であり、恐ろしい塔に発展した終末とキチンで覆われていました。 Spore Towersは、プレイヤーが一部のミッションで破壊できるオプションの目標として機能し、どこでも地形を見つけました。惑星の表面を横切ってあくびをした巨大な穴。スポーンの巣は絶対に遍在していました。手持ちのグレネードランチャーをどれだけ差し込んだとしても、地形には常にもっと多くの点がありました。
メリディアで割り当てられたミッションを完了したら、物事はエスカレートしました。可能な限り低い困難でさえ、ミッションを終えると、空飛ぶ虫の無限の群れの噴火が引き起こされ、表面のおいしいヘルディバーに向かって群がりました。これは、名前を除いてすべての自殺任務でしたが、コマンドは私たちが援軍を使い果たすまでヘルディバーを送り続けました。メリディアは肉のグラインダーであり、私はワイルドな挑戦が大好きでした。
それは、メリディアの主要な秩序が完璧に消えたということではありません。経験を悩ませたバグがありました - そして、私は終末について話していません。胆汁タイタンは、暗い液体を注入し、ドリルを破壊し、カオスを引き起こしているドリルの下から爆発しました。主要な注文の開始時に、プレイヤーは全員、保証されているよりもはるかに低いランキングを受け取ります。 Arrowheadはこれらの問題のいくつかを解決することができましたが、時間がかかりました。
処刑に欠陥がありましたが、前提は非常にクールでした。そして、私たちが主要な順序で成功したとき、私はメリディアの崩壊を見て、FTLがスーパーアースに戻ってFTLをジャンプするのを見るという御treat走を得ました。問題は1つだけです。メリディアの残りは、ブラックホールのように見え、ワームホールのように見えます。私は科学者ではありませんが、他の派factを見つけるために他の宇宙のいくつかのセクターに虫がいっぱいの惑星を発射したばかりです。
おそらく、疑わしく欠席している最初のゲームのハイテクエイリアン派、イルミネート、Helldivers 2、その特定の贈り物を受け取るものになります。いずれにせよ、私はメリディアの物語がまだ終わっていないと確信していますが、ハイステークスミッションは、第2の銀河戦争の進行中の物語の楽しい章のために作られました。次の主要な注文では、新しいスーパーアースの集落の余地を作るための終末惑星を主張しています。