マディ・マイヤーズ 2020年以来、副編集者としてPolygonのゲームセクションを実行しました。彼女は、2007年からコタク、メアリースー、ボストンフェニックスでゲームジャーナリズムで働いてきました。
5年が経ちましたギア5、最新のメインラインギアオブウォーゲーム、そして多くのファンがまっすぐになっていたので、なれ別のギアオブウォーゲーム。 Gears of Warゲームを製造するXbox Game Studios開発者であるThe Coalitionは、最終的にシリーズの新しいゲームを明らかにしましたGears of War:e-day。
Gary Julesの「Mad World」カバーの簡単なクリップを含むムーディーシネマティックトレーラーには最初の古い象徴的な予告編ギアオブウォー、イナゴの敵と戦う2つのギア兵士を描いています。このゲームのストーリーは最初の前編になるようですギアオブウォーゲームは、2つのギアの1つがマーカスフェニックスのヘッドラップを着用しており、ギアオブウォーゲームのオリジナルトリロジーに出演した有名なキャラクターの若いバージョンのように見えます(そして、後日ギアの古いアドバイザリーキャラクターとして登場しますゲーム)。もう1つのGears Soldierは、元のゲームのMarcusのBFFであるDomの若いバージョンのように見えます。ゲームの「E-Day」タイトルは、イナゴが現れた元の日を指し、前編のアイデアをさらに強調し、このゲームがいつ起こっているかを正確に示しています。
Epic Gamesによって作られた最初の3つのGears of Warゲームは、2000年代後半と2010年代のXboxラインナップの独占的な定番でした。このゲームは、カバーシューターのジャンルと「Hordeモード」を普及させました。これは、プレイヤーが敵の無限の波に直面し、できる限り生き続けようとするサバイバルモードです。 Gearsゲームは、これらのタイプのゲームプレイのいずれかを最初に行うことはできませんでしたが、おそらく両方の最も人気のある例です。ただし、最初の三部作のリリース後、いくつかのことが変わりました。ゲームのリードデザイナーであるクリフのブレスツィンスキーは、2012年に壮大なゲームを去り、2014年にGears of WarライセンスはXbox Game Studiosによって買収されました。
ほとんどのファン(この著者を含む)は、最初のGearsゲーム後の取得後、ギアオブウォー4、岩だらけの移行であり、Gearsゲームのように「感じる」ことはありませんでした。ギア5オリジナルの多くの魔法を取り戻すことができ、いくつかの新しいものを紹介することもできました(Gearsゲームでは奇妙ではなく、ファンではないオープンワールドセクションなど)。連合がe-dayに戻ってきて、オリジナルのギアオブウォートリロジーの感触と外観を明らかに呼び起こそうとするのを見るのは非常に興味深いことです。
連合が開発以来どのように時間を費やしたかについてギア5、それは間違いなく即時の飛び込みではありませんでしたGears of War:e-day。代わりに、スタジオが作られましたギア戦術(2020)、Gears Universeに設定されたターンベースの戦略ゲーム。そして、連合もタップされましたの開発に役立ちますハローは無限です。 2024年にGears of Warゲームの発表があった場合、ファンはそれがそうなると予想していたでしょうギア6、のまっすぐな続編ギア5、したがって、この発表は驚きです。