画像:Blizzard Entertainment
ウェールズ語でした 英国のシニア編集者は、映画、テレビ、ゲームのニュース、分析、批判を提供しています。彼は20年にわたってビデオゲームのビジネスと文化をカバーしてきました。
World of Warcraft今年後半に発売の20周年を祝い、長期にわたるゲームと同様に、その時代にいくつかの大きな変化が見られました。これらの最大のものは、通常、新しい拡張が公開される直前に主要な体系的な変化を導く「プリパッチ」アップデートに届きます。過去のプリパッチは、ゲームのオリジナル大陸のすべてのクエストを作り直し、すべてのアイテムの統計を押しつけ、キャラクターレベルを低下させ、才能のある木を作り直し、基本的にゲーム全体を再構築しました。
10回目の拡張のためのプリパッチ、内の戦争、ちょうど落とされ、正式に動いていますおおバージョン11.0へ。新しいアップデートにより、ゲームの歴史の中でキャラクター選択画面の最初の完全な再設計が登場しました。
説明させてください。
11.0パッチに到着する大きな体系的な変更の1つは、ウォーバンドです。おお開発者Blizzardは、単一のキャラクターに固有ではなく、ゲーム内で多くの進行をアカウント全体に移動しています。たとえば、派factの評判はすべてのキャラクターで共有されます。それは最近、多くのことがおお聴衆は複数のキャラクター(または「alt」)を再生し、必ずしも同じ粉砕を何度も何度もやりたくない。このプロセスを簡素化するために、Blizzardは、反対派に属している場合でも、アカウント上のすべてのキャラクターのグループであるWarbandsを作成しました。 (Warbandsの詳細を読むことができますこの公式Blizzardブログ投稿。)
あなたのウォーバンドを視覚化するために、おお「サーバーに関係なく、すべてのキャラクターをグループ化する」キャラクターセレクト画面が、居心地の良いキャンプファイヤーの周りで一緒にぶらぶらしている上位4人のキャラクターが表示されます。 (以前、おおBlizzardは、各キャラクターのバックグラウンドに対して個々のヒーローショットを与えてください。)Blizzardは、後で新しいWarbandシーンを導入する予定であり、4人以上のキャラクターのスペースを作る可能性があると言います。
同じビデオゲームを20年間プレイしていないが、4つのALTキャラクターをポーズにする人に説明するのは難しいです - どれでもあなたのaltキャラクターのうち、このように隣同士は非常に大したことです。それは私を感情的にしました。これらは私が長年にわたって過ごしたアバターですが、以前に同じスペースにそれらをまとめることができたことはありませんでした。彼らはすべて同じアカウントにあり、それをプレイするには、私は他のアカウントからログアウトする必要があります、彼らは実際には決してありません会った。今、私は彼らがその小さなキャンプファイヤーの周りで一緒に冷えているのを見ることができ、彼らが彼らの冒険についてお互いに物語を語ることを想像することができます。
しかし、それ以上のものです。私にとって、これらのキャラクターはゲームの異なる時代だけでなく、私の人生の異なる時代、そして友人のさまざまなグループを表しています。私の最初がありますトロールウォリアー、私がゲームの初期の日にタンクし、元のギルドのすべてのメンバーのためにメカニカルリスペットを作った人。私の夜のエルフドルイドがあります。エルフ・ドルイドは、私がいつでも過ごした唯一のアライアンスのキャラクターであり、彼が国の反対側に住んでいたときに私の長男のロブと遊んでいた。少なくとも私と一緒にいた私のトロールハンターのメインがいます燃えるような十字軍、そして2000年代後半に短い襲撃のキャリアを持っていた人。これが、私たちが一緒に引っ越した後、妻と一緒に遊んだ後、私が妻と遊んでいたとき、私が妻と一緒に遊んだ後、私が妻と遊んで、私の妻と遊んだ私のタウレン修道士です。
20年!あなたがその長い間プレイするゲームはあなたの人生の一部になり、あなたの人生はその一部になります。これらは本当の記憶であり、実際の物語や本物の人々に添付されています。おおの新しいキャラクター選択画面は、大切なフォトアルバムのようなもので、初めてそれらの瞬間を結び付けます。大好きです。