Joshua Rivera (彼/彼)は、映画、テレビ、ビデオゲームの批評を専門とするエンターテインメントとカルチャーのジャーナリストであり、批評家としての10年以上のキャリアの最新の停留所です。
私は、時々、ロールプレイングゲームソースブックを読むことが知られています。私はそれから何かを得るために公開されたすべてのゲームをプレイする必要はありません - 実際、誰も持っていません時間すべてのゲームに参加するために、私は興味深いと思いますが、少なくとも何よりも。それは常にそうであるとは限りませんダンジョン&ドラゴン。たくさんの間古いD&Dトム最も便利なもの、ページを介して魅力的です - コアルールブック、を含むプレーヤーのハンドブック、ダンジョンマスターガイド、 そしてモンスターマニュアル- 通常、私に軽度の頭痛を残します。私はこれで一人ではありません。
Wizards of the Coastは、D&Dのすべてのものを担当するハスブロ所有のショップであり、有名なロールプレイングゲームを使用しています50周年これに対処するため。長年のプレイテスト、計画、計画の計画の後、一般大衆は2024年の最初の味を得るでしょうプレーヤーのハンドブック この週末のGen Con。ポリゴンは魔法使いの好意でそれを見てきました、そして、まあ - 彼らは彼らがしようとしたことを正確に引き抜いたかもしれません。プレーヤーのハンドブック(2024)は、D&Dの第5版の衝撃的にアクセスしやすいリフレッシュであり、すべてのD&Dプレーヤーが読む最初の本のモダンでクリーンなリワークであり、世代を抱えている可能性があります。
注文のポイント:私は数日間新しいハンドブックしか持っていませんでしたが、まだゲームを実行する機会がありませんでした。更新されたゲームがどのように再生されるかについての興味深いまたは不幸なしわは、本が封じ込められているときに続く数週間と数ヶ月で出現し続け、ロールプレイの大衆を増やします。この新しいバージョンのD&Dがどのように再生されるかを教えてくれません。私できるただし、この本は単に読むことがどのように感じているかを教えてください。それは素晴らしい気分です。
ウィザードは、ルールブックをより読みやすくすることがこのエディションでの目標であると伝えることに恥ずかしがり屋ではありませんでした。デザイナーは、以前のデザイン哲学が、それほど多くの言葉ではなく、地獄のように後方になっていることを認めています。 2014年のオリジナルの5Eハンドブックを見ると、読者がある程度の賛同または、できれば導く人が到着するという仮定で明らかに構築されています。それはあなたに期待しています仕事をしてください、そしてその仕事は面倒です。キャラクターを転がしてゲームをプレイすることの微小な側面に専念するセクションの間に、やり取りがたくさんあります。それは教科書であり、機関と歴史の重みと、それらに焼き付けられた仮定に悩まされています。
プレーヤーのハンドブック(2024)は、比較して読み取られたビーチです。公開イベントで示唆されているように、この本は、以前の本がそうでない方法でよく計画されており、ゲームの概念やアイデアを通してオーガニックな道を提供しています。必要に応じてルールが説明され、厄介な質問は付録の用語集に追いやられます。キャラクターの創造と開発は思慮深くレイアウトされており、すべての決定の物語に注目していますそして機械的表現 - 特定のD&Dゲームがどのように強調されるか、またはその両方をどのように強調できるかを明確にします。
私の心の最終結果は、2024年のゲームの再生方法により適したD&Dのより少ない馬鹿げたバージョンを提示する本です。この新しい本は、プレイヤーが必要なものを取り、残りを捨てることをより公然と奨励しています。さらに別の方法で、デザイナーの意図がゲームの様子を受け入れ、何十年もプレイされてきました。それは、今回、その事実は本の指示によって強調されていることです。 12文字のクラス(およびその4つのサブクラスのクリーナー、再加工されたプレゼンテーションそれぞれ)それぞれがどのようなものかをすぐに想像することを容易にします。
繰り返しますが、50年の歴史と、それが意見を述べられているほど多様なプレーヤーベースで、このリワークがどれほど人気があるかはわかりません。 Wizardsは、会話を早めに開始しました。たとえば、完全に作り直されたレンジャークラス(2024年のより根本的な変更の1つなど、大小さまざまな変化を壊す長い一連のビデオがあります。ハンドブック)。しかし、理論的根拠に関係なく、それはかなり大きな変化であり、新しいコアブックが以前のすべての5E製品と逆方向に互換性があるという主張のように、多くの約束が実際に異なることになるかもしれません。
テーブルトップのロールプレイングの最大の名前として、D&Dは、多くのプレイヤーが趣味で最初に立ち寄ることです。スペースで他のゲームが行った大きな進歩は、TTRPG全体と同義語としてのD&Dのアイデアを削り始めましたが、それはロールプレイングキュリスのための重要な時期のままです。それは素晴らしい新しい趣味の始まりになる可能性がありますまたは不幸なターンオフ。
有利なライセンス契約を備えた無数のD&D製品の提供者として、ティー葉を読んでプレイヤーに会うことは、可能な限り広大な生態系に滑らかなオンランプを提供することを意気にします。新しいプレーヤーのハンドブック(2024)これを行います。これまで以上に、それはD&Dを助けます意味をなす知りたい人なら誰でも、読者にかゆみを与えて、実際にこれらすべてのアイデアがどのように見えるかを確認します。これは、ストーリーテリングのbizで最も古いトリックを使用することでこれを行います。
ただし、間違いなく、新しいプレイヤーがRPGのより広い世界に進出するためのより良い装備を備えていることもあります。何が印刷されても、語られている共同物語に役立つものやそうでないことがあり、誰もが乗船している限り、ロールプレイセッションは無限の形をとることができます。以前は非常に剛性があると思われていたゲームが、彼らが見ている種類のフリーフォームエクスペリエンスにどのように成形できるかを読者が見るのに役立ちます彼らのお気に入りの実際のプレイシリーズ、または、趣味のどの部分が彼らに訴え、どの部分がしないかについての感覚を彼らに与えます。最高のダンジョン&ドラゴンズの本は、他のゲームのプレイを開始するためにプレイヤーを準備するのが最適なものかもしれません。
プレーヤーのハンドブック(2024)は、Wizards of the Coastが提供する本のリリース前コピーでプレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら。