D&Dの最悪の本にはアップデートが必要であり、それはすべてのストライプの作成者にとっての機会です

現在私の家には6つのコピーがありますダンジョン&ドラゴン第5版プレーヤーのハンドブック- 1つは13歳の娘のために1つ、4人は時々遊んでいる他の子供たちのために4人です。しかし、には1つしかありませんダンジョンマスターガイド。実際、最初の読み方の後、その本はホールの家庭ではほとんど使用されていませんでした。それは2024年に変化する可能性がありますDMG劇的なフェイスリフトを取得しています。

D&D出版社海岸の魔法使い3つのコアルールブックの改訂版について長い間話し合っています。そのプロモーション期間の長さは、その一部です野心的なプレイテストのスレートそれはすでに500,000近くの書面による回答を獲得しています。良いフィードバックを見つけるのは困難であり、ボリュームを獲得したときに利用するのは難しいです。もちろん、期間はウィザードのようなものでもあります元の発表に陥りましたそして2023年のかなりの部分を費やして、その意図を明確にしました。しかし、D&Dの出版社は、本をより良くするために本当に動機付けられているように見えます - プレイヤーが探しているものを見つけやすく、あらゆるスキルレベルのガイダンスを豊かにします。そして、明らかに最も多くの仕事を必要としている本はDMG、今年初めにシアトルで開催されたプライベートマスコミイベントで明らかにされた事実。

「あなたが覚えているかどうかはわかりません」とルール・アーキテクトのクリス・パーキンスは当時言いました。金権政治。それは、わかりました。私は新しいDMです。これは私が自分のキャンペーンについて知る必要がある最も重要なことですか?いいえ。[...]第2章はすべてD&D宇宙論に関するものです。これが外側の平面と内側の平面です。そして、それは、これは私がDMになるために私が知る必要がある最初のことですか?

それは基本的に、私の13歳の子供がConの前の週を持っていたという反応です。 「私はDMになりたい」と彼女は言った、そして私の心はちょっとビートをスキップした。だから私は彼女に手渡したDMG。数時間後に彼女がそれによだれを垂らしているのを見つけました。だから、今年のGen ConでゲームデザインアーキテクトのJeremy Crawfordにぶつかったとき、私は知りたいと思いました:それはどうですかDMG行きますか?それは物事が少し哲学的になったときです。

「なぜ人々はDMをするのですか?」ポジションクロフォード。 「彼らがDMSとして固執する原因は何ですか?燃え尽き症候群の原因は何ですか?何がDMSを長く励起しますか?」これらは答えるべき最も重要な質問であると彼は言った、そしてそれらの答えは新しいものを満たすものでなければならないDMG

私は彼女に手渡しましたDMG。数時間後に彼女がそれによだれを垂らしているのを見つけました

第5版の次のバージョンを開くときダンジョンマスターガイド、クロフォードによると、あなたはそれがはるかによく組織化されることを期待できます。たとえば、第8章ではなく第1章でサイコロを転がす方法を学びます。この本は、オリジナルよりも少し長くなります。また、そのスペースの一部を自分で埋める必要があることも期待できます。

「ワークシートは、以前の本の新しいものですダンジョンマスターのガイドクロフォードは言った。 「私たちは、多くのDMにとって、世界の創造、冒険の創造、NPCと魔法のアイテムとバックストーリーの創造 - それはソロゲームであり、これを確認したいことを知っています。ダンジョンマスターガイド本当にその経験をサポートしています。それがワークシートを持っている理由です。」

クロフォードによると、これらのワークシートはダウンロードできるようになり、プレイヤーが望まない場合は本の中に書く必要がないようにします。とはいえ、私は多くの人々が望んでいる人を見ることができます。

私はいつもRPGの本の中に書きます。それは私が第4版を演奏していたときに始まりました。そこでは、Errataに基づいて手作業でコアブックを苦労して更新します。その練習は第5版に引き継がれ、今では私の本はすべて、ハイライトされたパッセージ、注釈、その他の辺境でいっぱいです。タブレットや携帯電話ではなく、1つの場所ですべてを1つの場所に置く方が効率的になり、さまざまな本の束の間に散らばっていません。私は主にカスタマイズされたものを持ち歩いていますphbそしてターシャのすべての大釜最新の職人ルールのために、私は行ってもいいです。

しかし、それは私にとって新しいもので変わるかもしれませんDMG。ワークシートがいっぱいの場合は、ページ上のワークシートをすぐに記入します。そして、私がそれらのワークシートに記入して、私のグループとの毎週のゲームに私の新しいキャンペーンをドラッグしたとき、私は別の新鮮なものが必要になるでしょうDMGだから私はやり直すことができます。

「新しい本を買う必要はありません」と私はクロフォードに語った。 「しかし、私はできます。」彼は笑った。

「私は実際に本の中に直接書くような人を考えていませんでした」と彼は認めました。 「しかし、それは楽しいアイデアです。」

それは楽しいアイデア以上のものだと思います。私はそれがスペースの他のクリエイターが驚くべきものを作る機会だと思います。

退屈な古い塗りつぶしページの代わりに、クリエイターがDMG何か違うものに - 記念ゲームのようなもの。記念ゲームは、現在、より大きなロールプレイングデザインスペースの小さなニッチです。それらをプレイする経験は、ソロジャーナリングエクスペリエンスから、最終的に物理的な芸術作品になるグループロールプレイエクササイズにまで及びます。クリエイターのようなジーヨン・シムシン・イン・ホール、 そしてティム・ハッチングスこのデザインスペースに何年もかけてキーケーセークゲームを使用して探索してきましたメモリへのフィールドガイド私は元気でしたか、 そして千年前の吸血鬼。そのような人々が専門家の世界建築者であるエイブリー・アルダーと一緒に人々を獲得した場合はどうなりますか静かな年? Gabe HicksとElise Rezendesを招待した場合はどうなりますかセッションゼロシステム、私たちのヒーローのパーティーを構築するのを助けるために?彼らがDeernicornの中心部にある感動的な職人speopleとチームを組んだとしたらどうでしょう冬の街?これらのキムセーキゲームのすべての信者が現れた場合はどうなりますかビードル&グリム最もオーバーザトップでインスピレーションを与えることを意図して玄関口ダンジョンマスターガイドいつもの?そして、それがシステム不可知論者だったらどうでしょうか?あなたが構築していた世界が他の有望なTTRPGの燃料になることができたらどうでしょうか?またはファンフィクション?それとも、何か新しいユニークなものを作るのが楽しみのためだけですか?

Wizards of the Coastのチームからのケアとコミットメントについて私が見たものから、次のバージョンダンジョンマスターガイド古いものよりもはるかに多くのパワーを持つ必要があります。それは簡単に不可欠になる可能性がありますプレーヤーのハンドブック今日です。しかし、それはまた、業界全体のパラダイムシフトである可能性があります。私たち全員が持ち歩いているこれらの本は、すぐにデジタルバージョンに置き換えられており、それで問題ありません。しかし、それらの本が一緒にプレイする世界のアーティファクトになることができたらどうでしょうか?テーブルで友達と何年も楽しんだ後、あなたが一緒にプレイしている時間の記憶として棚に戻すために具体的な何かを持っていた場合はどうなりますか?たぶん、たぶん、私たちは私たちの後に来る卓上ファンの世代のために残される価値のあるものを作るかもしれません。

「これは私の父のお気に入りのD&Dキャンペーンでした」と私の娘はいつか言うかもしれません。 「私たちが一緒に作ったのは全世界です。棚から下ろしてみましょう。それを探りましょう。プレイしましょう。一緒に。また。"