Littlebig Plane 3

「新しいキャラクターがあることに興奮しています。私はサックボーイが好きですが、彼と一緒に他の人を持つのはクールです」と彼女は付け加えます。

彼女は、新しいPlayStation 4ゲームに興奮している唯一のLittleBigplanetファンではありません。 Sony GamesのヘッドShuhei YoshidaがSonyのPre-E3記者会見でゲームを発表したとき、聴衆からの温かく本物の拍手の波がありました。

開発者Media Moleculeのオリジナルシリーズは、プレイヤーが自分の世界を形成できるようにするクリエイティブゲームの現在の流行の先駆者でした。この場合、インタラクティブなビデオゲームレベルです。 2008年に最初にリリースされ、すぐにPSPおよびPS Vitaのスピンオフと2011年の続編が続きました。

このゲームは、ソニーのXDEVチームとともに、イギリスのシェフィールドに拠点を置くSUMOデジタルによって開発されています。

違いは、ナタリーが指摘しているように、サックボーイには、ビデオゲームのカルテットの壮大な伝統の中で、それぞれが独自の強みを持っている3人の新しい友人が加わったことです。ゲームの導入レベルでは、それぞれがパズルを解決する方法を見つけ、他の人と協力して自分の力を使用しています。

の元のヒーロー小さな大きな惑星まだですLPB3中心的な性格ですが、彼の力は発見可能なガジェットとギズモによって増強されます。初期のレベルでは、彼は空気を吹き、吸い込むヘアドライヤータイプの銃(「ポンプネーター」)をつかみます。物理的な動きのパズルで構成されるあらゆる世界で有用なもの。デモ中、ブロワーはギアを回し、ギャングを動かし続けました。サックボーイも登ることができます。

スピーディな犬のキャラクターであるオッデンソックは、他の誰よりも少し速く動き、Twitchゲームプレイに適しています。

重量を使用して重いオブジェクトを動かし、重力の問題を解決するタンクは、サイズを変更して到達しやすい領域に忍び寄る能力により、実際に独自になります。

(もちろん)飛ぶことができるかわいい鳥、Swoopは、オブジェクトやトグルなどの他のキャラクターを拾うこともできます。

これらのキャラクターが、自家製のゲームレベルを作成しているLittleBigplanetの中央アトラクションに追加される多様性の量を想像できます。デザイナーはもはやサックボーイのかなり基本的なスキルに限定されていません。また、最大4人のプレイヤーのレベルを作成する機会が開かれ、それぞれがオンラインまたは同じ画面でコンサートで働いています。

これはメディア分子ゲームではありませんが、キャラクターは、たとえ非常にシンプルな構成要素であっても、非常に魅力とカリスマ性を持つ個人を作成するためのその会社のコツから明らかに生まれています。

そして、私はゲームの単一のレベルしか経験していませんでしたが、おそらく10分間続きましたが、これらの小さなキャラクターを知るようになり、それらが好きになりました。それらは、通常の衣装のパノプリーを通して個別化することができ、少し余分な種類を追加します。私は特にサックボーイを獲得している小さなワニの衣装を見つけました。

また、これは固定カメラを備えた2Dゲーム構造キットですが、最大16レベルの深さを提供するため、プレーヤーは3つの次元を類似する世界を効果的に操作できます。ツールセットは馴染みのあるままですが、これらのレベルの余分な複雑さと4つの文字ゲームプレイの両方を活用するために、再ジャイジングされています。

Littlebig Plane 3今年11月にPlayStation 4に到着し、昨年、プレイヤーが他の人と作成して探索することを奨励するLittleBigPlanet Hubと呼ばれる無料のプレイサービスのSonyの発表に続きます。

E3でプレーするために並んでいる多くのプレイヤーを含む、このシリーズのすべてのプレイヤーにとって朗報は、以前に作成されたすべてのレベルをインポートできることです。しかし、特に新しいキャラクターにとって、まったく新しいレベルを作成することで、本当に楽しいことが起こる可能性があります。