サンセットオーバードライブ

エナジードリンクを燃料とする終末論的な楽しみ

黙示録が起こっていることを空想したことがありますか?社会の制限なしに楽しんで、どこで走り回ることができますか?あなたがやりたいことを何でもするためにあなたを解放し、あなたが望むものを何でも着て、どこに行くのかどこにでも行きますか?

Insomniac Gamesの今後のエナジードリンク燃料Xbox Oneシューター、サンセットオーバードライブ、リップコーニングの範囲の武器とパンクロックにインスパイアされたゲーム内の服で満たされた宇宙でのそのファンタジーに対応することを目指しています。

私たちはすでに知っていますInsomniacがシングルプレイヤーキャンペーンで提供したいと考えている狂気ですが、今週初めに、スタジオはマルチプレイヤーの明らかなことでゲームのキャンディー色の狂気を10回繰り返しました。オンライン協同モードのChaosチームにより、最大8人の友人と見知らぬ人が、開発者が「ロックンロールエンドタイム」または「AwesomePocalypse」を吹き込むものに集合的に立ち寄ることができます。

サンセットオーバードライブのストーリーは、消費者をミュータントに変える過充電デリリウムXTと呼ばれるエネルギードリンクに焦点を当てています。そして、シングルプレイヤーでこれらのミュータントに対抗している間、プレイヤーは未来の写真ブースに入ることで、いつでも仲間とカオスチームの試合に参加することを選択できます。

プレイヤーが試合に入ると、投票する2つのミッションタイプを見つけます。彼らは5ラウンドまたは6ラウンドをプレイし、波ベースのタワーディフェンスのような最終ラウンドであるナイトディフェンスに入ります。完全なカオス分隊シーケンスには約20〜25分かかります。 E3でプレイしたデモは、波に基づいたナイトディフェンスラウンドに短縮されました。私たちはそれに至るまでのミッションを見ませんでした。

ナイトディフェンスでは、プレイヤーが投票して完了するミッションタイプに応じて発生するカオスメーターは、最終ラウンドの難しさを決定します。カオスレベルが高いほど、夜の防御が難しくなりますが、最後の報酬は大きくなります。

ナイトディフェンスの基本的な考え方は、プレイヤーがソーダに飢えた変異体の近づいた波からいくつかの砦の1つにある過充電のvatを保護しなければならないことです。プレイヤーは、武器、トラバーサルスキル、作られたキャラクター能力で敵を抑えることができるだけでなく、各波の前後にトラップを戦略的に配置することもできます。ゲーム全体でさまざまなトラップと特別な能力をロック解除できます。

実際には、突然変異体の頭の上のレールを粉砕し、建物から建物へとジップして、障壁やヴァットを破壊する問題のあるモンスターを取り除くのはとても楽しかったです。少しの間、トラップを再配置するためにしばらく落としてから、ミュータントに圧倒される前に高地に到達して、生意気になりました。大規模なブレードや広大な地雷のトラップを備えた過剰な飲酒者の大規模な集団をトラップするのを見るのは、常に満足していました。

専用のXboxサーバーで実行されるChaos Squadは、ゲームの唯一のマルチプレイヤーコンポーネントですが、その中にさまざまなモードを提供します。そして、によるとサンセットオーバードライブクリエイティブディレクターのマーカス・スミス、マルチプレイヤーは悲嘆の方法でトロールをあまり提供しません。

「私たちにはチームの殺害はありません。それは多くの役割を果たしています。あなたの同盟国はあなたを殺すつもりはありません。それは良いことです」とスミスは言います。

しかし、それは協同組合だけではありません。 「私たちはまた、協同組合の経験に独立した得点を持っています」とスミスは言います。 「そして、私たちはキルで誰が最高であるかを追跡しています...それにはその競争力のある要素があります。」

「あなたがうまくいっていないか、戻ってきていないなら、あなたはあなたの時間を無駄にしているのです」とゲームディレクターのドリュー・マレーは言います。

マレーは、プレイヤーのダメージを与えてゲームをテストし、すべてのモードを無料で実験することで、経験が悪いと説明していると説明しています。 「これらのクレイジーな武器は、PVPシナリオでバランスを取るのが本当に難しいです。あなたは常に圧倒されているものに破壊されていると感じています」と彼は言います。

武器アーセナルサンセットオーバードライブラチェットおよびクランクゲームのそれを上回ります。使用による致命的なギアのアップグレードとプレーヤーは、アップグレード(「AMP」)でスロットを付けて、追加の活力を追加することもできます。 「ファイヤーガンの火災ベースのアンプをスロットするなど、他の人よりも間違いなくうまくいくものがあります。

プレイヤーがトリックを行い、キルを取得すると、スタイルメーターがいっぱいになり、アンプをアクティブ化できます。これらは、キャラクターの能力をカスタマイズするために使用され、一度獲得された恒久的ですが、得るためにいくらかの努力が必要です。イベントを作成して、それぞれを獲得するために完了します。

「アンプがクーラーであるほど、イベントがより挑戦的です。素晴らしいアンプが必要な場合は、それを獲得するために一生懸命プレイする必要があります」とマレーは課題について語っています。 「それらを作成するためにあなたがプレイしなければならないことについてまだ話していないモードがあります。」

近接攻撃、トラバーサル、武器などを変更するアンプにはさまざまな種類があります。 「これらは、コンポーネントを構築するためにレシピを見つけるために出かけることで配置できますが、実際にそれらを構築するためにプレイする必要があるゲームモードがあります」とマレーは言います。

「殺害や破壊を得ることで、より多くのお金を稼ぐことができるでしょう」と彼は言います。 「Chaos Squadは、ほとんどのミッション、クエスト、課題と同様に、それを獲得するのに最適な場所です。さまざまなサイドクエストをプレイし、さまざまな課題をプレイするためにより多くのお金を得ることができます」と彼は言います。

ゲーム内のアンプの存在は、属性ベースの衣料品によって課される制限を削除し、プレイヤーが好きなものを着ることができます。服サンセットオーバードライブ属性はありません。彼らは特別なスキルや能力を提供せず、厳密に虚栄心に基づいています。私のワルなタンクの女の子のような服装のキャラクターが、膿疱に乗った脚の間にミュータントを撃つ直前に空中反転を見るのを見るのはhootでした。

「私たちは長い間それについて行き来しました」とマレーは言います。 「マーカスと私は、人々が彼らが望むようにドレスを着てほしかったのは非常に頑固でした。これは、猫を帽子で着用しなければなりません。

「だから私たちはアンプを分離しました。それは物理的な外観を持っていないものです。それはあなたがあなたのキャラクターをあなたが望むものにするためにスロットに入ることができるものです。

そして、シングルプレイヤーキャンペーンで獲得したすべての衣類とアンプは、マルチプレイヤーに引き継がれ、プレイヤーにキャラクターのカスタマイズスキルとユニークなスタイルを他のプレイヤーに無駄に誇示する機会を提供します。マルチプレイヤー中に獲得したすべての報酬とその他の特典もシングルプレイヤーに引き継がれます。

Insomniacは、ローンチ後のダウンロード可能なコンテンツを使用して、ゲームのシングルプレイヤーとマルチプレイヤーをサポートする予定ですが、開発者はストーリーアドオンまたは新しいマルチプレイヤーモードの可能性についてまだ議論することはできません。ただし、バニティアイテムはリリース後に提供される場合があり、新しい武器の追加は両方のシングルプレイヤーマルチプレイヤーモードに有益です。

小さなスライスからさえ、私たちはプレイしましたサンセットオーバードライブマルチプレイヤーコンポーネントは、Insomniacのクレイジーな世界の中で友人と一緒に作成された楽しい経験がたくさんあるという感覚を得るのは簡単でした。