ウィッチャー3:ワイルドハント

ジェラルトが戻ってきて、cdprojektはウィッチャーの家族に追加するために2人の神秘的な女性を連れてきました

ウィッチャーの宇宙のフィクションでは、ポーランドの作家アンドルゼジ・サプコフスキーの本に基づいたものであるリビアのジェラルトは、彼自身の次元に存在しなくなりました。 Cdprojektが一連の人気のあるビデオゲームを開始したとき、彼らは別の存在の飛行機からウィッチャーを身体的に引っ張り、彼を私たちの世界に投げ入れました - デジタル領域に。

ウィッチャー3:ワイルドハントジェラルトの旅の集大成であり、Cdprojektが書いたように彼の物語の終わりです。そして、10年の長い年と3つのAAAタイトルの後、CdprojektのゲームディレクターであるKonrad Tomaszkiewiczは彼から解放されます。

「しばらくの間、ウィッチャーからの休暇が必要です」とゲームディレクターは言います。

しかし、彼が休暇中に地中海の周りで勝利ラップを獲得する前に、トマスキエヴィッチは彼の会社の最大のプロジェクトをまだ完了していません。やるべきことがたくさんありますウィッチャー3、彼は、それが今から9か月後に発売される前に言います。

Tomazkiewiczと彼のチームが終わる頃には、彼らはSapkowskiの小説からさらにいくつかのキャラクターを引き出し、このデジタルの世界に蹴って叫びました。

ウィッチャーゲームは伝統的にかなり直線的なRPGでした。ウィッチャー3オープンな世界になることを約束し、今年のE3で私が展示して見たものはより賑やかで活気に満ちたと感じましたSkyrim

後ろのドアのデモで、ジェラルトは馬に乗って町に乗り、グリフィンの切断された頭をギャングに届けることでクエストを完了しました。ゲームで最大の都市であるノヴィグラードは、生きていると感じました。船は貨物を降ろすために港に入り、商人は路上で商品を売り、セックスワーカーはメインキャラクターを提案し、be食は施し施設を空中に振った。

Cdprojektは、世界のあらゆる住民が昼夜を問わず活動しており、彼らのゲームはそれらのパターンを使用して、生計を立てる世界をシミュレートしていると言います。私が見たものは、それらの主張に生きました。

Witcherシリーズをユニークにしているのは、プレイヤーの決定が非常に重要な結果をもたらすことです。 Mass Effectスタイルの対話ツリーを使用して、カジュアルな出会いでさえ、ゲームの後半で強力な意味を持つことができます。コミュニティ全体を救うことができます。

私たちが示したものからウィッチャー3重い結果の伝統を引き継ぎます。 30分間のシングルクエストで、ジェラルトは目標を達成するために、孤児院の子供たちを強力な悪魔に不注意に犠牲にしました。プレイヤーに提示されたように、決定は避けられないように見えましたが、物語が展開するのを見ているのを感じた痛みは、それでも強力なものでした。

私たちの旅は、私たちを誰の土地にも連れて行ってくれました。これは、アニメーションの死体と狼男で満たされた南の沼地です。通常、20分間の旅行だったものをスピードアップするために、私たちは地図から利用できるオプションであるFast Travelを使用しました。 Cdprojektは、プレイヤーが以前に自分で発見したエリアにすばやく移動できるようになると述べました。

戦闘ウィッチャー3アサシンクリードシリーズのように見えます。強力で弱い攻撃がカウンターとパリーに流れます。さらに、Geraltは時間を遅くし、多くの強力なスペルセットから選択できます。スイングとスラストは、スペクトルの炎と魔法のミサイルで追跡されました。

展示されていたのは、洗練された解体システムでした。私たちが沼地を通り抜けて戦ったとき、盗賊の頭は飛んで行き、彼らの体は2つで切断されました。

クエストが上にあったとき、ジェラルトはゲームの多くの映画のカットシーンの別のもので報われました。これは、Cdprojektのシリーズの新しいキャラクターを紹介しました。

彼女の名前はCIRIです。

若くて白い髪の女性はオレンジ色のポータルから転がり出て、ひどく負傷しました。 Sapkowskiのフィクションでは、彼女はそれ自体が強力な戦士であり、Geraltのスキルでさえ匹敵します。しかし、彼女だけでは彼女は脆弱です。

ウィッチャー3あなたは、完全な支配に曲がった略奪エルフの次元間のバンドであるThe Wild Huntと呼ばれる追跡者から彼女を守るためにあなたの多くの時間を費やします。

私は今年のE3でも狩りを見てきましたが、驚くべき視線と卑劣な武器で森を行進しています。彼らは強力な敵のように見え、小説に精通している人たちは、ジェラルトがCIRIを守るために彼らと戦わなければならないことを知っています。

デモに示されているもう1つのキャラクターは、ウィッチャーが深い愛情を抱いている女性であるYenneferでした。これら2人の女性をジェラルトの世界に引き込むことにより、Cdprojektはウィッチャーの三部作の結論に必要な条件をもたらしています。 CiriとYenneferの導入により、彼らが最初にSapkowskiの小説のページから引き裂いたパズルの断片はすべて整っています。

ゲームディレクターのTomazkiewiczにとって、それは初めて本当のウィッチャーゲームを作るようなものです。

「私の意見では、CiriとYenneferのないGeraltはありません。」とTomazkiewiczは言います。

には他にもありますウィッチャー3それはシリーズにとって新しいものです。 1つは、オープンワールドを通してモンスターと人間を追跡するジェラルトの能力です。デモ参加者は、コントローラーの肩ボタンを使用して、ジェラルトの視野を狭めました。色が洗い流され、スクリーンの端がぼやけたようにぼやけました。一時的な足跡が地面に輝きました。通り過ぎクリーチャーからのスポア。

しかし、ゲームで最も予想される機能は、戦闘に取り付けられています。 Tomazkiewiczは、Geraltが馬に乗っている間、彼が地面にできることすべてをすることができると言っています。

問題の事実は、ガイド付きデモンストレーションに搭載された戦闘が見られなかったということです。 Tomazkiewiczは、その省略の理由は、すでに45分間の長さがあまりにも長く走っていたためだったからだと言います。私はその主張に懐疑的になる理由があります。

テクスチャポップ、クリッピングの問題、奇妙な髪の物理学など、デモ全体にグラフィカルなバグがありました。進行中の作業ではすべて予想されるが、それにもかかわらず懸念の理由。

真実は、Cdprojektには、期待に応えられないゲームをリリースする歴史があるということです。彼らは以前に壊れたバギー製品とバギー製品をリリースしましたが、このタイトルは、Xbox One、PlayStation 4、PC、Linuxの4つのプラットフォームで同時にリリースされているため、特に複雑です。

Tomazkiewiczは、プロジェクトを完了するのに十分な適切な人材をスタッフに持っていることを保証しました。彼は、彼らがから同じエンジンを使用していると付け加えましたウィッチャー2、新しいコンソールのために大幅に変更されていますが。彼のチームのエンジンに精通していることは強みです。

しかし、マウントされた戦闘のような機能は、他のゲームで以前に約束されてきましたが、リリース前にのみドロップされます。ウィッチャーのファンがここで失望しないことを願っています。

私が見たものから、ウィッチャー3シリーズで最高のゲームになることを約束します。しかし、Cdprojektは、Geraltが主演する最後のゲームになることを強くほのめかしています。

Polygonは、シリーズの次のことを尋ねました。これは、Tomazkiewiczショートを止めた質問です。フランチャイズは、会社にとって非常に重要だったと彼は言った。休憩があり、会社が焦点を合わせる時間があるでしょうサイバーパンク2077。しかし、CiriやYenniferはWitcherの遺産を運ぶ人でしょうか?彼らはいつか女性の主人公とハイファンタジーゲームを作るのでしょうか? Tomazkiewiczは言わないだろう。

予約はさておき、ウィッチャー3これまでに作成された最も活気のある危険なファンタジーの世界の1つのように見えます。これは、神秘的で白髪のモンスタースレイヤーにふさわしい送り出しです。

ジェイク・リアはこの話に貢献しました。