PS4の世代はまだ終わっていませんが、ついに近づいています

Game Fileは、長年のゲームレポーターStephen Totilo(Kotaku、Axios、MTV News、The New York Times)によって書かれたビデオゲームの文化とビジネスに関する3回のニュースレターです。こちらを購読してくださいスクープ、インタビュー、著者のほぼ8歳の双子とのゲームに関する定期的な更新について。

2016年、Activisionはように見えたものを作成しましたかなり賢明な発表。その年のCall of Duty、未来的な任期と呼ばれる無限の戦争、PCおよび現在のコンソール用にのみリリースされます。それは、いわゆるGen 8コンソール、PlayStation 4、Xbox Oneを意味しました。

PS3とXbox 360は取り残されていました。

GEN 8コンソールは2013年にリリースされ、PS3時代のデバイスとPS4の両方のデバイスの両方で作成されたバージョンがある3つの年次Call of Dutyゲームがすでにリリースされていました。

2015年までに、Call of DutyのGen 7バージョン次世代のみのキャンペーンモードさえ含めませんでした

Activisionのトップフランチャイズの場合、重複するコンソール世代の期間は3年間実行され、終わりに近づいていました。約1年後、他の大きな年次シリーズでも終了します。

それがこのコンソールの世代が過去半年で起こっていることとは違うと思われる場合、それはそうです。

Call of Dutyは、前回3年間の世代支援を重複させました。このコンソールの移行には、もっと多くのものがありました。昨年Call of Duty:Black Ops 6現在のGenコンソール(Gen 9:PS5、Xbox Series)と以前のGenでリリースされた5年連続のCall of Dutyゲームでした。

また、他の年次シリーズは、今回以前よりも前世代のサポートを長く拡張しました。

  • EAのマッデンNFLゲームはPS3とXbox 360のために2016年にリリースされ、古いGenコンソールと新しいコンソールをサポートする4つのストレートバージョンを提供しました。 Maddenは2017年に老世代のサポートを落としました。今回はMadden Gamesが持っています5つの年次版でPS4とXbox OneをサポートしましたPS5およびXboxシリーズの発売以来、2025年のリリースで6回目になるかどうかについてはまだ何も言わない。
  • 2つのWWE2Kを取りますシリーズは、2017年に老世代のサポートを削除する前に、以前のコンソールの移行中に以前のゲンゲーマーに3年間の重複サポートを提供しました。今週WWE 2K 25の発表前世代のPS4/Xbox Oneバージョンの計画が含まれており、今回はシリーズのクロスサポートを4年に拡張しました。
  • ソニーのMLBショー2017年にサポートを削除する前に、PS4の発売後、3つのリリースのPS3バージョンを含めました。ソニーはこの世代を長くしてリリースしましたショーのMLBの4つのPS4レベルのエディションPS5の発売以来。特に、最後のものは昨年発表されました。今週、ソニーはこの3月のものだと言ったMLBショー25します最後に、以前の世代を捨てますPS5およびXboxシリーズ(プラスPCおよびスイッチ)のみがリリースされます。

業界の最大の企業の多くが前世代を放棄することを嫌っていたため、これはより遅く、より拡張されたコンソールの移行でした。

ある程度は理にかなっています。 Gen 8コンソールの1,000万人の所有者がいましたが、すべてが新しいユニットにアップグレードされているわけではありません。

最後の世代を忘れないでください

昨年の春、ソニー・トトキの大統領は、PlayStationプラットフォームに1億1,800万人のアクティブユーザーがいて、「PS4で約半数の人がプレーしている」と述べました。

新しいユニットが発売された後、ゲーム会社やゲームメディアによって古い将来のコンソールがほとんど議論されていないという理由だけで、これは驚くべきことでした。 2023年と2024年にPS4をプレイしている人はいますか?もちろん!それはたくさん起こりました。多くの報道を取得しませんでした。

PS5は2024年春までに5900万台を販売していましたが、これは少数ではありませんでした。しかし、ソニーには、約5,000万人のプレイヤーがまだ同様に大量のプレイヤーを持っています。 (これらの統計に促されて、昨年、私は約300人の人々から返信を収集しました。最も一般的な答え:価格を正当化するための必須ゲームはありません。))

2024年に、ソニーはまだ彼らがプレイできる野球ビデオゲームを彼らに販売することは確かに理にかなっています。

どちらかといえば、2025年にソニーがPS4サポートを停止したいという明確な欲求をついに示していることは注目に値します。その最初のパーティーゲームはそのように動いています。 InsomniacのSpider-ManフランチャイズはPS4を捨てましたスパイダーマン22023年のゲーム。不運コンコルド昨年はPS5のみでした。

そして、ソニーは今、スケジュール通りに、サブスクリプション計画の利益を以前の世代から遠ざけています。

今週、ソニーもそれを言った毎月のPS4ゲームの提供を定期的に停止する予定です2026年1月からPlayStation Plusの加入者に。これは、PS5のPS4利益がPS5の発売からわずか60か月続くことを意味します。そうですほぼ同じ長さですPS3のPS3の利点がPS4時代に続きました。

PS Plus Changeについてのソニーのメッセージは今週、「現在、プレーヤーの多くがPS5でプレーしており、PS5タイトルの償還とアクセスに移行している」と述べています。

NBA 2Kの奇妙なケース

プレイヤーまたはゲームメーカーにとって、以前の生成のコンソールのサポートの拡張がどれほど成功したかは不明です。

コンソールの世代によるクロスジェンゲームの売り上げを分解するビッグゲームパブリッシャーはいないため、PS4バージョンの人気がどれほど人気が​​あるかを知ることは困難です。MLB The Show 24PS5エディションと比較されました。

しかし、1つのゲームシリーズ、NBA 2Kがあります。このシリーズでは、長い世代のサポートへの賭けは計画どおりに展開されていないようです。その状況は、これが奇妙なコンソールの遷移を示しています。

昨年の8月、NBA 2Kの親会社は、Cross-Gen NBA 2Kシリーズから予想以上に低い収益を報告し、幹部はGen 8コンソール(PS4、Xbox One )過度に「粘着性」が証明されており、ゲーマーはゲームのより新しい、より高価なバージョンを購入していないことを証明していました。

「いいえ、消費者が言っていることは、彼らがGen 8に優れており、Gen 9を気にしないとは思わない」とStrauss Zelnick会長2人それに応じて言った

「Gen 8は実際にはハイパフォーマンスではなく、予想よりも悪いパフォーマンスを発揮していたNBA 2Kに関して正反対を見ました。」

言い換えれば、クロスジェンベットは報われていませんでした。

3か月後、2人のカール・スラトフ大統領が、前年の版と比較して、9月のNBA 2K25(Gen 8とGen 9のためにリリース)の一見フラットな販売についてのアナリストの質問を提出しました。

繰り返しになりますが、答えは、Gen 8が問題に陥ったことを示しました。

「私たちはまだ次のようなダイナミクスを扱っています。Gen9コンソールビジネスは確かに成長していますが、Gen 8が減少しているのと同じ速度ではありません」スラトフは言った

彼は次のように付け加えました。「Gen 9が足場を取り続けており、人々はGen 8からGen 9に移行する理由がますますあるため、将来のある時点でそれが逆転することを明らかに期待しています。」

注記:の1つGen 8 GamersがGen 9 Consoleを最終的に購入する最大の動機今年後半にSlatoffの会社によってリリースされる予定です。そして、Gen 9のミュートされた取り込みに関する別のメモ:コンソールは、この世代の価格を下げていません。今では、彼らは通常持っています。)

それでは、Xbox OneおよびPS4エディションのゲームのこのすべてのサポートが、今のコンソール世代の間違いでしたか?

少なくとも米国では、昨年Gen 8コンソールでのゲームのサポートは有利ではなかったようです。 「PS4および/またはXBOバージョンでの2024年の新しいリリースでは、そのタイトルの販売量全体の10%未満がこれらのバージョンからの販売量の10%未満を見ることは珍しくありませんでした。米国のゲーム市場は私に言った。

新しいハードウェアが必要なのは誰ですか?

一部のゲーマーにとって、今回の拡張されたクロスジェンサポートは、彼らがメディアから期待する技術的な進歩をイライラさせることでした。新しいPS5ゲームにもPS4バージョンが必要なときはいつでも、PS5の機能を最大限に使用することはできませんでした。

それはそうかもしれませんが、現代のゲームの経済学はまた、コンソールハードウェアをプッシュするゲームが必ずしも開発コストに値するとは限らないことを示しています。

ゲーマーが最近次のハードウェアに移行しているかどうかの問題は、ゲーム開発者が新しいコンソール生成が必要かどうかについて、ゲーム開発者が必要かどうかについての質問に簡単に変えることができます。

「7年または8年ごとに、プラットフォームはR&Dに数十億を費やしています」と、起業家で時折アナリスト、マシューボールは挑発的なものを書いたばかりです2025年のビデオゲームの状態報告、私に言った。 「その後、彼らはコンテンツ開発に数十億を費やして、それ以外の場合は幸せな顧客を再びプラットフォームしながら、出版社にゲームを上げる機会を与えます。そして、それはより多くのプレイヤーにつながるものではありません。それはより多くのユニットを販売しておらず、より多くのコンソールを販売しておらず、残酷に高価になりつつあります。」

ボールは新しいコンソールの終わりを擁護していませんが、ゲームメーカーが最高の世代のアップグレードに関連する最高のグラフィックスを追求することが賢明かどうかについて、私たちは鈍い議論をしました。彼らは彼らに優先順位を付けていないこと。

Fortnite、Roblox、Grand Theft Auto Vなどの最先端のハードウェアを必要としないゲームは、まだトップコンソールアクティビティチャートであるとボールは指摘しています。

任天堂は、過去8年間、SonyとMicrosoftをPS4やXbox Oneよりも少ない馬力で発売したコンソールを使用して、ちょうど優れています。

惑星で最も人気のあるゲームプラットフォームの1つであるRobloxでは、高度なグラフィックを備えたゲームが可能であり、いくつかはかなりうまくいくことさえあります、しかし、最も人気のある体験まだ視覚的に原始的であり、高度なゲームハードウェアに正確に課税しないでください。古いハードウェアのサポートといえば、Robloxは2013年のiPhone 5sと互換性がありますが、多くの経験は伝えられていますがよく走らないでください2016年のiPhone 7よりも古いデバイスで。

結論:古いデバイスは、人々がプレイしたいゲームを実行することができます。

したがって、さようならPS4(およびXbox One)。しかし、Hey SonyとMicrosoftは、PS6と次のXboxで時間を取るかもしれません。

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