画像:トリガー/Netflix
シモーヌ・ド・ロシュフォート 2016年以来、Polygon向けのYouTubeビデオを制作およびホストしています。彼女は今後のドキュメンタリーを共同監督しました素晴らしいゲーム:スパイクラフトの製作。
なぜそうするダンジョンでおいしいのkoboldsはセクシーな犬の人のように見えますか?不思議に思うのはあなただけではありません。
あなたがプレイした場合ダンジョン&ドラゴンおそらくKoboldsに精通しているでしょう。 1970年代にAdvanced Dungeons&Dragonsでずっと導入されたこのクリーチャーは、Tabletop RPGの第5版では小さな二足歩行ドラゴンのように見えます。
しかし、ダンジョンでおいしい、Koboldsは犬のように見えます!それで、マンガカ・リョコ・クイは私たちをいじっているだけですか?全くない。
Koboldsはドイツの神話から来ています、彼らは通常、典型的なゴブリンyの生き物のようなものとして描かれています。彼らはあなたにどれだけイライラしているかに応じて、家の周りを助けたり妨害したりするいたずらなスピリットです。
Dungeons&Dragons CreatorのときGary Gygaxは1970年代に彼のルールブックを書きました、彼は、コボルズがゴブリンと遠い関係だと説明しましたが、「犬のような声」で説明しました。したがって、元のモンスターマニュアルのコボルドは、犬のようなヒューマノイドとして描かれています。
次の50年近くにわたって、Dungeons&DragonsのKoboldsは、ゲームの各エディションでますます爬虫類になりました。しかし、日本では、別のゲームヒット:コンピューターRPGシリーズ魔法。ウィザードリー:狂った大君主の根拠を証明します1981年に発表され、D&Dに重く触発されました。しかし、そのKoboldsは、オリジナルのD&D Monsterマニュアルの犬のような機能を保持していました!
年が経ち、より多くの魔法のゲームが出てきたため、コボルズはヒューマノイドオオカミに似ていましたが、西の卓上のカウンターパートはより爬虫類に成長しました。
クイヨーコはその方法について話しました彼女はお父さんがウィザードリーゲームをするのを見て育ちました、そして、彼女がモンスターのデザインにどれほどインスピレーションを与えたか。彼女のコボルドのデザインは、日本で長い遺産を持っています。
そうは言っても、彼女はおそらくコボルズを作るのに十分な勇敢な最初の人です熱い。