Baldur's Gate3起源、人種、クラス、およびキャラクター作成ガイド

バルドゥールのゲート3、(ゴージャスなオープニングシネマティックの後に)最初に求められることは、キャラクターを作ることです。起源と背景、人種とサブレース、クラスとサブクラス、能力ポイントの割り当てについて選択します。 (D&Dに精通している場合、次のことは、プレーヤーのハンドブック。)

キャラクターを作るということは、たくさんの選択を続けて作ることを意味します。機械的には、これらの選択は、強さと器用さのような明らかな統計と、生存や欺ceptionのようなあまり明らかではない統計の両方を決定します - 世界と対話するために使用します。これをもう少しカバーします私たちのバルドゥールのゲート3初心者のガイド

これでバルドゥールのゲート3キャラクター作成ガイド、私たちはのタブを歩きますバルドゥールのゲート3のキャラクター作成画面、起源と背景に関連する統計、人種とサブレース、クラスとサブクラス、および建物に関するアドバイスに簡単なスターターキャラクターを提供します。

起源

Origin Tabは本当に組み合わされています起源そして背景タブ。この初期のアクセスバージョンでは、あなたの起源(出身地)には1つのオプションしかありませんが、ゲームプレイ(まだ)にあまり効果がないようです。これは、キャラクターの名前に入れる場所でもあります。

背景はメカニックに影響を与えます。これは、キャラクターのバックストーリーのシンプルなバージョンで、2つのスキルに習熟(ボーナス)を提供します。これらのスキルはバックグラウンドをテーマにしているため、たとえば、エンターテイナーはアクロバットとパフォーマンスにボーナスを獲得します。

Baldur's Gate 3背景

背景

習熟度(スキル)

アコライト洞察、宗教
シャーラタン欺ception、手のひら
犯罪的欺ception、ステルス
エンターテイナーアクロバット、パフォーマンス
人々のヒーロー動物の取り扱い、生存
ギルド職人洞察、説得
ノーブル歴史、説得
隠者医学、宗教
Outlander陸上競技、生存
セージアルカナ、歴史
船乗り陸上競技、認識
兵士陸上競技、脅迫
ウニ手の手、ステルス

バックグラウンドの下の画面の右側に、習熟度ボーナスが得られるスキルが表示されます。このキャラクターに役立つと思うスキルで背景を選びます。ここには正しい答えはありませんが、それはあなたが世界とどのように(成功して)どのように相互作用するかを決定します。

スターターのキャラクターにとって、セーラーは良い選択です。陸上競技スキルの習熟度は、オブジェクトをジャンプしたり投げたりするなどに役立ち、環境内の物事に気付くのに適しています。

人種

人種とサブレースは…D&Dの複雑な問題です。彼らはそれに取り組んでいますバルドゥールのゲート3に書かれたルールを使用しますプレーヤーのハンドブック、そのため、レース(およびサブレース)は、ベースの統計から、ウォーキングスピードまで使用できる武器まで、すべてに影響を与えます。

バルドゥールのゲート3レース

人種

サブルース

レース機能

人種の能力

サブレース特性

サブレースの習熟度

ドラゴンボーン9m。移動速度、ドラコニックの祖先、呼吸武器-酸性の損傷、酸の呼吸に耐性があります-
ドラゴンボーン9m。移動速度、ドラコニックの祖先、呼吸武器-稲妻の損傷、稲妻の息に耐性があります-
ドラゴンボーン真鍮9m。移動速度、ドラコニックの祖先、呼吸武器-火災の損傷、火の息に耐性があります-
ドラゴンボーンブロンズ9m。移動速度、ドラコニックの祖先、呼吸武器-稲妻の損傷、稲妻の息に耐性があります-
ドラゴンボーン9m。移動速度、ドラコニックの祖先、呼吸武器-酸性の損傷、酸の呼吸に耐性があります-
ドラゴンボーン9m。移動速度、ドラコニックの祖先、呼吸武器-火災の損傷、火の息に耐性があります-
ドラゴンボーン9m。移動速度、ドラコニックの祖先、呼吸武器-毒物の損傷、毒の呼吸に耐性があります-
ドラゴンボーン9m。移動速度、ドラコニックの祖先、呼吸武器-火災の損傷、火の息に耐性があります-
ドラゴンボーン9m。移動速度、ドラコニックの祖先、呼吸武器-冷たい損傷、霜の息に耐性があります-
ドラゴンボーン9m。移動速度、ドラコニックの祖先、呼吸武器-冷たい損傷、霜の息に耐性があります-
ドラウlolth-sworn9m。 charmedに対する節約スローの運動速度、魔法のように眠ることはできません、優れたダークビジョン、ダンスライトキャントリップ(呪文)知覚、レイピア、ショートソード、ハンドクロスボウ--
ドラウ売れた9m。 charmedに対する節約スローの運動速度、魔法のように眠ることはできません、優れたダークビジョン、ダンスライトキャントリップ(呪文)知覚、レイピア、ショートソード、ハンドクロスボウ--
小人7.5mの移動速度、毒の節約に対する利点、毒に対するスロー、毒への抵抗(半分のダメージ)、ダークビジョンバトルアクス、ハンドアックス、ライトハンマー、ウォーハンマーヒットポイントの最大値は1増加し、レベルを獲得するたびに再び増加します。-
小人シールド7.5mの移動速度、毒の節約に対する利点、毒に対するスロー、毒への抵抗(半分のダメージ)、ダークビジョンバトルアクス、ハンドアックス、ライトハンマー、ウォーハンマー-ライトアーマー、ミディアムアーマー
小人Durders7.5mの移動速度、毒の節約に対する利点、毒に対するスロー、毒への抵抗(半分のダメージ)、ダークビジョンバトルアクス、ハンドアックス、ライトハンマー、ウォーハンマー幻想と魅力的で麻痺した、優れたダークビジョンに対するスローを節約する利点-
エルフ高い9m。移動速度、charmedに対する節約の利点、魔法のように眠ることはできません、darkvisionPerception、Longsword、Shortssword、Longbow、Shortbow1ウィザードキャントリップ(呪文)-
エルフ木材9m。移動速度、charmedに対する節約の利点、魔法のように眠ることはできません、darkvisionPerception、Longsword、Shortssword、Longbow、Shortbow移動速度は1.5m増加します-
Githyanki-9m。移動速度、選ばれた能力のすべてのスキルに習熟し、メイジハンドキ​​ャントリップ(呪文)ライトアーマー、ミディアムアーマー、ショートソード、ロングソード、グレートソード--
gnome深い7.5m。移動速度、知性の知恵の利点、カリスマ節約スロー-ステルスチェックの利点、優れたダークビジョン-
gnome7.5m。移動速度、知性の知恵の利点、カリスマ節約スロー-動物、ダークビジョンと話すことができます-
gnomeロック7.5m。移動速度、知性の知恵の利点、カリスマ節約スロー-歴史チェック、DarkVisionに習熟ボーナスを2回追加します-
ハーフエルフ高い9m。移動速度、charmedに対する節約の利点、魔法のように眠ることはできません、darkvision-1ウィザードキャントリップ-
ハーフエルフドラウ9m。移動速度、charmedに対する節約の利点、魔法のように眠ることはできません、darkvision-ダンスライトキャントリップ(呪文)-
ハーフエルフ木材9m。移動速度、charmedに対する節約の利点、魔法のように眠ることはできません、darkvision-移動速度は1.5m増加しますステルス
ハーフリングライトフット7.5m。移動速度、攻撃、チェック、または節約のスローの再ロール1、おびえたスローに対する利点-ステルスチェックの利点ステルス
ハーフリングストロングハート7.5m。移動速度、攻撃、チェック、または節約のスローの再ロール1、おびえたスローに対する利点-毒に対するスローの節約、毒への抵抗(半分のダメージ)に対する利点-
ハーフオーク-9m。移動速度、ダークビジョン、威ac、容赦ない持久力、野avな攻撃脅迫--
人間-9m。移動速度、1つのスキル+1、キャリカル容量の増加槍、パイクス、hal、輝く、軽い鎧、盾--
ティーフリングAsmodeus9m。移動速度、火に対する抵抗(半分のダメージ)、ダークビジョン-炎のキャントリップ(呪文)を生産する-
ティーフリングメフィストフェレス9m。移動速度、火に対する抵抗(半分のダメージ)、ダークビジョン-メイジハンドカントリップ(呪文)-
ティーフリングザリエル9m。移動速度、火に対する抵抗(半分のダメージ)、ダークビジョン-Thaumaturgy Cantrip(呪文)-

人種は、あなたのキャラクターが世界と対話する方法でも役割を果たします。あなたが世界で出会った非プレイヤーキャラクター(NPC)は、彼らがジティアンキを行うのとは異なるwarに反応するかもしれません。

繰り返しますが、ここには正しい答えも間違った答えもありません。プレイしたいキャラクターを作っています。

スターターのキャラクターについては、戦闘機のクラスを選ぶことをお勧めします(次のステップ)。そのため、レースとサブラースのドワーフとシールドドワーフを言うことをお勧めします。これにより、憲法(ヒットポイント)と強さ(武器で敵を打つ)へのボーナスが得られます。

クラス

クラスは、主にあなたがどのように戦うかについてです。 6つのクラスの選択があります。聖職者(神の魔法)、ファイター(武器で物を打つ)、レンジャー(弓で物事を撃つ)、ローグ(卑劣で機敏である)、ウォーロック(Street Smart Magicユーザー)、およびウィザード(スマートマジックユーザーを予約)。

Baldur's Gate 3クラス

クラス

サブクラス

マックスヒットポイント(レベルごと)

クラス機能

クラスの習熟度

サブクラス機能

サブクラスの習熟度

聖職者ライフドメイン10スペルスロット(マジックユーザー)知恵を節約するスロー、カリスマ節約スロー、軽い鎧、ミディアムアーマー、シールド、シンプルな武器呪文からの追加の癒し、ドメインスペル重い鎧
聖職者ライトドメイン10スペルスロット(マジックユーザー)知恵を節約するスロー、カリスマ節約スロー、軽い鎧、ミディアムアーマー、シールド、シンプルな武器ワードフレア(反応)、ドメインスペル-
聖職者トリックドメイン10スペルスロット(マジックユーザー)知恵を節約するスロー、カリスマ節約スロー、軽い鎧、ミディアムアーマー、シールド、シンプルな武器ドメインスペル-
ファイター-121日1回HPを取り戻します筋力保存スロー、憲法節約スロー、軽い鎧、ミディアムアーマー、重い鎧、盾、シンプルな武器、武器--
レンジャー-12好まれた敵、自然探検家強度の節約スロー、器用さの節約スロー、軽い鎧、ミディアムアーマー、シールド、シンプルな武器、武器--
ローグ-10スニーク攻撃(近接)、スニーク攻撃(範囲)器用さの節約スロー、インテリジェンスセービングスロー、軽い鎧、シンプルな武器、ハンドクロスボー、ロングソード、レイピア、ショートソード--
ウォーロック悪魔10スペルスロット(マジックユーザー)知恵を節約するスロー、カリスマ節約スロー、軽い鎧、シンプルな武器敵を0 hpに減らすと癒します-
ウォーロック素晴らしい古いもの10スペルスロット(マジックユーザー)知恵を節約するスロー、カリスマ節約スロー、軽い鎧、シンプルな武器--
ウィザード-8スペルスロット(マジックユーザー)、1日1回スペルスロットを取り戻しますインテリジェンスセービングスロー、知恵の節約スロー、短剣、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライトクロスボウ--
ドルイド-8スペルスロット(マジックユーザー)知恵の節約スロー、インテリジェンスセービングスロー、ライトアーマー、ミディアムアーマー、シールド、シンプルな武器--

クラスには、キャラクターがどのようなギアを使用するかを主に決定するスキル、武器、鎧の習熟度のリストが付属しています。マジックユーザーを選択した場合、最初の呪文を見る(そして選ぶ)ことができます。

ファイターは素晴らしいスタータークラスです。理解するのが最も簡単です(先のとがったことで悪者を打つ)、そして対処する魔法はありません。また、すべての鎧、盾、武器に習熟します。

スキル

すべてのキャラクターには同じスキルのリストがあります。これらは、アクロバットや認識、または歴史の知識などのものをカバーしています。スキルは、世界と対話するためのより専門的な方法ですバルドゥールのゲート3。 [スキル]タブで、それぞれの上にホバリングして、使用しているものを確認します。

あなたの能力は、あなたのスキルのそれぞれの修飾子を決定します。しかし、あなたのバックグラウンド、レース、またはクラスがスキルに習熟している場合、あなたはトップに追加のボーナス(+2を開始する)を取得します。

その後、熟練するためにさらに2つのスキルを選択できます。これらは、[スキル]タブの右側に沿って上部にリストされています。

スターターのセーラーシールドドワーフファイターの場合、彼女はすでに陸上競技と認識に習熟しているため、これらのオプションはリストのオレンジ色です。私たちのスターターにとって、Insightは誰かが私たちに嘘をついているときに私たちに知らせてくれ、脅迫が人々を行動に脅かすのに役立つので、良いことです。

能力

バルドゥールのゲート3能力スコアを決定して割り当てます。必要に応じて、こちらのボタンを使用して統計を調整できます。ただし、これは1対1の調整ではありません。より高いスコア - 15程度以上のものは、他の複数のポイントを失う必要があります。 (雑草に入ると、これはポイント購入バリアントルールを使用しているようです。)

スターターのセーラーシールドドワーフファイターには、推奨されるスプレッドを使用してください。