古いフランチャイズで新しいクリエイティブにインタビューしているとき、彼らは以前に来た作品と個人的なつながりを持っていることを保証することは決してありませんが、ポリゴンが作家のジャクソン・ランツとコリン・ケリーとアーティストのアシュリー・A・ウッズに尋ねた瞬間Tomb Raiderでの彼らの経験について、3人はゲームへの愛について話し始めました。
それらのすべてがオリジナルのトゥームレイダーゲームをプレイしたわけではありませんが、彼らはすべて、クリスタルダイナミクスの再起動が非常に魅力的であることを発見しました。実際、LanzingとKellyは両方とも演奏の途中でした墓の襲撃者の上昇彼らが新しいTomb Raiderコミックでピッチするための呼びかけを受けたとき。
この11月から、Crystal DynamicsのTomb Raiderの再起動の進行中のストーリーは、4号ミニシリーズで継続されます。トゥームレイダー:サバイバーの十字軍、Dark Horse Comicsが発行。 3人は、トゥームレイダーファンにユニークなストーリーを提供したいと考えています。墓侵入者の影、まだ任意のフォローアップ上昇。
警告:この投稿の残りの部分にはネタバレが含まれている場合があります墓の襲撃者の上昇。
から出てくる墓の襲撃者の上昇、ララは、三位一体の古代のグローバルな陰謀秩序を発見しました。不滅を発症した男に会いました。そして、彼女の父親の自殺は実際には殺人であることに気付きました。彼女が自分の過去について知っていたと思ったことの多くは、かなり損なわれています。
そして、それはランツ、ケリー、ウッズがララに集中したい感情的な場所です。
ランツィングは、「ララが弓と矢でいくつかのものを殺す別の冒険をしないようにしようとしていると言いました。自分自身への危険。」
「彼女は倒れ、虐待され、beatられます」とケリーは言いました。そして、ゲームでは、それは非常に理にかなっています。それがゲームヒーローの仕組みです。しかし、あなたがそれを「いいえ、それが彼女が彼女の人生を生きる方法です」と考え始めると、そのようなライフスタイルはある種のメンタリティにつながります。そして、そのメンタリティは、私たちが本当に漫画に持ち込みたいと思っていたものです。」
彼らのコミックでは、ララは殺害に満足していることに気づきますが、彼女はそれについてまったく満足していません。
「キーページに送信したのを覚えていますが、最初のメモは「より多くの体が必要で、散らばっている[周り]」でした」とウッズは回想します。 「だから私は「OK、私はあなたにいくつかの体を与えるつもりだ」のようでした。私はシーンに5つまたは6つの体を入れたと思います。そして、私がゲームスタジオから戻ったというメモは「まあ、私たちは彼女を作りたくないのです大量殺人者。 '"
「それはララについての継続的な会話です」とランツィングは同意しました。
「それは素晴らしいラインです」とウッズは言いました。
「まあ、私たちは彼女をにしたくありません大量殺人者」
「そうです!」ランツィングは、「ゲームを見ているので、彼女は矢を使っていて、銃を使っていて、登山xを使っています...」と叫びました。
「彼らは睡眠の矢ではありません!」ケリーは介入しました。
「これらは致命的な武器です」とランツは続けた。 「これは彼女のパンチを引っ張っている人ではありません。しかし同時に、彼女は殺人に駆り立てられていませんよね?生き残ることはすべてです。それはすべて、何があっても乗り越える必要がある場所から来ています。私たちが書いているララは、そのサバイバルシナリオから出てきた人であり、彼女はまだ彼女の十字軍にいます。そしてその意味で、彼女は墓の侵略ではなく、ハンターであることの側面に少しタックし始めています。」
ポリゴンは、ララがコントロールを失っているのではないかと言っているかどうか尋ねました。 「ええ」とランツは答えた。 「少し」とケリーは言った。 「少し」ウッズは同意した。
世界の性質とその中の彼女の場所についての深い啓示に加えて、サバイバーの十字軍また、ララの頑固なアドベンチャーコンパニオンであるジョナの復帰も紹介されます。ジョナは、彼女に何らかの貴重な視点を提供します。
ケリーとランツィングは、ミニシリーズでの彼らのお気に入りの仕事のいくつかが、ララがたくさんの写真の参照と研究を探索して送る場所を見つけていることに同意しました。ウッズは、ケリーとランツィングがこれらの視覚的な参照をスクリプトに組み込み、彼女が仕事をするためのほとんど絵本を作成したと言いました。
これらの場所の最初は、イタリアのリビエラに沿った5つの孤立した村のシリーズであるチンクエテレです。 1つ目は電車で到達できますが、残りはボートにハイキングまたは訪れなければなりません。
Lanzingは、Cinque Terreはある意味ではLaraの比phorであると説明しました。それは美しく、活気がある人であり、あなたが彼女を彼女の友達と一緒に置くとき...」
「そして彼女はそうです端に、」ウッズは冗談を言って、冗談を言って、村の多くが海側の崖のテラスに建てられていると説明しました。
Lanzingは続けます。
ララは、チンクエ・テレの下にある秘密で古代の何かを発見し、彼女の旅に彼女を置きます。問題#2はタイで開催され、#3は世界中の多くの場所を訪れ、自分の過去を探索します。そして、研究と参照は、明らかにシリーズに関するチームの作業の中心的な部分でした。
「私たちは入っていないので、ここに古代文化のシリアル数が覆われたバージョンがあると言っていません」とランツィングは言いました。 「代わりに、私たちが言っているのは、ここに現実の世界があります。ここに行く場所があります。タイの古代の墓を発見したいなら、彼らはそこにいます。あなたは最初の人にはなりませんが、行くことができます。彼女が入る墓、私たちはそれを作り上げていません。私たちはそれについて詳しく説明しますが、その側面は非常に現実的です。彼女が第3号に入るすべての場所でもあります。それらはあなたが行くことができる本当の場所であり、あなたは彼女のやり方に遭遇することができます。 Cinque Terreがあります。」
Lanzingは、その決定が、Crystal DynamicsのTomb Raiderゲームの素晴らしい要素の性質と一緒に進むと特徴付けました。
「魔法があるというわけではありません」と彼は言いました。「私たちが理解していないのは科学があるということです。私たちが理解していないが、私たちが知っている世界のすぐ下にある可能性のある世界があるということです。そして、私たちは常にそのラインをタックしようとしています。」
トゥームレイダー:サバイバーの十字軍#1は、2017年11月22日にハンナフィッシャーのカバーアートを備えた棚に当たります。