Destiny 2:Salvation's Edge Raid Walkthrough

Ryan Gilliam

ライアン・ギリアム (彼/彼)は、ポリゴンで8年以上働いてきました。彼は主に、大人気のゲームのガイドを書くのに時間を費やしていますディアブロ4運命2

救いの端の襲撃です運命2's最終的な形状拡大し、あなたとあなたの守護者のfireteamが、旅行者の青白い心の中で証人のモノリスを襲撃します。エネルギーを充電し、もう一度馴染みのある顔をもう一度倒し、実際に目撃者を殺したい場合は幾何学を行う必要があります。

推奨されるパワーレベル1945年の襲撃では、Fireteam Power Systemのために、チームメイトの1人が1950年以上の電力以上を持っている限り、あなたはすべて設定されます。最後に、Fireteamメンバーの少なくとも1人がキャンペーンと「」を完了する必要があることに注意してください。ワイルドカード」襲撃を開始するためのクエスト。

これでDestiny 2:最終形状ガイド、各出会いを完了し、秘密の胸の両方を見つけ、証人のボスの戦いを打ち負かす方法など、救いのエッジ襲撃のすべてのステップを説明します。

エンカウンターの課題に追加のヘルプが必要な場合は、私たちをチェックしてください救いのエッジレイドチャレンジボーナスルートのために必要な余分なステップについて学ぶためのガイド。

SalvationのEdge Raidウォークスルーステップとメカニズム

SalvationのEdge Raidには5つの出会いがあり、それぞれがあなたをの特異な目標に近づけます最終的な形状拡張:証人を倒す。出会いの簡単な要約は次のとおりです。

  • substratum:迷路を通して戦うために、残りの証人のモノリスのロックを解除するために共鳴して銀行の共鳴
  • 散逸:最終的なヘラルドと戦う - タニクの弟子バージョン。
  • リポジトリ:複雑に成長する3つの部屋を駆け抜け、途中で共鳴します。
  • 真性:たくさんの数学をすることで、あなたの仲間の保護者を影の領域から解放してください。
  • 証人:目撃者とその手を倒して、最終的なミッションに先立って脆弱にします。

個々の出会いを分析する前に、最初の3つの中央メカニックを説明する価値があります。副積散逸、 そしてリポジトリ。 (VerityとWitness Bossは、ほとんどが新鮮なメカニズムに傾いているので、そこに着いたらそれらを駆け抜けます。)

最初の3つの出会いは、充電プレート、いくつかのワイヤ、共鳴、およびコンジットを使用します。それらはすべてタンデムで機能し、ここで成功を見つけるためにはそれぞれを深く理解する必要があります。

充電プレートとワイヤーを作動させる方法

これらの出会いのすべてが3つから4つのペアを持っていますプレート、そしてペアは互いに接続されていますワイヤー

これらのプレートのブロックを解除すると、通常はある種のボスの敵を殺すことで - そのうちの1人が輝き始めます。輝くプレートを踏むことで、ワイヤーを介してその中のエネルギーをペアに送ります。あなたまたは同盟国の場合、受信プレートを踏むエネルギーが到着します(輝き始めます)前にそれは消えてしまいます(輝きが消えます)、あなたはエネルギーを再び元のプレートに戻し、スポーン共鳴近く。

共鳴ピックアップを作成する方法

獲得共鳴バフシェイプに基づいて、救いのエッジの中心的なメカニックであり、最後の2回の出会いであっても、襲撃全体でそれを使用しますが、そこでは少し異なって振る舞います。最初の出会いでは、生成する唯一の共鳴が三角形の形状になります(ピラミッド型共鳴)。 2つの出会いでは、円のような形をしたものにもアクセスできます(球面共鳴)、そして3つの追加の正方形(正方形)が発生します六面体共鳴)。

いくつかの異なるものに共鳴を使用できます。まず、コンジットと対話するためにそれが必要であり、次には各フェーズの終わりに時間を取り戻すために必要です。

コンジットをアクティブ化する方法

時々、充電プレートがありますコンジット彼らの隣には、目を覚ましたり休眠したりすることがあります。休眠する場合は、システムにエネルギーを供給する必要があります。これは、プレートを目覚めるのと同じものです。導管が目を覚ましているとき、あなたはそれを活性化するために必要な共鳴の種類を示す形状(三角形、円、または正方形)を見るでしょう。複数のコンジットをアクティブにすることは、どのように出現するかです共鳴銀行、戦いの次の段階に進むには、対話する必要があります。

導管をアクティブにすることは繊細なプロセスであり、最初にいくつかのことをする必要があります。

  1. コンジットに接続されていないプレートにfireteamメンバーのステップがあり、ワイヤーを介してコンジットプレートにエネルギーを送信します
  2. 適切な共鳴形状バフを持っている間に導管を撃ちます
  3. エネルギーが到着した後、導管の近くのプレートの上を踏む

これを適切に行うと、導管が拡大し、明るい金を輝きます、そして導管を撃った人はそうします共鳴の1つのスタックを失います。ただし、導管をロックすると、そのプレートペアによって作成されたすべての共鳴が消えます。したがって、あなたとあなたのチームメイトが、最初に余分な共鳴(3つ以下またはあなたが死ぬ)を拾うことを確認してください。

エネルギーでいっぱいの3つのコンジットを満たすと、銀行は証人の時限爆弾の下に現れます。

タイマーを停止してリセットする方法

このRAIDのすべての出会いはaを特徴としていますタイマー、画面の上部で見ることができます。タイマーが終了する前に出会いを完了しない場合、あなたは死んで、出会いを再開する必要があります。しかし、目撃者が公平にプレイしないため、タイマーは出会いを完了するのに十分な長さではないため、拡張またはリセットする必要があります。最初の3つの出会いでは、そのために銀行を使用します。

銀行をリスポーンしたら、コンジットをロックする前に収集したすべての過剰な輝きを取り、銀行に入れる必要があります。共鳴を預けると、タイマーは追加の時間を増やします。

目撃者のモノリスを通して冒険をするとき、これらすべてを念頭に置いてください。

Substratum - オープニングエンカウンターを完了する方法

画像:RedditユーザーCharl/Chrlmain Raid Secretsを介して

基底は9x9グリッドで行われ、各グリッドは別の部屋です。

部屋の真ん中には、地面にトライアングル(共鳴)が浮かんでいるのが見えます。それをつかんで銀行に入れてください - あなたの目の前の箱。共鳴が銀行に渡されると、目撃者の多くの手の1人が中央の部屋に出現します。 2つのランダムなドアも開き、Vexのサプリカント(爆発するもの)が部屋に駆け込まれます。

部屋を片付け、ドアを開けます

これは、残りの戦いのために3つの2つのグループに分割したい場所です。各チームのリードプレーヤーを選びますそして、彼らのチームの他のプレイヤーにどこへ行っても彼らに従ってもらいます。サプライパンと対処し、1つのチームが最初のサプリカントルームに入り、2番目のチームが他のチームに入ります。

パーティーが分割されていると、各部屋がドアのそばに隣接する部屋に接続されているため、複数の部屋を一緒に通り抜ける必要があります。

入場する最初の部屋では、いくつかのVexを見つけるだけなので、それらを取り出して、すぐに次のオープンルームに移動します。ここに、あなたはaを見つけますどれだけのミノタウロスそして、他のベックスの束。それらすべてを殺します。ミノタウロスがあなたの部屋で死ぬと、それはVex Hydra他のチームの2番目の部屋に。他のチームが殺すときそれQuantum Minotaur、それはあなたのチームの2番目の部屋にVex Hydraを送ります。 Vex Hydrasを殺すと、チームメイトのためにドアが開きます。

3番目の部屋では、1つのチームがありますミノタウロスのチャンピオンを過負荷証人の信者を呼びました。チャンピオンを殺してスポーンします苦しみしきい値センチネルと呼ばれる中央の部屋で。 Fireteam全体を中央の部屋に戻し、Tormentorを殺します。

苦しみが死ぬと、「エネルギーがアーキテクチャに流れ込む」というプロンプトが表示されます。これは、必要な2つのプレートペアとコンジットがアクティブになることを意味します。

コンジットの充電

出会いの開始時にあなたがしたことを繰り返し、サプライパンを気にして、開いているドアにチームを送ります。しかし、今回は、片側は最終的に開いた導管またはライトアッププレートにぶつかります。充電されたプレートと開いたコンジットを備えたチームは、他のチームが敵とチャンピオンを殺し、エネルギーを前後に跳ね返し、共鳴し始めます。

プレートを持つチームは共鳴生成から始まりますが、他のチームは中央に戻り、発生したばかりの2番目の苦しみを殺す必要があります。これにより、別の導管とプレートのペアが充電されます。そのチームは、独自の共鳴を生成する必要があります。

チームが共鳴を生成すると、一部は各部屋に表示され、中央のチャンバーにさらに表示されます。 2つのプレートプレーヤーは、エネルギーを前後に跳ね続ける必要があります。すべての共鳴が生まれましたまたは、タイマーが低くなっています - 1分ほど未満で。各チームの非プレートホルダーは、セントラルチャンバーから何らかの共鳴を収集し、サブジャガーが部屋に現れたときにプレートプレーヤーを支援する必要があります。

両方のチームの準備ができたら - 誰もが3つの共鳴マックスまたはできるだけ多くを集めて時間を許可します - ワイヤーを通してエネルギーを送信し、共鳴したプレイヤーにそれを撃ってから近くのプレートを踏むことによって両方の導管をロックしますエネルギーで満たされています。

これを正しく行うと、導管をロックします。両方のチームがタイマーの有効期限が切れる前に両方のコンジットをロックすると、大きなサブジュガーが中央の部屋に出現します。それを殺すためにチームとして働き、それが銀行を生み出します。すべての共鳴を堆積して、タイマーを拡張します。十分に挿入すると、クロックで合計4.5秒まで最大4分の15秒になります。これは、出会いが始まるのと同じです。マックスを取得しない場合は大丈夫ですが、速く進む必要があります。

3回行うまでこのプロセス全体を繰り返します。 3番目のゴーアラウンドで時間に苦労している場合は、プレートをより少ない回数に跳ね返し、共鳴したり収集したりすることを心配しないでください。銀行を産み、できるだけ早く持っているものは何でも預けてください。

メインルームの天井から巨大な階段が下がったときに、出会いを終えたことがわかります。それをフォローアップして、Raidの最初のボスに続きます。

散逸 - タニクを倒す方法、最終的なヘラルド

さあ、最初のボスの戦いの時が来ました最終的なヘラルド- または、多くの古いハットの運命プレイヤーが彼を知っているかもしれないように、タニク

このボスの戦いのために、あなたは近くにいるので、剣を持ってくるべきです。嘆きあなたがそれを持っているならかなりうまく機能しますが、あなたは落下ギロチンなどを使用することもできます。あなたがエキゾチックな剣を使用していない場合、そしてあなたはあなたのファイアテマーにプレイヤーを持っていますしたがって、iウルフパックラウンドその上で、いくつかの強力なダメージを得るために、救いの端で毎週の火傷に合った伝説的な剣とペアリングします。

ここでのアイデアは最初の出会いに非常に似ていますが、今回は2つの3つのグループ代わりに上司に対処します。各チームをマップの3つの領域のいずれかに送信します:中間(スポーンする場所)、左(大きなタワー付き)、および右。

タニクの弱点を壊す方法

戦いを開始するには、大きなものを壊します枯れた部屋の真ん中に。これは、最終的な布告者であるタニクをアリーナの中心に生み出します。 Taniksはそこにたむろして戦い全体を待っています。あなたの目標は、銀行に共鳴を預けることです。

しかし、銀行は戦いが始まると消え、それを取り戻すために働く必要があります。

全員にそれぞれの側面から始めて、敵の最初の3つの波をクリアしてください。 3番目の波は、ボスレベルの敵と呼ばれる敵で生成されますトランメル。真ん中には奪われたファランクスが得られ、左は魔法使いを取得し、右側は卵子を奪われます。トランメルを殺してアーキテクチャをエネルギーで満たします。つまり、プレートを充電し、導管を開きます。とはいえ、導管は、以前に見たきれいなピラミッドではなく、ごちゃごちゃしたシンボルを表示します。とりあえずそれを無視してください。

このすべての中で、あなたのファイアテマーの3人のメンバー(1人あたり1人)がアリーナの真ん中にタニクによって召喚され、「」を受け取ります。計算への呼びかけ」バフ。

あなたがあなたの側でトランメルを殺したら、あなたまたはヘラルドによって呼ばれた人は誰でも彼のアリーナに飛び込んで始めなければなりません彼の額を撃つ。ここでは、「レコーニングを呼びかける」すべてのプレイヤーが飛び込んでタニクにダメージを与えるべきであることは注目に値します。

少しのダメージを与えた後、タニックの弱点は輝き始め、彼は自分自身を保護するためにアリーナのどこかに撮影された枯病を召喚します。これらは、あなたが駐留している場所やボスと一緒にアリーナに出現する可能性があります。すべてのプレイヤーに周りを見回して、荒廃を撃ってもらいます。 Taniksの頭の盾が消えたら、それが飛び出すまで射撃を続けます。その後、「」と呼ばれるデバフが得られます。椅子の好意。」

ピットから飛び出し、あなたの側に戻ります。導管を見ると、三角形と円の2つの形状の1つが表示されます。これは、どの共鳴バフ(ピラミッドまたは球状の共鳴)が、あなたまたはあなたのパートナーが導管を撃ってそれを活性化するときに持っている必要があることを示します。

導管を充電して読む方法

「盗まれた好意」であなたの側に戻って、あなたのコンジットが必要とするものを呼び出した後、あなたの側にあるプレートの1つを取り、あなたの友人にもう一方を奪わせてください。 Taniksから最も遠いプレートは、Trammelを殺した後、常にエネルギーから始まりますが、Taniksに近いプレートには導管があります。

最初の出会いでしたことを繰り返し、厄介な停滞の敵を倒し、できるだけ早く騎士を奪うように注意してください。プレートのすべてのバウンスの後、あなたはスポーンしますピラミッド型共鳴アリーナの片側とa球面共鳴もう一方。

バックプレートプレーヤーの場合:あなたがあなたの側があなたの友人が利用できる共鳴の少なくとも1つを残している限り、あなたが拾う共鳴タイプは関係ありません。

ただし、フロントプレートプレーヤーの場合、あなたがつかむものに非常に注意する必要があります。ここでの素晴らしいヒントは、あなたのコンジットシンボルがそうである反対の共鳴タイプをつかむことです。これにより、間違った共鳴の1つのスタックが得られますが、間違った共鳴の1つのスタックを正しい共鳴の2つのスタックに変換するために、正しい共鳴を拾うことができます。

このセクションについて知る価値のあることはもう1つあります。最初のバウンスの後にプレートを見逃した場合 - エネルギーをむさぼりさせます - あなたの側のトランメルが再び産卵し、導管をロックします。あなたはトラメルを殺すことができますが、そうすることであなたは導管をリセットします、つまり、前回は別のシンボルを持っている可能性があります。確かにもう一度チェックする必要があります。

必要なすべての共鳴を収集したら、コンジットをロックしてください。銀行は、タニクのアリーナの端から、刻々と爆弾と証人の手によって生じます。ダメージの準備をする時が来ました。

タニクに損傷を与える方法

あなたがすべての共鳴を銀行にして、しばらく回復したので、今度はタニクのお尻を蹴る時が来ました。今では輝いているアリーナにぶつかり、あなたの剣で彼を叩きます。ウォーロックを使用してください輝きのまままたは炎の歌あなたをすべて安全に保つために。からの癒しの砲塔スピーカーのマスクエキゾチックここでも素晴らしいです。

彼が免疫になるまでタニクを叩き続けてください。それが起こったら、アリーナから飛び出して、あなたが今したことをすべて繰り返します。

あなたが彼に十分なダメージを与えて、彼が彼のヘルスバーの最終部分に到達すると、タニクは最終的なスタンドに入ります。彼は一時的に免疫になるので、彼にダメージを与えて弾薬を維持しようとするのをやめなさい。彼は彼を支援するために他の3人のトランメルボスを召喚しますが、気を散らさないでください。これらの悪役は、襲撃の非常に困難なコンテストバージョンを脅していなかったので、彼らはあなたに触れるべきではありません。それらを無視して、タニクが死ぬまで揺れます。

胸から戦利品をつかみ、中央の領域に戻ります。左折すると、次の出会いにつながるいくつかの巨大な緑色の柱が表示されます。トリッキーなパスに従ってください - 光を見てください - そして、あなたは最終的に3回目の出会いに到達します...

リポジトリ - モノリスを通る道を開く方法

あなたがこれを救いの端に導いたなら、あなたはすでにあなたがリポジトリのためにする必要があるすべてを知っています。

2番目の出会いと同じように、ここのアリーナは3つの側面に分かれており、それぞれに独自のプレートエコシステムがあります。 2人のチームを部屋の側面に割り当てます:左、中央、右。各チームは、aを殺す責任があります苦しみ、aサブジャガーター、そして彼らの側に他の敵の束。彼らもそうする必要がありますスポーン共鳴、過剰な共鳴を収集し、導管をロックします。

戦いを開始するには、正方形の共鳴を拾います - 六面体共鳴- 部屋の真ん中に、近くの銀行に銀行に銀行に。これにより、各プレートの端に1つずつ、3つの苦しみが生成されます。チームメイトと協力してそれを殺し、同盟国に同じことをさせてください。どちらのチームメンバーが苦しみに殺されたとしても、「椅子の好意」最後の出会いからバフ。これにより、各コンジットがどのような共鳴を使用して使用する必要があるかを確認できます。また、エネルギーがアーキテクチャに流れ込みます。

盗まれた好意なしにプレイヤーをホームプレートに送り返します - ドアに最も近い - エネルギーを送る準備が整います。次に、盗まれた好意で導管の近くの皿の上に立ってください。エネルギーを前後に跳ね返して、円、三角形、または正方形の共鳴のいずれかを産みます。各共鳴タイプは部屋の象限に産卵するので、必要なものが必要なチームと調整します。

3、4回跳ね返ると、床にたくさんの共鳴があります。プレートエネルギーを駆け巡り、走り回って必要な共鳴を集めます。盗まれた好意のないチームメイトは、バフされたすべてのプレイヤーが必要なものを持つまで、共鳴から離れるべきです。 3つの共鳴があり、同盟国が過剰な形を拾う時間を許可したら、導管の近くのサブジューガーを殺し、導管を所定の位置にロックします

3つのコンジットすべてをロックすると、銀行は部屋の真ん中に表示されます。時間を取り戻し、あなたの前にドアを開けて、出現するために銀行止められないチャンピオン。敵と兵士に対処します。

これを3回、3回の部屋で3回行う必要があります。これが部屋の素早い故障です:

最初の部屋を片付ける方法

最初の部屋では、各サイドのプレートが直線で流れ、かなり開いているので、敵を燃やすのは簡単です。上記の指示に従って、できるだけ早くこの部屋を燃やしてください。

2番目の部屋をクリアする方法

2番目の部屋は、物事が少し辛くなる場所です。まず、左プレートのワイヤーが中央のプレートを横切るようになりました、したがって、左のプレートコンジットプレーヤーは、実際に部屋の真ん中にある上昇したプラットフォームになります。中央のコンジットプレーヤーは、苦しみ因子が産む場所の近くの左側の皿の上に立つ必要があります。

3番目の部屋をクリアする方法

3番目の部屋は非常に多忙です。どこにでも穴が開いているだけでなく、3人の苦しみが前面に一緒に出現します。ここでもワイヤーが交差しています左側の導管は中央のプレートです真ん中の導管は正しいプレートです、 そして右の導管は左のプレートです

あなたはもうそれを必要としないので、ここで過剰な共鳴を心配しないでください。必要な形状を取得し、できるだけ早くコンジットを完成させてください。完了したら、3回目の共鳴を銀行に預け、止められないチャンピオンを倒します。その後、背面のドアが開き、近くの胸に略奪品が見つかります。

パズルの出会いであるVerityに到達するための道をたどります。

Verity - 形状を分析して移動する方法

真性は連想しています金庫それはほぼ完全にパズルベースであるため、最後のウィッシュレイドからの出会いです。

遭遇が始まると、Fireteamの3人のメンバーがランダムに引き込まれます影の領域。影の領域にいる間、彼らはメインアリーナのコピーに入りますが、完全に独力になります。彼らはあなたと他のチームメイトと協力して複雑なパズルを解決する必要があります。

それはすべて、言うよりもはるかに簡単なので、一度に一度出会いを分析しましょう。

カタトニックデシメーションを逆転させる方法

あなたが何か他のことをする前に、あなたのファイアームはドリップチェック。それは冗談のように聞こえますが、実際にはそうではありません。仲間の保護者を互いに区別できるだけでなく、幽霊もこの出会いを完了するために重要です。

あなたはあなたが産卵する場所の近くに6つの保護者の像に気付くでしょう、そして誰もがデシメートされましたそして、最終的な形状化されています。よく見ると、これらの彫像はすべてFireteamのメンバーを表しており、実際のプレイヤーと同じ鎧セットを着用していることがわかります。

Fireteamのすべてのメンバーを持ってください彼らの外観を変えますそして、それをIRL(メモ帳、不一致、Instagram DMS、あなたがポイントを得る)を書き留めます。次に、各プレイヤーがaを置くことを確認します明確なゴーストシェル。彼らの名前の横に書き留めてください。常にあなたが容易にアクセスできる両方の情報が必要です。

フェーズごとに2つのポイント - 戦いの6倍 - ファイアテマーの一部またはほとんどが得られますデシメートされました証人によって。これは彼らを(一種の)殺し、それらは所定の位置に凍結されます。彼らが影の領域にいる場合、彼らの幽霊は彼らの同盟国の残りの部分とともに光の領域に現れます。そして、彼らがすでに光の領域にいるなら、それは休憩段階で起こる - 彼らの幽霊は彼らの体の近くに現れます。

破壊されていないあなたのファイアテマーの保護者は、これらの幽霊をつかんで部屋の開始時に彫像に戻る必要がありますが、デシメートされたプレイヤーの彫像はすべて行方不明になります。ただし、削除されたプレイヤーはできます監視されています推定されていないチームメイトの目を通して。このスペース機能を通じて、デシメートされた各プレイヤーは、1つの不足している像を見ることができますが、それは決して自分のものではありませんが、その情報を同盟国に伝えることができ、正しいゴーストと正しいガーディアンと一致させることができます。

ガーディアンの像とバックアップすると、ゴーストは(Rezトークンを使用せずに)デシメートされたガーディアンを復活させることができます。

これが実際にどのように機能するかの簡単な例です。

  1. あなたとあなたのFireteamはあなたのビジネスに取り組み、あなたの同盟国を解放するためにパズルに取り組んでいます。
  2. 影の領域の内側に閉じ込められた3人の保護者が間引きされます。
  3. 3人のガーディアンのゴーストシェルは、光の領域に表示されます。
  4. Light Realmチームの各メンバーは、彼らがつかむ幽霊を見て、ガーディアンファッションに関するメモをチェックします。 「バニーゴーストシェルはディノタイタンと一緒に行きます、誰もがディノタタンを見ることができますか?」と呼びます。
  5. バニーゴーストシェルを持って、あなたは他の3人のライトレルムメンバーと一緒に彫像に戻ります。彼らはすべてゴーストをつかみ、同様の電話をかけました(「トライアルゴーストはソードハンターと一緒に、誰もがそれを見ますか?」または「サメの幽霊がルートと一緒に行きます悪夢のウォーロック、どこにいるの?」)
  6. デシメートされたプレイヤーは、チームメイトの目を通して見て、彼らが見る輝く像とそれがどこにあるかを呼びます。ディノ・タイタンは、「悪夢のルート・オブ・ウォーロックは3つある」と言うかもしれません。つまり、サメの幽霊を所有している同盟者が左から3番目の表彰台にいることがわかります。
  7. サメの幽霊を保持しているガーディアンは、3番目の表彰台でそれを覆い、悪夢のウォーロックの根を復活させます。
  8. 同じ思考の列に続いて、残りの破壊された保護者は彼らの幽霊と再会し、彼らの体の制御を取り戻します。

プレイヤーが影の領域に閉じ込められて逃げようとするので、この各フェーズを行う必要があり、休憩段階の間にはるかに大規模にそれを行う必要があります。

影の領域から逃れる方法

あなたが「」を打って出会いを始めるとき自由保​​護者」彫像の1つで、3人のランダムなプレイヤーが影の領域に吸い込まれます。前述のように、これらの3人の保護者はすべて、通常のアリーナの3つのソロインスタンスにあり、自分でかわす必要があります。

あなたの影のレルムチームメイトはお互いを見ることができませんが、彼らは皆見ることができるでしょう3つの彫像部屋の中央ステージの周り、左側に1つ、真ん中に、もう1つは右側にあります。これらの彫像は3つの影の領域ガーディアンのものであり、それぞれが影の形。影の領域にいる場合は、チームメイトに見た形状を中継する必要があります。

たとえば、左の影に正方形がある場合、中央の影には円があり、右の影には三角形がある場合、「SCT」を「SCT」と呼び、「正方形、円、三角形」、左から右に呼びます。

あなたがそれをしたら、あなたはあなたの彫像の形の主になり、あなたの部屋に彼らを大騒ぎしたいです。

影の領域の部屋の後ろにある大画面を見上げます。 2つの形状の間に交換されるのがわかります。これはあなたの部屋にある形状が、現在2つを所有していることを教えてくれますハイブナイツ周りを歩き回る。壁の2つの形があなたの像の2つの形と一致する場合、あなたは黄金です。そうでない場合 - これははるかに可能性が高い - 最初に何らかの取引を行う必要があります。

あなたの騎士を殺し、あなたの像に一致しない形を拾います。あなたの部屋に正方形と円があり、あなたが正方形の守護者である場合、あなたが円を見つけてそれを拾うまで騎士を殺してください。その後、サークルガーディアン像に駆け寄り、あなたが彼らに彼らの形を与えようとしていることを彼らに伝えます。彼らもあなたの1つを持っているはずです。彼らが取引し、カウントダウンをする準備ができていると言うのを待ちます。これは技術的には必須ではありませんが、プレイヤーがお互いに先を行くか遅すぎると、形状は何らかの範囲で迷子になる可能性があるため、戦いを把握している間にタイミングを出すことが最善です。

また、2つを拾うと3Dオブジェクトが作成されるため、一度に1つの形状のみを拾ってダンクすることも重要です。ガーディアンで3Dオブジェクトをダンクすると、すべての形状が生まれ、部屋の騎士団に送り返されます。これは戦いを進めるのに役立ちませんが、誤って間違った形を拾った場合、自分自身をリセットするのに最適な方法です。

誰もが自分の形をするまで、仲間のシャドウプレイヤーと取引し続けてください。必要な場合は、これには2つまたは3つの取引のみが必要です。 3人全員があなたの形の領主になったら、それは共有する時です。影の領域の究極の目標は、あなたの像という2つの形を集めることですそうではありません保持。したがって、あなたが正方形の主の場合、円と三角形を逃がす前に正方形を配る必要があります。

今、あなたが以前に取引でやったのと同じことをする時が来ました。今回は、あなたの形の1つをつかみ、あなたが取引の準備ができていることを呼びます。繰り返しますが、これは必須ではありませんが、新しいプレーヤーを整理するのに役立ちます。貿易パートナーに同意し、彼らの像に近づきます。カウントダウンを行い、それらを取引します。部屋の後ろに画面が変更されているのが表示されます。必要な形状があり、同盟国がすべて必要な形状があるまでこれを繰り返します。

誰もが準備ができたら、今回は騎士団を殺し、両方の形を一度につかんでください。その結果、現在所有している2つの形状の組み合わせである新しいバフが得られます。 3Dシェイプバフを使用して、部屋の後ろに走ります。これは通常、粉砕されたガラスのように見える障壁で遮断されます。光の領域の同盟国が外の3D形状を分析している限り、あなたは皆、通り抜けて友達に加わることができるはずです。

ここで心に留めておくべき最後のことは、証人があなたを襲うということですカタトニック爆発シェイプトレードゲーム中。これが起こったときにあなたの所持の形を持っている場合、それはあなたが復活したときにまだそこにあります。しかし、あなたがあなたの体のコントロールを取り戻した瞬間にOgresやKnightsに攻撃されることは非常に可能なので、あなたが死ぬ場所を意識するようにしてください。あなたが影の領域で死んだ場合、他の誰かがあなたを置き換えるために送られます。

3D形状を分析する方法

出会いが始まり、3人のプレイヤーが影の領域に引き込まれると、出会いは他の3人を光の領域に残します。ここで、自分自身を2つの敵のスレイヤーとシングルに分けます分離器。送信されたチームはランダムであるため、これについて聞こえることを呼び出す必要があることに注意してください。つまり、チームの少なくとも4人の人々が、進行するためにどのように解剖するかを理解する必要があることを意味します。

あなたの同盟国が入るとき、外部のプレイヤーとしてのあなたの仕事は彼らが逃げるのを助けることです。これを行うには、シャドウレルムで収集している彫像用の同じ3Dオブジェクトを作成する必要があります。

敵が部屋に出現し始めると、ライトレルムアリーナの前にある3つの彫像が内部に閉じ込められた3人の保護者に変わります。また、これらの彫像のそれぞれが3Dオブジェクトを保持していることがわかります。これは、私たちがすべてのRAIDを扱ってきた2つの形状バフの組み合わせです。ここに進む前に、それらの用語を見てみましょう。

  • キューブ(正方形 +四角)
  • 球体(円 +円)
  • ピラミッド(三角形 +三角形)
  • シリンダー(円 +正方形)
  • コーン(円 +三角形)
  • プリズム(トライアングル +正方形)

これらの形状が現れると、内部の同盟国は、左から右に見られる影の形の順序を呼び出します。これらは、3Dの形状ではなく、単純な形になります。たとえば、チームメイトは「サークル、スクエア、トライアングル」と呼ぶかもしれません。

その情報があれば、仕事に取り掛かる時が来ました。各彫像の手に既存の3Dオブジェクトを分析して、3Dオブジェクトから主なすべての形状を削除する必要があります。上記の例では、Circleは左側の呼び出しです。彼らの軽い領域像には球、シリンダー、またはプリズムがある場合 - すべての3D形状が円を描いている場合、その形状から円を削除する必要があります。 。

これを行うには、いくつかの形状をダンクする必要があります。部屋に出現した騎士を殺します - 光の領域には3つあり、それぞれが1つの形を落とします。上記の例に従って、円を取り、それを左の像に落としてください。その3Dオブジェクトから円を分析します。これにより、左側の像が輝きます。つまり、解剖の準備ができています。ただし、解剖を完了するには、他の2つの彫像の1つに異なる形状を浸す必要があります。これにより、ダンクした2つの形状が発生します貿易場所、元の3Dオブジェクトからそれらを削除し、他のオブジェクトに追加します。その形状が存在しない彫像に形状をダンクすることはできないので、キューブを持っている彫像の円を覆うことができないことに注意してください。

これを行うための最も効率的な方法は、チームが左から右に呼んだ順序で、3つの形状のそれぞれの最初をダンクすることです。したがって、「円、正方形、三角形」の例では、左の円をダンクし、次に正方形の中央、三角形が右にダンクします。これを行うと、左と中央の像から少なくとも1つの形状を引き出すことが保証され、次の解剖のために右像を準備します。

あなたが騎士を使い果たしたときはいつでも - あなたがそれらの3つすべてを殺すように - 2つ止められない卵アリーナの左側と右側にスポーンします。あなたが分離者ならこれらを殺すのを手伝ってください。しかし、彼らは本当にあなたのボディーガードの仕事でなければなりません、部屋の他の2人のプレイヤーはそうです。彼らが死んだら、さらに3人の騎士が産みます。このループを永久に実行できます。

2番目の騎士団を出したら、あなたの正しい像がまだ必要な形状を確認し、他の不完全な3Dオブジェクトにそれをダンクします。ほとんどの場合、これら2つの解剖で必要な3Dオブジェクトを完了することができるので、この時点で得意なはずです。

作業をチェックし、チームメイトが出てくる準備ができていることを確認するには、元の通話を調べて、リストした3Dオブジェクトにそれらの形状が表示されないことを確認してください。

分離器として、これらの形状に焦点を当てることがあなたの唯一の仕事でなければなりません。ここでの唯一の例外は、時間があればスタン・オーグルを支援する以外に、あなたの影の領域チームがデシメートされたときにガーディアンと一緒に幽霊を再会するのを助けることです。

これが次のとおりです複雑な例。あなたのチームはSTCを呼び出します - 四角三角形。開始3Dオブジェクトは次のとおりです。

  • キューブ(正方形 +正方形)
  • ピラミッド(三角形 +三角形)
  • (円 +円)

これはあなたの正確な操作の順序になります:

  1. 左像のダンクスクエア
  2. 中央の像のダンクトライアングル
  3. 左と中間の両方がプリズムに変化することを確認します
  4. ダンクサークル右
  5. 止められない卵を殺します
  6. 潜在的な同盟国を復活させる必要がないことを確認してください
  7. ダンクスクエアが左
  8. 左の変化が円錐形に変化し、シリンダーに正しい変化を確認することを確認します
  9. 中央のダンクトライアングル
  10. 右側のダンクサークル
  11. 中央がシリンダーに変化し、プリズムに正しい変化があることを確認する
  12. オブジェクトが読み取られていることを再確認してください:コーン(正方形なし)、シリンダー(三角形なし)、プリズム(円なし)

または、RedditユーザーSeratneとInterxenonが作成しました便利な解剖ツールそれはあなたがプロセスを解析するのに役立ちます。

次のフェーズに進む方法

最終的にFireTeamを再会すると、現在のフェーズのタイマーが消え、部屋の後ろに走り、猛攻撃の準備をする時が来たことを示しています。部屋の両側に2つの止められない卵が出現します(そして、あなたがタイミングで不運な場合は、同じ時期に部屋の後ろに2つを得ることができます)。すべての敵を一掃してから、スポーン領域に広がります。

目撃者は、あなたのファイアームの6人のメンバーのうち5人を破壊します。1つを除くすべてを凍結します適切なあなたの。あなたが生きている人なら、あなたの同盟国が彼らが見る最初の保護者をあなたに伝えるのを待ってから、彼らの幽霊を拾ってそれに合わせてください。それらを復活させたら、協力して同盟国を復活させ続けてください。これを行うのに1分しかありませんが、チームメイトの助けを借りて十分な時間になるはずです。

誰もが凍結されていない場合は、このプロセス全体をさらに2回繰り返し、合計3つのフェーズを繰り返します。第3フェーズでの最終的な復活の後、甘い戦利品が得られ、部屋の真ん中の穴がエレベーターになり、最終的に目撃者に立ち向かう準備ができます。

頭を上げて、要塞まで根を登り、ドアのそばにある柱にジャンプし、最終的なボスのためにアリーナにジャンプします運命2「光と闇の物語」。

証人 - 最終的なボスを倒す方法

最終的な戦いに到着するとすぐに、目撃者が部屋の後ろに辛抱強く立っているのがわかります。アリーナは2つの側面に分かれており、真ん中に巨大なピットがあり、ルートベースのプラットフォームにつながります。

証人に最適なロードアウト

戦いを始めるには、証人の近くに走るだけです。ただし、まだ最初にチームを設定したいかについて話す必要があるため、まだそれをしないでください。証人は多くこの襲撃における健康のため、あなたはそれを殺したいなら、たくさんの損害を与える必要があります。また、最終的なスタンド用のかなりタイトな窓があるため、バーストダメージが必要です。

ハンターは明らかにここで選択のクラスであり、彼らはゲームで最高のバーストダメージを提供するためです。ペア天のナイトホークマークスマンゴールデンガンそしてまだ狩りスナイパーリフルからチェーンショットを何度も繰り返し、証人に。

他の2つのクラスでは、オプションはもう少し制限されています。リニアフュージョンライフルなどの精密武器を使用できますが、ボスの戦いの間にたくさん動き回る必要があるので、お勧めします縮図、からの重いトレースライフル最終的な形状。このことは多くのダメージを与えるだけでなく、均等にも対処しますもっとあなたがあなたのスーパーをキャストした後のダメージ。したがって、ウォーロックがオンになるはずです輝きのまままたは炎の歌、そしてタイタンはただ使用することができますトワイライトアーセナルまたは別のクイックスーパー。

それ以外は、可能であれば、すべての敵に対処するために機関銃と、範囲のターゲットを扱うことができるパルスライフルのような武器が必要です。

証人のグリフを壊す方法

出会いが始まると、目撃者はジャケットに6つの小さなボタンがあることに気付くでしょう。これらは、その弱点を密閉し続ける保護グリフです。この戦いの全体的なポイントである証人にダメージを与えたい場合は、それらのボタンを取り除く必要があります。そして、ボタンを壊すには、必要ですグリフブレーカーバフ。

まず、チームを3人の2つのグループに分割します:Glyphbreakerプレイヤーと敵のスレイヤープレイヤー。

敵のスレイヤープレーヤーは分割する必要があるため、そのうちの1つが左側に、1つは右側にあり、もう1つは必要に応じて両側の間に切り替えます。ここにある主な脅威がありますサブジャガー、しかし、彼らはたまに出現するだけなので、彼らのために準備してください。より一般的な脅威はですスクリーブ、すぐに彼らを殺さないと、あなたとあなたのチームメイトが爆破されます。ハンドチームのフィールドを明確に保つことに焦点を当て、ダメージが始まるのを待ちます。

Glyphbreakerプレーヤーの場合、ダウンタイムがない限り、敵を殺すことを本当に心配する必要はありません。代わりに、あなたの仕事は、あなたがこの襲撃全体を傷つけることができなかった証人の多くの手に対処することです。あなたが彼らに対して彼らの力を使うことができるので、今彼らの時が来ました。

この出会いには3種類の手があります。各グリフブレーカープレーヤーを各ハンドタイプに割り当てて、単純に保つ必要があります。

  • ハンドダウン、天井から降りてきて、ピラミッド型共鳴バフを与え、最初の出会いから三角形の爆弾を撃ちます。
  • ハンドアップ、床から来て、球状の共鳴バフを与え、2回目の出会いから円形の空爆を撃ちます。
  • 壁の手、壁から出てきて、六面体の共鳴バフを与え、3回目の出会いからアリーナにビームを撃ちます。

各プレイヤーは、手の種類を見つけて、手がターゲットになっている領域に立って位置を開始します。つまり、攻撃が発生する前に、上に立ってください。中にいる間、撃ちます共鳴バングルあなたの手に。これにより、緑色(ピラミッド共鳴)、赤(六面体共鳴)、または黄色(球状共鳴)バングルの下にある緑(六面体共鳴)が明らかになります。これは、この手を破壊するために必要なバフを教えてくれます。

シンボルがわかったので、必要なバフを与えることができる手をすばやく見つけてください。したがって、壁の手を撃って、ピラミッド型バフが必要であることがわかったら、少しの間ダウンハンドの攻撃エリアに立ってください。 1、2秒後、ピラミッド型共鳴バフを獲得できます。そのバフを自分の手に戻し、攻撃オーラに立って、すぐにバングルを撃ちます。適切に行われれば、手を破壊して得るグリフブレーカーバフ。

ただし、このフェーズについて知っておくべきことがいくつかあります。

  1. 長く自分の手に立っていると、バフのスタックを手に入れることができます。
  2. あまりにも時間がかかり、手が去ってアリーナのどこかに再び入ると、そのバングルが変わり、再び開始する必要があるので、迅速にする必要があります。敵のスレイヤープレーヤーに以前のように共鳴バングルを撃たせて、ハンドのタイマーをリセットできますが、これを何度も行うことで、証人がより多くの手を召喚することができます。
  3. 敵の手の攻撃オーラに立って、彼らが攻撃しようとしていない場合はバフを手に入れます。これらの攻撃は、あなたが彼らがオフになったときに彼らにいる場合にあなたを殺すことができるので、アイデアは、攻撃が起こる前にすぐに浸り、バフを取得し、出て行くことです。
  4. 手を破壊すると、その手のバフのスタックが得られ、一度に3つ以上の共鳴を得ることはできません。つまり、すでに3つの共鳴がある場合は、他の人があなたのために手を撃つ必要があります。
  5. 共鳴を高すぎると、戦いの流れを大幅に変える可能性があるため、動きに慎重になり、偶然に別の攻撃に耐えないように注意してください。そうしないと、バフをオーバーライドして別のスタックを獲得します。
  6. 手を破壊すると、証人からのtrapを引き起こす可能性があります。これについては、次のセクションで詳しく説明します。

3人のプレイヤー全員がグリフブレーカーを持っているときは、一緒にルートプラットフォームに飛び越えて、それぞれボタンを破壊します。アリーナのどこでもこれを行うことができますが、プラットフォームにグリフをポップすると、バフをクレンジングして、新たなスタートを切ることができます。あなたの同盟国のいずれかが誤ってそれらに何らかの共鳴を持っている場合は、クレンジングプレートに参加してもらいます。

このプロセス全体をもう一度繰り返し、6つのグリフすべてを破壊します。 6番目のグリフがポップするとき、あなたとあなたのチームはダメージフェーズに入るので、全員が準備ができていて、側面の敵がほとんど死んでいることを確認してください。

証人のtrapを生き残る方法

前述のように、1つの段階ごとに1回(6つのグリフがポップするごとに1回)、証人はトラップあなたがその手の1つを破壊し、グリフブレーカーを獲得するとき。ただし、これは壊れた最初の手や6番目の手では発生することはありません。

あなたが手を壊した瞬間、あなたは「」というプロンプトが表示されます。証人はあなたをテストします。」あなたが手を出した瞬間、あなたはプロンプトを持っているかどうかを確認する必要があります。両手が近づきすぎると、ソリューションが何であるかを判断するのを難しくすることができます。

テストを生み出したハンドタイプを決定し、グリフブレーカーのプレイヤーに部屋の真ん中を見てもらいます。このメカニックは、解剖のように、あなたがそれをいじっている人が少なくなるほど簡単ですので、3人のプレイヤーに制限します。目撃者の前では、空中に浮かぶ共鳴結晶の束が見えます。破壊されたばかりの手型と一致する形状(正方形、円、または三角形)を作成する必要があります。

から素晴らしい地図をチェックしてくださいMacticsあなたがしようとしている形の上記。

これが簡単な例です。壁の手を骨折してtrapを生成する場合、正方形の形の一部ではないすべての共鳴結晶を破壊する必要があります。間違ったシンボルを撮影すると、トラップに殺されるので、非常に注意してください。残りの結晶が正方形の形になったら、そのままにしておきます。正しい形状を得ると、「目撃者」のtrapが失敗した」というプロンプトが表示されます。

しかし、目撃者のtrapを阻止することは、あなたが安全であるという意味ではありません。トラップが終了すると、目撃者は後ろに戻って手を前に押し出し、アリーナ全体に沿って移動する衝撃波を作成します。これにより、地面に触れている人が殺されるため、ファイアテマー全体がジャンプする必要があります。ここでの語りは、目撃者の目が輝いていて、剣が引き出される騒音を聞くときです。それを見たらジャンプし、攻撃が終了するまで地面に触れないでください。

証人にダメージを与える方法

慣れるために必要な損傷段階へのリズムがあります。鋭い目を持つプレーヤーがいる場合、または使用しているプレーヤーがいる場合神性そして、戦場のより広い写真を撮ることができます - 彼らに、どこに行くべきか、どのように移動するかについてチームのコールアウトを与えてもらいます。

目撃者のクリティカルスポットは、胸の輝くスリットであり、プラットフォームが最大の高さに達すると開きます。開いたらすぐに撮影を開始しますが、目撃者に目を光らせてください。手と目。プラットフォームの半分を一度にカバーする巨大な梁を撮影するので、行くにつれて左にシフトする必要があります。また、trapからワイプメカニックを行い、目を輝かせるので、ジャンプする準備ができている必要があります。時々それは一度に両方を行うことさえありますが、これは避けるのがかなり難しいです。癒しの手rena弾ビームで切り取られてまだ生き残ると、足に1つを投げることができるので、これに驚くほど効果的です。

目撃者は、3〜4回攻撃した後、数秒間疲れます。この非常に短いダウンタイムの間、あなたが焦点を合わせる必要があるのはダメージだけです。やがて、目撃者は再びそれになり、梁を投げて床を吹き飛ばします。古いMMO格言」死んだDPSはゼロDPSです」はここで非常に適切なので、他の何よりもあなたの人生をプレイしてください。

最終的に、目撃者はイライラしているように見え、ゆっくりと後ろの背中をしてプレートを叩きます。後ろから飛び降りて、すぐに敵を殺し始めるか、証人があなたを殺します。最終的なスタンドに到達するまでこのプロセス全体を繰り返しますが、これを行うための3つのフェーズしかないことに注意してください。そのため、チャンスを得たときに激しく打つ必要があります。

のために最終スタンド、証人は一時的に免疫になります。その胸はバックアップし、損傷を続けることができ、それはあなたに攻撃を投げ続けます。 15〜20秒後、最初に殺さない限り、すべての人を殺しますので、できるだけ強く押して、持っているすべてを使用します。

あなたが目撃者を「殺す」ことができれば、それはあなたの報酬としてあなたに非常に大きな戦利品の胸を与えるでしょう。次に、キャンペーンの最終ミッション「Excision」で、仲間の保護者と一緒に上司を追いかけましょう。

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