マリオメーカーは、あなた自身のスーパーマリオブラザーズレベルを作ることができます

マリオメーカーは、あなた自身のスーパーマリオブラザーズレベルを作ることができます

Samit Sarkar

サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。

マリオメーカースーパーマリオブラザーズレベルのアイデアをお見せしたことがある人のために、任天堂は2014年E3からのデジタルイベントで本日発表しました。

今後のWii Uタイトルにより、プレイヤーはサイドスクロールステージを設計し、8ビット間で交換できますスーパーマリオブラザーズグラフィックと新しいスーパーマリオブラザーズその場でのビジュアル。マスコミへのプレゼンテーションで、任天堂は、グリーンパイプの高さを変更し、スプリングやコインなどのオブジェクトを配置する能力など、レベルの編集を披露しました。これはすべてWii U GamePadで行われ、プレーヤーはデバイスのスタイラスを使用してオブジェクトを移動および編集します。

マリオメーカーの存在はそうでした先週報告されました、任天堂の建設不足E3 2014ブースの写真と思われるものに基づいています。任天堂はそれを指摘したマリオメーカーワーキングタイトルです。

任天堂は実際に、少し前にマリオレベルのメーカーの可能性について議論しました。新しいスーパーマリオブラザーズu、2012年にWii Uの発売タイトルであったため、他の個人がプレイできるコインのカスタムレイアウトを作成できるコインバトルモードがありました。 Gamestm Magazineとのインタビューで(Via任天堂の生活)、ゲームディレクターの高さは、コインバトル機能がマリオのタイトルのレベルエディターのアイデアに「一歩近づいている」と指摘しました。

「それはユニークな任天堂であるものでなければなりません。初心者が簡単に何かを作って楽しい時間を過ごすことができる場合、そして同時に、マリオに本当に興味がある人は、それをより深く掘り下げ、より複雑なものを作ることができます」と高本は言いました。 「それが将来取り組む必要がある挑戦です。」

この時点では不明ですマリオメーカー完全な小売リリースまたはWii U Eshopタイトルになりますが、現在2015年上半期にリリースする予定です。