泥棒の海E3 Show Floor Demoをプレイした中で最も楽しいかもしれません。
しかし、私はまだXbox Oneのこの珍しいゲームで完全に販売されているわけではありません。
Microsoft Conferenceを見た場合今週初め、あなたは何を期待するかについてかなり良い考えを持っています。これは混oticとしたマルチプレイヤー海賊ゲームで、プレイヤーは公海を航海し、沈むように見えるものを沈めるために(できる限り)協力します。
E3ショーフロアのデモは、すべての縮図のようなものです。泥棒の海実際、ゲームのすべての美徳は、開発者と幹部が同様に支持しています。それはすべて一緒に働き、楽しむことです。
私の5人のチーム(私たちはほとんどが見知らぬ人でした)の一人一人が、帆をトリミングし、コースを操縦し、アンカーを下げ、銃を撃ち、一般的に見守るために私たちのビットをしました。
私たちの一人が変化を空想したとき、それはただ有機的に起こるように見えました。私はカラスの巣に登りました。下に行き、穴を修理しました。デッキに戻ったとき、車輪が無人であることがわかりました。
15分間のセッションで、私たちは船外に戻って(私だった)、ひどく走り、船を沈め、激しく操縦してアンカーを落とすことで180度のターンを行いました。それはすべてとてもひどくクールでした、私たちは笑って冗談を言っていて、誰かが「arrrrggghs」から始めました。
さらに、私たちはまったく同じことをしている他のチームと対戦していました。この世界にはAIプレーヤーはいません。
レアは、多くの企業が何度も達成できなかった、楽しさと協力的なゲームプレイの本質を捉えています。
しかし、このデモははるかに大きなゲームのほんの一部にすぎないことを覚えておく価値があります。まれなことは、それをMMOと呼ぶことを絶対に拒否しますが、それがやろうとしているすべてのことに基づいています...それは海賊に関するMMOです。
ゲームがベータ版(不特定の日付)に入ると、世界を探索し、人と船をアップグレードします。あなたは略奪と味方になります。あなたはモンスターを引き受けます。あなたの船が沈んだ場合、ペナルティがありますが、それほど厳しくはありません。あなたは進化するオンラインの世界でプレイします。
レアは、楽しさと協力的なゲームプレイの本質を捉えました
私はすでに、これがMMOであると言うのを避けるために使用されたLanguage Rareの代表を忘れていました。共有された体験についての何か。しかし、Microsoftマーケティング部門の鉱山で苦労していない私たちにとって、これはMMOです。特にシングルプレイヤーゲームがMMOの言語の多くを引き受けた時代には、これが判断の原因であるべきではありません。それはまさにそれです。
レアの代表者は、乗組員が地平線に帆を見つけたときの「魔法の瞬間」について話すのが好きです。このゲームには、このようなイベントが注目に値するのに十分な外海があります。
あなたのチームは、他の人を沈めて略奪したり、取引したり、一緒に仕事をしたり、航海したりしますか?それがどのMMOにとっても課題です。そのような可能性が本物である世界を創造するためには、それは単なる戦いの無限の語り手ではありませんが、それは楽しい一方で、かなり速く古くなるでしょう。
これは大きな世界でもあり、島々や海底が探求する破壊があります。プレイヤーは陸上にいるときにどのように互いに関与しますか?それはただ一連の剣の戦いとレベルアップでしょうか?なぜ私たちは敵の船に手をつないで戦うことができなかったのですか?
私たちが学ぶことがたくさんあります泥棒の海。しかし、1つ確かです。それは素晴らしいE3を持っていました。このゲームのラインは計り知れず、私が見た人は皆、完全に満足しているように見えました。