電子芸術
チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
本日、E3 Pre-E3の記者会見で、Electronic Artsは並外れた経験部門またはSeedの検索を発表しました。最先端のテクノロジーに焦点を当てた内部インキュベーターです。
EAのエグゼクティブバイスプレジデントであるパトリックセダーランドは、ロサンゼルスのシードを発表するために舞台に上がり、それは彼が毎日一緒に働いているチームだと言った。これは、深い学習、ニューラルネットワーク、仮想人間などの「先見の明のあるコンテンツ」を探求している小さなステルスチームと言われています。
「私たちは、現実と仮想世界の間の境界を曖昧にしたいと思っています」とSöderlundは言いました。 「1つの仮想文字を何百万人ものプレイヤーにコントロールする代わりに、プレイヤー、私たちのプレイヤーによって何百万人ものキャラクターが形作られた場合はどうなりますか?」
シードチームが何に取り組んでいるかについてはほとんど知られていません。 Söderlundは、今後のXbox ScorpioとBiowareの新しいゲームの議論にすぐに移行しました。 1週間を通してスタジオについてもっと学ぶことを期待しています。