チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
Starlink:アトラスのための戦いUbisoftの新しいおもちゃから生のゲームです。これにより、プレイヤーはスターファイターパイロットのチームを作成し、忘れられたレギオンとして知られる敵との戦いで直接コントロールできます。
体験の中心には、収集可能な宇宙船のおもちゃの新しいセットがあります。それらのそれぞれは、翼と船体の特定のハードポイントで武器を交換することにより、物理的に変更できます。その後、プレーヤーのコントローラーに接続でき、ゲームによって認識されます。 Ubisoftは、Nintendo SwitchのJoy-Conグリップのカスタムアタッチメントシステムも披露しました。
上に埋め込まれた予告編は、ストーリーラインの味を与えますが、主にプレーヤーが飛んでいる環境に焦点を当てています。広く開いたスターフィールド、cr屈な峡谷、そして真っ直ぐに見える巨大なメガファウナがありました男の空はありません。
UbisoftはPolygonに、このゲームは2018年秋に予想され、PlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox Oneなどのすべての現在の世代コンソールで利用できると伝えています。