Firaxisゲーム
チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
Firaxis GamesのJake Solomonのチームは今、彼にあまり満足していません。彼が料理したDLCXCOM 2、呼ばれます選ばれた戦争チームがそれを基礎にすることを検討したほど大きく、とても大きいXCOM 3。
「私たちは間違いなくそれについて話しました」とソロモンは笑いながら私に言った。 「私たちには、続編の基礎となる可能性のある多くの機能がありますが、続編にはまったく新しい物語も必要です。 ...私たちは非常にシステム志向なので、私たちにとって、これは新しい体験、新しいゲームを作る機会です。しかし、私たちは物語を完全に置き換えるつもりはありません。」
選ばれた戦争以前のDLCと同じように、プレイヤーがキャンペーンを開始するオプションになりますエイリアンハンターそしてシェンの最後の贈り物。ゲームに3つの新しい派ionsを追加します。これは、プレイヤーが自分の側に勝つことができる人間の抵抗戦闘機のグループです。また、The Chosenと呼ばれる3人のエイリアン司令官の新しいティアも含まれます。モジュールには、ゲームをより親密にすることを目標に、新しい映画館と音声演技のボートもあります。
「ゲームをプレイすると、もっと多くの声が聞こえ、彼らはあなたがしていることについてコメントするでしょう」とソロモンは言いました。 「ゲームに多くの暖かさを加えるだけです。あなたが遊んでいるとき、それはより生き生きと感じています。」
3つの派factのそれぞれには、評議会のスポークスマンが現在行っているのとほぼ同じ方法でプレイヤーとコミュニケーションをとる独自のリーダーがいます。戦いでは、選ばれたチャンピオンはプレイヤーを挑発し、以前の戦いで彼らの行動についてコメントします。それぞれが独自の個性を持っています。 Solomonによると、暗殺者は職務と名誉に焦点を当てているが、ハンターはジョーカーだ。一方、ウォーロックは宗教的な狂信者のようなものです。 3人はすべて兄弟であり、それぞれが地球を自分のものとして主張するために競っています。
また、Advent Controlled TerritoryとWildの自由な人間の集落からのラジオ放送もあります。それはすべて組み合わせて、より鮮明なキャラクターをXCOMにもたらします。これは、ソロモンと彼のチームが長い間やりたかったことです。
プレイヤーにとって最も興味深い新しいメカニックは、「ボンド」と呼ばれるものです。新しい兵士はそれぞれ互換性の評価を持ち、特定の個人は他の人よりもうまくやっていきます。関係が成長するにつれて、ソロモンは兵士が絆を築くことができる可能性があると言いました。ミッションの後、カメラはビールを持っているか、武器の範囲で一緒にトレーニングするベースに戻ってズームインします。これらの債券が増加するにつれて、より強力なスキルが戦場でロック解除されます。兵士が行動を起こし、それをボンドメイトに与えることができます。
本当に仲良くしない2人の兵士がお互いの意見を変える可能性さえあります。たとえば、ソロモンは、兵士が彼らの関係が変化し始める可能性があることを積極的に嫌うという同志を救うならば、言った。
XCOM 2:選ばれた戦争PlayStation 4、Windows PC、Xbox Oneで8月29日に利用可能になります。