ドラゴンボールファイターはマーベルVsです。カプコンのゲームファンは実際に望んでいます

格闘ゲームコミュニティの多くのファンは、今年のE3に足を踏み入れて、実践的な時間を取得することに興奮していましたマーベル対カプコン:無限、長期にわたる格闘ゲームシリーズの次のゲーム。

サプライズタイトルが発表されましたXbox記者会見中ただし、予想されるリリースのどのリリースよりもはるかに多くのファンを電動化するようです。

ドラゴンボールファイターズARC System Worksの最新の格闘ゲームであり、最もスタイリッシュで視覚的に逮捕されている格闘ゲームフランチャイズの1つであるGuilty Gearを担当するスタジオです。アナウンスの予告編は、アニメと格闘ゲームのコミュニティを燃やし、正当な理由で設定しました。

私たちはついに、グラフィック、アートの方向、スタジオの血統が私たちが非常に長い間望んでいた非常に具体的なことをすることができる時点に到達しました。

私たちはついにアニメを演奏することができます

開発者がアニメに基づいて格闘ゲームを作成したのはこれが初めてではありません。それは最初の風変わりなものでさえありませんドラゴンボールゲーム。しかし、のようなタイトルドラゴンボール・ブドカイシリーズとNarutoそしてワンピース格闘ゲームはすべて、それぞれのアニメの激しい行動を捉えようとするという素晴らしい仕事をしています。彼らのほとんどは3Dスペース内でそうしようとしました。

このアプローチは視覚的に最も理にかなっていますが、特にナルトのゲームはショーからシーンを再現するのに見事な仕事をしていますが、瞬間へのゲームプレイ自体は、地球を粉砕するスーパー動きと彼らのスペースを作る代わりに苦しんでいるようです。映画のプレゼンテーション。

ドラゴンボールファイターズ最近のアークシステムが完成したものを最大限に活用してくださいGuilty Gear Xrdそしてそれを作るものと組み合わせましたドラゴンボールアニメそのようなスペクタクルを見る。そして、それが最大の区別がついに定着し始めたところです。

マーベル対カプコン:無限それがどのように見えるかについて混乱しているようです

早いマーベル対カプコンゲームは質問に対する完璧な答えでした:世界で最も有名な漫画本が格闘ゲームだったらどうなりますか?

マーベル対カプコン最愛のカプコンのキャラクターを漫画本に引っ張ったように感じました。ゲームの美学 - 何でも除いてマーベル対カプコン2やろうとしていました - コミックからデザインのアイデアを引き裂いた。キャラクター選択画面はページから直接パネルのように見え、UIはコミックレタリングから大胆な外観を借りました。

それに比べて、マーベル対カプコン:無限それがどのように見えるかについて混乱しているようです。

ゲームのキャラクターには、未定義で混乱した視覚スタイルがあります。彼らは漫画本のキャラクターのようには見えません。彼らはマーベル映画の宇宙のようには見えません。彼らは、愛された認識可能なキャラクターのインスピレーションを受けていない3D表現のように感じます。 2017年に作成されたコンソールタイトルではなく、本当に洗練されたモバイルゲームを見ていると思うかもしれません。

ドラゴンボールファイター、一方、そのソース素材を取り、エミュレートするだけでなく、極端にプッシュするために最善を尽くします。

キャラクターは、アニメからの私たちの記憶に忠実に見えます。彼らの攻撃は、ショーで行うように画面を引き継ぐ視覚的な眼鏡です。そして、私たちが今まで見たことがあるほど瞬間的な行動は激しいです。快適な方法で、それはおかしなことです。

ソース素材に忠実であることは、戦闘でよく見られるキャラクターについての戦闘ゲームを行うときに不可欠です。公平を期すために、戦闘システムマーベル対カプコン:無限これまでと同じように気分が良くなりましたが、これまでにプレイしたことから - 格闘ゲームコミュニティは、そのデザインが機能を必要とするものであることを大声で明らかにしました。

ドラゴンボールファイターズそれが基づいているアニメのルックアンドフィールを再現しようとする際に、すべてのマークを打ちます。ゲームプレイとゲームのプレゼンテーションは、2Dに期待するものに細かく調整されていると感じていますドラゴンボール2017年に作られた格闘ゲーム。ゲームプレイは速く、コンボは壊滅的に見え、攻撃が敵だけでなく戦場自体にもたらす破壊は、アニメの最も激しいシーンからまっすぐに引き裂かれたように見えます。

デザインの選択の完璧なコンサートが作成されますドラゴンボールファイターズ今年、E3のジャンルのファンから最も期待される格闘ゲームの1つ。

このゲームは2018年初頭までは見られませんが、格闘ゲームコミュニティからの感情はこれまでほとんど同じでした。

のファンマーベル対カプコンそのソース素材のユニークなマッシュアップを強く活用したゲームプレイとビジュアルのために、このシリーズに恋をしました。フランチャイズの最新のエントリは、途中でいくつかのミスステップを取ったようです。

アークシステムが動作する場合ドラゴンボールファイターズ今年のE3のショーフロアで見たように洗練されているように、ファイティングゲームのファンは「いつドラゴンボール?」と尋ね始めるかもしれません。次のトーナメントで。