Xbox One Xは499.99ドルです、価格それは絶対にひどい考えですマイクロソフトの目標が市場シェアを増やすことであった場合。プレスイベントは、ゲームに関係しない機能についても言及していませんでした。コンソールが基本的にテレビの下に収まるWindows 10ボックスに変わるという噂を押しつぶしました。
それはこれらの機能が来ないという意味ではありませんが、マイクロソフトソフトウェアのラインナップに集中しなければならないことを知っていましたそして、それはその面で非常に成功しました。これは、Xbox Oneコンソールを持っているすべての人に利益をもたらすラインナップであり、そこにあると考えるのは野生です三つ年末までにそれらの。
Xbox One SとXbox One Xの間で、そして電話でどのコンソールの顧客が尋ねているかを把握する悪夢になるでしょう小売従業員の場合 - Microsoftは4KテレビとHDRを超えています。問題は、実際に誰かがいるかどうかです気をつけて特にPlayStation 4 Proが399.99ドルで利用できる場合、ソニーの雷を盗むのに十分であり、明日は価格下落がないと仮定しています。
Xbox One Xはその価格でハードセルになりますが、Microsoftは市場で最も強力なコンソールを持っていると述べる能力を獲得しました。より魅力的です。そして地獄、彼らはいつでもXbox One Xの価格を後で下げることができます。
良いニュース
Minecraft見出しを作ることはあまりありません。HDRを使用したゲームの4Kバージョンの発表は、明らかな理由で笑えるようなものですが、Microsoftは持ち込むXbox Oneバージョンのゲームのクロスプラットフォームオンラインプレイゲームの他のバージョンを所有している友人と遊ぶこと。
SwitchまたはPlayStation 4の所有者で直接再生できるMicrosoftプラットフォーム上のMicrosoftゲームはかなり大したことであり、Microsoftがそのプラットフォームでゲームの最高のバージョンを持っていることを意味します。
つかむPlayerunknownの戦場Xbox One用また、ゲームはXbox Oneの「コンソール排他的」になるため、Microsoftにとっても大きな獲得です。その用語はプレスイベント中に何度も使用されており、基本的にはPlayStation 4がゲームを取得しないことを意味しますが、PCはそうすることです。
ある意味では、ソニーから遠ざけるほど、プラットフォームのゲームをより多く取得することではありません。Pubgまた、「Console Launch Exclusive」でもあります。これは、時限排他的なものを示しています。しかし、これらのイベントは話題を築くことに関するものであり、それはあなたのブリーフィングで持っているかなりの話題のゲームです。
オリジナルのXboxゲームの後方互換性の追加 - その甘い、甘いものを含む深紅の空Callout - MicrosoftがXboxプラットフォームがゲームを持つブランドであるというアイデアを構築し続けるのを支援します歴史。
Xboxプラットフォームはゲームの世界の相対的な新人であり、最初のXboxは2001年に最初のPlayStationのリリース日と比較してリリースされましたが、同社は素晴らしい仕事をしています。過去を生き続けてください。これは、ソニーの戦略とはまったく対照的ですリマスター化とそのヒットの再販、しかし、ほとんど振り返ることを拒否しています。
の長いデモ泥棒の海また、見て、見るのが楽しくて楽しかったですインフルエンサーを避けることの価値視聴者に、ゲームが望んでいることのより明確なビジョンを送信することを支持してください。
嬉しい驚きもありました芸術的な脱出そして昨夜。国歌 Biowareの見解のように見えました運命、これはトレーラーのオリジナルの読み物ではありませんが、それは多くの人々にとって非常にエキサイティングなアイデアです。
ここでは触れなかった多くのゲームや発表がありましたが、マイクロソフトは多くの印象的な公開と、コンソールの独占と生のパワーについて多くの胸を打つ堅実なショーをまとめました。ショーの残りの部分がどのように進んでいるかを見て、私たちはまだその価格に少しがっかりしていますが、それはマイクロソフトが数年前から持っていたより良いプレスイベントの1つです。