ゲームを強化します
チェルシー・スターク (彼女/彼女)エグゼクティブエディターは、10年以上にわたってビデオゲームをカバーしてきました。
テトリス効果あなたがそれを1つの文を説明するなら、非常に明白で、さらにはシンプルでさえあるように見えるゲームです:テトリスは、仮想現実の内部で音楽に設定されています。
しかし、心を拡大する経験はそれ以上のものであり、おそらく歴史上、おそらく他のどのテトリスを奪うよりもはるかに時間がかかりました。
テトリス効果、ゲームを強化する - の作成者Rez Infiniteそしてリマスターされたラミン - 音楽の手がかりとサイケデリックなビジュアルを追加し、完全に没入型の(まだオプションの)仮想現実パッケージにすべてを固定することにより、パズルゲームをフルブレインエクスペリエンスに変えます。ゲーム内の各ステージは、オリジナルの曲に包まれており、すべてがトーン、テンポ、アレンジメントがさまざまです。テトロミノの回転からハードドロップを作るまで、それぞれの動きは、ステージに応じて異なる音楽の手がかりを持っています。これは、リズムに陥ると音の交響曲を作り出します。
Tetrisのクラシックメカニックはすべてそこにあり、1つの大きな追加があります。ゾーンメーターです。このメーターを埋めると、ボタンを押すと「ゾーン」に入ることができます。これにより、時間を止めて、圧力なしでピースを落とすことができます。息抜きに使用することができますが、ゾーンでクリアする各ラインは1つの巨大なスタックに移動します。つまり、従来の4ブロックの高テトリスよりも多くのラインをクリアすることになります。
このシンプルなゲームのコンセプトは、グラフィカルなタッチによって深く強化されています。一部の段階では、マトリックス内のすべての列が、ピースを落とすと個別に点灯します。もう1つは、オレンジ色の花火バーストが競技場の側面で爆発します。時々、めまいがして気を散らすものですが、それは私のゲームに完全に関与しました。
私は〜をしたテトリス効果15分間、カニカリをman病から落ち着くまで走らせる4つのステージをクリアし、最近のメモリの他のほとんどのE3デモよりもはるかにリラックスした感じを残しました。この象徴的なパズルゲームの反復がたくさんありましたが、ユニークなものを見つけることはめったにありません。
そして、実際に起こるのに15年近くかかりました。なぜなら、テトリスは複数のゲームパブリッシャーによって何十回も反復されているが、信じられないほど警戒されたライセンスだからです。
Tetsuya Mizuguchi,テトリス効果また、作成を担当しているプロデューサー地面、ルミンそしてエデンの子供、PolygonはE3のインタビューで、PlayStation Portableのリリースについて、2000年代初頭から音楽にセットセットを作成することに興味があったとPolygonに語った。 EAは当時テトリスゲームを公開するライセンスを保持していたため、ミズグチは作成に取り組みましたラミンその代わり。
テトリスのライセンスは、1980年代にソビエト連邦からゲームの抽出を手伝ったクリエイターのアレクシー・パジトノフとヘンク・ロジャースによって構成されたテトリス会社が保有しています。ロジャースは、ゲームのライセンス管理においてより積極的であり、ハワイの自宅から出ています。 (彼はまた、「非炭素、クリーンエネルギー源」を開発する組織を運営しています。いつか月の基地を建てるのが好きかもしれません。)
"後ラミン、私とヘンクロジャースは、テトリスの未来がどのように見えるかについて長く長い会話をしていたので、彼はゾーンエクスペリエンスを強化したかった」とミズグチは言った。 「私たちはテクニックとプロセスを確定しました。おそらく6年前に生産を始めましたか?」
テトリス効果PCゲームとして制作を開始しました。バーチャルリアリティが牽引力を獲得し始めたとき、チームは、彼らが作成している催眠体験を強化する方法として、テクノロジーに関心を持っていました。 Mizuguchi's Enhance Studioもミュージカルレールシューターをもたらしたことが役立ちましたRez InfiniteVRに。
エンハンスの生産およびビジネス開発担当副社長であるマークマクドナルドは、このゲームは仮想現実からの3D効果に大きく依存していると述べ、プレイヤーがヘッドフォンを着用させるため、ゲームのサウンドトラックを体験します。取り組んだRez Infiniteそしてエデンの子- その栄光の中で。
「VRでテトリスゲームをプレイできると聞いたとき、多くの人が、「ブロックをつかんで、どこにでも物を動かしているのですか?」 「私たちにとって、それは本当にそれが何であるかではなく、それはテトリスの経験であり、誰でもプレイできることです。それは歓迎的でリラックスした体験になることを意図しています。」
テトリス効果今年後半にPlayStation 4(はい、ヘッドセットなしでプレイできます)とPlayStation VRで発売されます。