これは4年連続ですBethesda Softworks独自のスケジュールを立てましたE3以前の記者会見。今回は、そのプレゼンテーションで何が予想されるかについてかなりのことを知っています。しかし、確かに驚きの余地もたくさんあります。
お祭りは6月10日日曜日、午後6時30分、午後9時30分(東部標準時)に始まります。 Polygonでは、Bethesdaの公式ソーシャルメディアチャンネルを介してフォローしてください。けいれん、YouTube、ツイッター、Facebookそしてbethesda.net。
これが私たちが知っていること、そして私たちが知っていると思うこと、be3についてです。
フォールアウト76
次のゲームで最も短いティーザーフォールアウトシリーズはファンを巻き上げましたが、これまでのところベセスダはあまり言っていませんフォールアウト76。私たちは100%確信していませんそれが起こる場所。しかし、私たちは次のことをかなり良いアイデアを持っています:2102年10月27日。標準的なフォールアウトタイムライン、それはオリジナルの約60年前にゲームを置きますフォールアウトそして、のイベントの前に少なくとも150Falllout 3、放射性降下物:新しいベガスそしてフォールアウト4。
ゲームがどのようなものになるかについては、多くの憶測があります。情報筋はKotakuにオンラインコンポーネントがあると伝えます、情報源はポリゴンにそれを伝えますゲームはマルチプレイヤーアクションを備えています。 6月10日に詳細をご覧ください。
怒り2
の最初のゲームプレイトレーラー怒り25月中旬に到着しました。複数の明確な派ionsや多様な環境を含むかなりの部分を誇示しました。ベトナム戦争時代のアクション映画の密なジャングルのように見えるものを含むものを含みます。
ベセスダは、プレイヤーがの役割を引き受けると言っていますウォーカー、荒れ地の最後のレンジャー。いいえ、そうではありませんフォールアウト荒れ地。そして、ではありません荒れ地2荒れ地も。これは、特にその機会に無駄になった3番目のまったく異なる土地です。
ゲームはIDソフトウェアによって開発されていますBethesdaの親会社Zenimaxは2009年に買収しました、ただし、Avalanche Studiosとのコラボレーションもあります。あなたは彼らの仕事を覚えているかもしれませんちょうど原因一連のアクションゲーム。また、シングルプレイヤーアクションアドベンチャーゲームも開発しましたマッドマックス - 偶然にも、完全にユニークで無関係な4番目の架空の荒れ地で行われたゲーム。
獲物
公式のTwitterアカウント獲物パイクを下ってくる拡張をいくつかのヒントを得ています。 3月に1つのツイートが送信されました地球の月としての設定を外します。
元のゲームのファン内部に少しの伝承が埋められたことを思い出すかもしれません「月の極のクレーターの奥深くに座っており、永久に影があり、氷のキロメートルに囲まれている」と呼ばれる物語。ただし、Preyアカウントによる2番目のツイートは、壮大なスペースを示しています。ルナ自体の表面を眺めます。
Quake Champions
Quakeフランチャイズを再起動するベセスダの努力は、岩だらけのスタートになりました。の早期アクセスの発売Quake Championsゲームの新しい方向性を宣伝し、昔ながらのシューティングゲームのメカニクスと新しい種類のヒーローシューター能力を融合させました。その後、3月に最新の更新がモードを追加しましたそれはそれらの同じ能力をオフにしました。
ベセスダから、彼らがどのようにゲームを改善し、それを新旧両方の両方のプレイヤーとより多くの共鳴させることについていくつかの重要なニュースを聞くことを期待してください。詳細の約束もあります新しい解体システムそれは、より満足のいくキルのために吹き飛ばすことができる数十の身体部分を追加します。
Wolfenstein、不名誉および/または運命
私たちが新しいことを聞いたので、それはかなり長い間でした不名誉スチームパンクニンジャのお気に入りのコレクション。それはおそらくそうだからです部外者の死Corvo AttanoとEmily Kaldwinの両方の物語をまとめているようです。今年は新しいものが出現する可能性は低いですが、完全に数えることはできません。しかし、もしそうなら、それは伝統的なDLCと同じくらい簡単に別のスタンドアロン拡張になる可能性があります。
Doomフランチャイズの最後の新しいタイトルはでしたDOOM VFR、バーチャルリアリティタイトルは、それらの新しいファングルVRヘッドセットを持つ人々のみが利用できます。確かにそのインストールベースが制限されているかもしれませんが、の再起動は運命2016年に公開されたのはとても良かったです(私たちは今年のゲームを作りました)ある時点で新しいタイトルが表示されると確信しています。しかし、他の多くの発表で、これは運命の瞬間ではないかもしれません。
ついに、Wolfenstein 2:新しいColossus2017年10月に発売されました。9月に、ベセスダは、それがニンテンドースイッチに移植されると発表しました。今月末に設定されたリリース日。新しい、より大きなインストールベースを使用すると、ダウンロード可能なコンテンツ、またはある種のGame of the Yearエディションを発表するのに良い時期になります。
大きなRPG
最後になりましたが、考慮してくださいスターフィールド、しばらくの間開発されていると噂されている新しい宇宙燃焼RPG。今年のBE3に登場していると信じさせるものは何もありませんが、あなたは決して知りません。
Elder Scrolls Online:Summerset大規模なマルチプレイヤーゲームのファンのために6月5日に到着します。次の拡張がどこに向かっているのかについて言及されるかもしれません。しかし、Elder Scrollsに関しては、ほとんどのファンはコアシリーズの次のエントリについて聞きたいと思っています。そのゲームがロゴやコンセプトアートでからかわれても驚かないでしょう。
驚き
ベセスダがこれらのイベントで真新しいタイトルでファンを驚かせるのが大好きであることを忘れないでください。彼らは、最後の最後まで物事を包み込むための特定のコツを持っており、新しいゲームの発表とその小売リリースの間に比較的短い窓があることで知られています。ベセスダが最初に発表したのはほんの数年前だったことを思い出してくださいフォールアウトシェルター、遊び心のあるコロニーシミュレーター、それをリリースするためだけiOSその同じ日。だから、誰も来ないのを見た1つまたは2つの大きな驚きに目を光らせてください。