マーベルのアベンジャーズのキャラクターデザインは一般的に見えます

スクエアエニックス

マーベルのアベンジャーズ今年のE3で最も期待されるタイトルの1つでしたが、私は正確に興奮していませんでしたスクエアエニックスはついに協同組合ゲームの映像を明らかにしました。代わりに、私はキャストの見た目に固執しました。私たちのお気に入りのギャングのスーパーヒーローについて何かがあります。彼らはほとんど本物の模造品のように見えます。

キャラクターのデザインは、マーベルの映画の宇宙の描写の後に間違いなく取られます。これは、これらの反復が奇妙な方法で微調整されることを除いて、比較を避けられません。いくつかのスーツは、明白な理由もなく、必要以上に大きく見えます。一部のスーツには十分な色がありません。これにより、文字は単調に見えます。顔に関しては、男性の何人かは、あなたがバフとグラフのビデオゲームのキャラクターがどのように見えるかを期待しているように見えます。場合によっては、ブラックウィドウのように、グラフィックスは問題のように見えます。彼女の髪はブロックしすぎているため、他のものを見るのが難しくなります。

トレーラーのすべてが嫌いではありません。たとえば、私はスタークがアベンジング後の解散のように見えるものをもう少し好きです - 長い髪は私が慣れているよりも柔らかい外観を与えます - しかし、ヒーローの私の否定的な反応に影響を与えているものの一部は書き込み。トニー・スタークのこのバージョンには魅力がほとんどありません。スタークがリリーストレーラーでトールの冗談について尋ねるのを止めたとき、それは軽快な瞬間になることを意図していますが、代わりにそれは平らになります。実際のマーベル映画がキャラクター間のクイップを与えるのが本当に上手であるとき、それは特に目立ちます。私はこれが本物の淡い模倣だと感じています。

誤解しないでください。ビデオゲームバージョンはそうではありませんアベンジャーズ映画の後に取る必要があります。確かに、映画の宇宙での10年の映画の後、私はキャラクターにいくつかの愛着を持っていますが、ゲームは別の反復の影に生きることができないことも理解しています。成功するために、マーベルのアベンジャーズ独自のアイデンティティを確立する必要があります。ビデオゲームがこの慎重なバランスを釘付けにするのを見てきました - PlayStation4専用スパイダーマンSpideyのスーツの本質を捉えながら、それ自身のものでもあります。これを比較してください:

...マーベルアベンジャーズトレーラー。デザインは滑らかで、色をうまく利用しています。白はスーツに良いポップを追加します。見てうれしいです。確かに、スパイダーマンの仮面デザインは、ピーターパーカーの外観もその下で少し一般的に見えるという事実を隠すのに役立ちます:

マーベルのアベンジャーズ一方、顔を隠すという利点はほとんどありません。アイアンマンは唯一の例外ですが、残念ながら、彼が不気味に見えるようになるのは映画に十分近いです。

これはすべて、私は時折漫画本も読んでいるので、大画面とは異なるマーベルヒーローの描写を見るのにかなり慣れています。時々、ハルクの私のバージョンは女性です。また、トールは人間でさえありません。私は特定のアイデアや実行と結婚していませんアベンジャーズ、 本当に。キャラクターとテクスチャーが必要です。

の余波でエンドゲーム、驚くべきキャラクターアークで10年の投資に報いると、期待は高いマーベルのアベンジャーズ。それを正しくするために多くのプレッシャーがあり、いくつかの点で、ゲームはまさにそれを行います。ただし、キャラクターのデザインは、基になっているキャラクターの遺産とはまったく一致していません。

ソーシャルメディアでの反応から判断すると、多くの人がこのように感じているようです。

しかし、それは世界の終わりではありません。ゲームがうまく機能している場合、キャラクターがどのように見えるかを誰が気にしますか?私たちもそれを知っていますマーベルのアベンジャーズたくさんの衣装とカスタマイズオプションがあるので、標準の外観がそれを行っていない場合、それらをラインで改善できるかもしれません。期待することができます!