Cyber​​punk 2077のE3デモ:善と悪

CD Projekt Red

チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。

今年のデモサイバーパンク2077、CD Projekt Redからの非常に期待されているロールプレイングゲームは、昨年上映されたデモよりも良くも悪くも見えました。展示されているゲームの世界の範囲と規模は並外れたものでしたが、チームは明らかにゲームの戦闘でまだ道を見つけています。

デモは、ジョニーシルバーハンドの紹介とともに開きます。Keanu Reevesが演じる、プレーヤーにのみ見える仮想ゴーストとして表示されます。ジョニーは、プレーヤーのキャラクターに彼のガールフレンドであるAlt Cunninghamを見つけるのを手伝うように説得しました。そして、パズルの次のピースはブリジットとして知られる女性とリンクしています。彼女はブードゥーイの少年たちのリーダーであり、マイクポンドスミスのオリジナルのテーブルトップRPG、サイバーパンク2020。邪魔をしているのは、物理的な増強ではなく違法薬物で体を変更する筋肉質のボディービルダーの派ion派です。

CD Projektが元のソース素材を採用し、優しくシフトしていることは興味深いですサイバーパンク2020。彼らが1988年に最初に導入されたとき、ブードゥー教の少年たちは暴力的なフリンジグループでした。これは、主にカリブ海に触発された影響を受けた白人で構成された「儀式の魔法の倍音を持つテロリストのギャング」と言われています。数年後、CD Projektはブードゥー教の少年たちをハイチのスピリチュアル主義者としてリキャストしました。彼らは黒い革と強力なコンピューターに情熱を持っており、パシフィカの近所全体でよく尊敬されています。

ブードゥー教の男の子はまだ犯罪者ですが、NPCは彼らに一種の敬意を示しました。彼らは明らかに自分の世話をし、近所のレベルの保護を提供します。そのため、パシフィカの市民は彼らに尊敬の類似性を示しています。

Pacifica自体も変更されました。元のRPGでは、裕福な人が贅沢な生活を送ることができる安全な要塞である金持ちの遊び場でした。それ以来、大規模な経済危機により、すべての大規模な組み込みが引き出されます。この地域は無法になり、荒廃に陥ります。必死に貧弱な少数派人口が掃除機を埋めるために動きます。パシフィカは現在、積極的な紛争ゾーンと混合された難民キャンプのように見え、小さな争いが銃撃戦にエスカレートしています。遠くでは、攻撃ヘリコプターが高層ビルの側面を叩いているのを見ることができました。ある時点で、CD Projektは、清掃されたスクラップのために市場に変換された高級ホテルの遺跡を示しました。

運転力学は今年の中心的な役割を果たしましたサイバーパンク2077デモ。それは、プレーヤーが未来的なオートバイに乗って、ゲームのオープンワールドを場所から場所まで運転していることを示しました。 CD Projektは、ゲームの最終バージョンでは、車で通りを歩き回り、ラジオを聴き、より大きな世界でクエストを探して時間を過ごすことが可能になると述べました。

デモの肉は、プレイヤーが動物によって制御された建物に忍び込まなければならなかった浸透ミッションに焦点を合わせました。最初、デモは、Netrunner(ゲーム内のあらゆる電子システムにハッキングできるキャラクタークラス)が、環境を活用して利点を獲得する方法を示しました。セキュリティカメラをオフにして、超人的な聴覚でズームインすることで、化合物に入るのはかなり簡単でした。

驚くべきことは、Netrunnerクラスが戦闘でどれほど効果的であったかということでした。展示されている主な武器は、ネオンオレンジケーブルの薄い長さであるナノワイヤと呼ばれていました。近距離では、ナノワイヤは鞭のように働き、頭を簡単に切断しました。ある劇的な出会いで、筋肉に縛られた近接戦闘機がプレーヤーに突進しました。

しかし、ナノワイヤは戦闘だけではありません。また、近距離で人々の心にアクセスできるようにすることもできます。身体の変更は非常に顕著であるため、人々をハッキングすることは、コンピューターをハッキングするよりもネットランナーにとって難しくありません。グループのリーダーの心の中に入ると、プレイヤーはその下のすべての人のサイバネティックインプラントに簡単にアクセスできました。その後、プレーヤーが敵をコントロールし、手rena弾を爆発させたり、頭を撃ったりするように強制されたため、ひどい一連の自殺が続きました。

CD Projektのチームは、より戦闘中心のビルドで同じミッションを実行しました。スーパーストレングスで、プレイヤーは素手でロックされたドアを開けて、砲塔から取り付けられた武器を敵に引き寄せ、持続的な自動武器の火で波を揺さぶることができました。

動きで、戦闘中心のビルドは、ゲームを不器用なカバーシューターのように感じさせました。ディビジョン2一人称で演奏します。敵のAIは、その部分では、かなりの問題が発生していました。デモ中に、彼らは環境に閉じ込められているように見え、近接乱闘は何もしていませんでした。現在のように、よりダイナミックで、即興的で、率直に興味深いプレイ方法サイバーパンク2077ネットランナーのようです。

もちろん、CD Projektは、固定されたキャラクターのクラスは実際には何ではないと説明しましたサイバーパンク2077。そのシステムにより、プレイヤーは多くの異なる戦闘スタイルの能力をミックスしてマッチして、独自の高度にパーソナライズされたキャラクターを作成することができます。エクスペリエンスの中核となるのは、従来の卓上スキルであり、統計は反射、クール、技術的能力、身体、および知性を表して、キャラクター作成のベースラインとして機能します。

サイバーパンク20772020年4月16日にPlayStation 4、Windows PC、Xbox Oneのためにリリースされます。