ゲームフリーク/ポケモンカンパニー
ポケットモンスターの世界ではすべてがうまくいきません。公式のポケモンTwitterアカウントはです怒っているファンに浸水します。最新のゲームプレイ映像ポケモンの剣そしてシールド取得していますYouTubeで大幅にダウン投票しています。ポケモンsubredditはです関係するスレッドでいっぱい、今後のゲームをまったく購入しないことを誓う人もいます。しばらくの間、ハッシュタグはソーシャルメディアでもトレンドでした。#bringbacknationaldex。
ハッシュタグとは、メインゲームを破った後、プレイヤーがモンスターの完全なポークデックスを持つことが許可される継続的なポケモン機能を指します。新しいゲームのセットがあるときはいつでも、彼らは新しいモンスターを紹介し、タイトルはあなたをそのレパートリーに制限して、新しいキャストを知ることができます。しかし、これは一時的なものです。最終的には、完全なコレクションを問題のゲームにインポートできます。
そうではありませんポケモンの剣そしてシールド。今週初めに報告したように、プロデューサーJunichi Masudaは、Galar地域のポケモンだけが利用できると言いました剣と盾。 Masudaによると、現在は800を超える生き物を含む増え続けるポケモンのリストは、Nintendo Switchの特徴と相まって、すべてのモンスターを新しいゲームにインポートするのは難しいタスクになりました。目的は、以前に見たことのある「高品質のアニメーションではるかに高い忠実度」でコレクションを表現することでした。MasudaはUsgamerに語った。すべての新しい地域には古いポケモンが含まれているため、いくつかの馴染みのある顔が戻ってきます。しかし、ガラ地域はガラー・ポケモンの本拠地にしかありません。
Masudaのコメントは、ポケモンのファンを即座に不快にさせました。問題の一部は、少なくともその顔には、マスダの説明が理にかなっていないということです。彼は改善されたアニメーションについて語っていますが、ポケモンゲームは戦場でのときに常に限られた動きを提示してきました。ウィットには、周囲に浮かぶウイルスのつぶやきの1つは、マスダが言うこととゲームが実際に示すこととの間に二分法を提示します。
この考え方の問題は、マスダがどのアニメーションを参照しているかを実際に知らないということです。私たちが知っているすべてのことで、拡張されたアニメーションはポケモン・アミーに関連しているかもしれません。 anますます説得力のあるリークポケモンの剣そしてシールド今後のゲームではポケモンと一緒にキャンプすることができると述べています。そうしている間、あなたは彼らと一緒に遊んで、カレーを調理して養うことができると述べています。キャンプは以前のゲームでは存在しなかったため、マスダが話しているオーダーメイドのアニメーションが戦いではない可能性があります。これは、ポケモンがそもそもアニメーションリソースを置く場所ではありませんでした。
この反発を促進している物語の別の部分は、ポケモンゲームの構築方法に精通しているハッキングシーンから来ています。ハッカーが言うように、ゲーム内モデルは以前のゲームから再利用されています。
もちろん、これは確認するのが困難ですが、私が浮かんでいるのを見た怒りのレトリックの多くに間違いなく影響を与えています。しかし、繰り返しますが、たとえそれが再利用されていても、それは新しい機能のために何百もの新しいアニメーションを作成するために必要な時間を考慮していません。潜在的なキャンプメカニックを超えて、私たちはまた、ダイナックスと他のものがまだ披露されていないものを持っています。人々は現時点で限られた情報を使用しています。
おそらくこれは資格のある応答のように思えますが、その多くはポケモンの継続的なアイデンティティに関係しています。ある時点で、フランチャイズのキャッチフレーズは「すべてを捕まえる必要があります」でした。このフレーズは依然として時々表示されますが、全体としては、公式のキャッチフレーズとして引退しました。それでも、プレイヤーはまだそのようにポケモンに近づいています。人々は完全なコレクションを追い詰めるのが大好きで、珍しいモンスターを追跡するために無限の時間を費やしています。他の人は、光沢のあるポケモンを狩る年齢を費やします。そして、あなたが何年もの間あなたのコレクションをゲームからゲームに転送することができたとき、それはあなたがこれらのデジタルクリーチャーへの愛着を形成し始めることを意味します。各モンスターには歴史があります。人々はそれを失いたくありません。
ここでの不協和音の一部は、開発者であるゲームフリークがこのタイプのゲームに対するこのタイプのアプローチを奨励することです。ハードコアプレーヤーモンスターをクラウドに入れる特権を支払う、将来のゲームのためにそれらを保存します。一部の人にとっては、最新のゲームでは使用できないものにお金を払うために、顔の平手打ちのように感じます。
ですから、ある程度、反発は理にかなっています。人々は何年もポケモンを特定の方法で演奏してきました。批判と失望は避けられませんでした。しかし、ある意味では、反発は手に負えなくなりました。多くのミフのプレイヤーがゲームフリークを「怠zy」と呼んでいます800モンスターの全大要を持ち込まないために剣そしてシールド、それは言うべきことです。
怠zyなゲーム開発者のようなものはありません。失望したり「悪い」ゲームでさえ、愛とクランチの労働であることが多い。 800以上のモンスターすべてをアニメーション化することは大変な仕事だと彼が言うとき、私はマスダを信じています。つまり、今すぐ串刺しになっているバトルアニメーションを見てください:はい、スコービュンズ攻撃単なるストックアニメーションです。しかし、Scorbunnyには、この攻撃が発生している間に展開する特定のホッピングアイドリングアニメーションがまだあります。そのアニメーションは時間と労力を費やしたに違いありません。それは、他の不快なモンスターのために再利用できるリソースではありません。
問題は怠lazではありません。問題は、それを呼ぶことができれば、優先順位の違いです。 Game FreakがGalar地域でPokédex全体を利用できるようにすることが重要だと思った場合、それはまさにそれを行うでしょう。代わりに、開発者はゲームの他の部分に焦点を当てているようです。私たちはそれを知っています剣そしてシールドグラフィックの改善に加えて、襲撃、オープンワールド、拡張オンライン機能、3Dカメラがあります。ですから、ゲームフリークが良いゲームを作るために努力していることを知っています。このギャップにより、人々はゲームフリークの既存のビジョンをゲームのために簡単に置くことができます。
現在、ファンはゲームのフリークの注意を引いて、コースを変えるように説得することを期待して大騒ぎをしています。うまくいかないかもしれません - マスダは現在あると言います将来の更新を介して大要を変更する計画はありません。しかし、何かが変わらない限り、私たちはおそらく、行方不明の国民のデックスについての談話を見ることになるでしょう剣そしてシールド。