理解ソフトキャップ統計とルーンをレベルアップする方法の鍵ですエルデンリング。そうすれば、ソフトキャップのブレークポイントがわかっている場合は、から最適なリターンを取得できます。ルーン過剰な統計から減少するリターンを受け取るのとは対照的に、あなたは費やしました。
それが少し複雑に聞こえるなら、心配しないでください。このガイドでは、ソフトキャップについて知っておくべきすべてを説明しますエルデンリング。
エルデンリングのソフトキャップとは何ですか?
あなたが間の土地に馴染みがない場合Erdtreの影eの影の領域、あなたはおそらくドリルを知っています:敵を倒し、受け取るルーン、そしてルーンを使用します統計を平準化します恵みの場所で。個々の統計は1から99に平準化でき、99は「ハードキャップ」 - 限界。
ただし、レベル30からレベル31からレベル50からレベル51までの統計を平準化することには違いがあることに注意してください。特定のしきい値を超えたら、より少ない利点を受け取ると。このしきい値は、「ソフトキャップ」または「ブレークポイント」と呼ばれますエルデンリング。統計の平準化を開始すると、リターンは最初は同じままであるか、新しいレベルごとに改善されますが、特定のブレークポイントに到達した後、統計はソフトキャップになり、リターンはますます少なくなります。
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例えば:
- 活力をレベル3からレベル4に平準化すると、HPは312から322に増加します。
- 活力をレベル4からレベル5に平準化すると、HPは322から334に増加します。
ご覧のとおり、レベルごとのリターンが改善されました。 10 hpポイントの代わりに、2回目に12 hpポイントを受け取りました。これら成長するリターンはピークに達しますレベル39からレベル40に活力を平準化する場合、なんと48 hpポイントが獲得されています(1402 hpから1450 hp)。
ただし、活力をレベル40からレベル41に引き続き平準化し続けると、HPは1450年から1476年に改善されます。 26 HPポイントのリターン。そのまだ改善ですが、明らかにGreaほどではありませんt前の48 hpポイントとして。この時点から、追加の活力レベルから得られたHPの量は着実に低下します。したがって、レベル40は、活力の最初のソフトキャップと呼ばれます。
そして、それだけではありません。毎エルデンリング統計には少なくとも2つのソフトキャップポイントがあります。最大4つまで。活力の場合、より高いレベルから得られるHPの量は、レベル60の後に大幅に低下します。その後、レベルごとに3〜6 hpポイントしか得られないためです。したがって、レベル60に名前が付けられます2番目のソフトキャップこの統計のために。
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ソフトキャップの存在エルデンリングそのようなブレークポイントに到達した後、統計の平準化を停止する必要があるという意味ではありませんが、それはあなたがする必要があることを意味しますあなたの統計ポイントの割り当てに注意してください。 40から60への活力を平準化することは依然として素晴らしい選択ですが、それらのアップグレードからのリターンがはるかに大きい可能性があるため、そうする前に他の統計に優先順位を付ける必要があるかもしれません。あなたがしたいならレスポックあなたの現在の統計、訪問レンナRaya Lucaria Libraryで「再生」を選択します。
2025年のエルデンリングソフトキャップ
詳細に飛び込む前に、statタイプごとにすべてのソフトキャップブレークポイントの簡単な概要をご覧ください。エルデンリング:
- 活力:40、60
- 心:50、60
- 持久力:30、50(機器ロード60)
- 強さ:60、80
- 器用さ:60、80
- 知能:50、60、80
- 信仰:50、60、80
- 不可解な:60、80
各統計を掘り下げましょう。
活力のソフトキャップ
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- レベル1-40:成長リターン、レベルあたり最大+48 hp。
- レベル41-60:リターンの減少、レベルあたり27〜13 hp。
- レベル61-99:リターンの減少、レベルあたり6〜3 hp。
活力が向上しますHP、耐火性、および免疫。上記の例で述べたように、Vigorはレベル40で最初のソフトキャップに到達する前にリターンが増えています。これは驚くべきことです。それは、その時点まであらゆるレベルでますます多くのHPを受け取ることを意味するからです。悲しいことに、ドロップオフはかなり急で、48 hpから26 hpポイントになります。さらには、レベル60で2番目のソフトキャップの後、1レベルあたりわずか6になります。
HPが高いことは、ほとんどすべての人にとって非常に便利ですエルデンリングビルド - すべての敵にあなたをワンショットする可能性を与えることなく、生き続けるのは十分に難しいです。したがって、私たちはレベル40の最初のソフトキャップにヒットすることをお勧めします、PlayStyleが必要な場合は、レベル60を続けます(たとえば、最前線の近接ビルドがあります)。レベル60を超えるものはすべて、ルーンの無駄です。
マインドソフトキャップ
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- レベル1-15:レベルごとに3〜4 fp。
- レベル16-35:レベルごとに5〜6 fp。
- レベル36-50:レベルごとに6〜7 fp。
- レベル51-60:リターンの減少、レベルあたり4〜6 fp。
- レベル60+:リターンの減少、レベルあたり2〜3 fp。
- 集中:マインドレベル31以降からのみ改善し始め、ソフトキャップはレベル40になります。
心はあなたを改善しますFPとフォーカス。 Focusは、(睡眠と狂気を保護する)素晴らしい防御統計ですが、FPは「Mana」とも呼ばれますが、呪文を唱えるために必要であるため、はるかに重要です。それを念頭に置いて、あなたは本当にあなたの魔法を投げるためにFPを必要とするのと同じくらいの心を本当に必要とします。セルリアン涙の完全にアップグレードされたフラスコを使用すると、220 FPを復元できます。1つのフルFPバーレベル38です。したがって、+38の心は「スイートスポット」ですレベル50でFPソフトキャップを押す前に、レベル40でソフトキャップをフォーカスします。
持久力ソフトキャップ
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- スタミナレベル1-30:レベルごとに1〜2ポイントですが、通常は2。
- スタミナレベル31-50:リターンの減少、レベルごとに1〜2ポイントですが、通常1。
- スタミナレベル50+:リターンの減少、レベルごとに0〜1ポイント。
- 機器の負荷レベル9-25:持久力レベル9からのみ改善し始めるのは、レベルあたり+1.6ポイントまでレベル25までです。
- 機器の負荷レベル26-45:1〜1.4ポイントを追加します。
- 機器の負荷レベル46-60:1.4〜1.5ポイントを追加します。
- 機器の負荷レベル60+:1ポイントまで下がった巨大なドロップオフを備えたソフトキャップ。
- 堅牢性:耐久性レベル31以降からのみ改善し始め、ソフトキャップはレベル40になります。
持久力が向上しますスタミナ、最大機器負荷(たとえば、より重い鎧を着ている間、「中程度の負荷」範囲内にとどまることができます)、そして堅牢性(ブリードおよび凍傷に対する抵抗)。必要なスタミナの量は、消費する量によって異なります。近接ビルドを使用している場合、通常、少なくとも+34の耐久性、スタミナと機器のロードスイートスポットである堅牢性も必要です。
あなたがたくさんのルーンを使うエンドゲームプレーヤーなら、機器がレベル60にソフトキャップを積むまで続けることができます、これにより、はるかに優れた装甲セットを装備しながら、重い負荷範囲に留まることができます。
強度と器用さのソフトキャップ
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- 強度装甲:ソフトキャップは通常、レベル20、60、および80です。
- 物理的な防御:レベル30と40で改善し、60でピークに達します。レベル60の後に減少します。
- 器用な武器:ソフトキャップは通常、レベル20、60、および80です。
- 呪文:レベル30および45のソフトキャップ。
強さと器用さ武器を扱った損傷を改善します(武器)これらの統計(通常は物理的/近接武器)でスケーリングします。必要なブレークポイントと最小統計は個々の武器に依存しますが、物理的な損傷ソフトキャップは通常、レベル20、60、および80です。
エルデンリングゲームの開始時に、強度または器用さのスケーリング武器を使用することにした場合、できるだけ早くソフトキャップレベル20に到達してみてください。さらに進行するにつれて60に達します(活力、持久力、心のソフトキャップを忘れないでください)が、レベル80ソフトキャップを通過する必要はありません。
知性、信仰、そして不可解なソフトキャップ
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- インテリジェンス武装:ソフトキャップは通常、レベル20、50、および80です。
- 知性の魔術:通常、レベル60および80。
- 魔法の防御:レベル20まで、レベル35までわずかに少ないベスト。レベル35のソフトキャップとレベル60で急勾配のドロップオフを伴うソフトキャップ。
- 信仰の武器:通常、レベル20、50、および80。
- 信仰の呪文:通常、レベル60および80。
- 不可解な武装:通常、レベル20、60、および80。
- 不可解な蓄積:通常、レベル40および60。
- 不可解な呪文:レベル30および45のソフトキャップ。
- 不可解な活力と聖なる防御:それぞれレベル15と20で最初のソフトキャップを押します。最終的なソフトキャップは、両方のレベル60です。
これらの統計でスケーリングする武器を改善することに加えて、知性あなたの魔術の力を高めます、 信仰呪文の力を高めます、そして不可解なステータスの構築を改善します(アーケインスケーリングの武器の場合)。
強度と器用さと同様に、正確なスケーリングはあなたが使用している軍隊に依存しますが、あなたは通常、レベル20を押す必要があります初期のゲームで最高の利益のために。最終的にヒットしてみてくださいレベル50周辺のソフトキャップ、しかし、レベル80を超える価値はありません。
防御的な属性(活力、魔法の防衛など)は、レベル60の後に非常に急なドロップオフになりました。
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