Battletechタイムライン

Battletechの世界は、単なる大きくて頑丈なロボット以上のものです。これは、ゲームが最初に公開されてから30年以上にわたって語られた壮大な物語です。それは人類の星への植民地化から始まり、何百年もの恐ろしい、ほとんど封建戦争に及びます。

これは、4部構成のシリーズのパート3です。

Battletechの年

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また、1984年の誕生以来、それを突っ込んで突き出たゲーム開発者や著者の一見無限のストリングのおかげで、非常に複雑です。ゲーム共有。

2018年は、歴史的なフランチャイズの高い水マークになるように設定されています。 2つの新しいBattletechビデオゲームと2つの新しい箱入りのテーブルトップゲームが途中で、すべてフランチャイズのオリジナルクリエイターとの真正なつながりがあるため、Battletechのファンになるのにこれまでにない時間はありませんでした。

Polygonは、Piranha GamesのLoremasters(Matt Newman、Alex Iglesias、Mark Nicholson)と話をしました。Mechwarrior 5:merc兵、Battletechタイムラインの主要なイベントの詳細を学ぶ。特別な感謝も触媒ゲームラボとコミュニティsarna.net、長い間Battletech Loreをオンラインで追跡してきました。

あなたがフランチャイズに慣れていないか、獣医が戻ってくるかにかかわらず、これをBattletechの宇宙でのクラッシュコースを考慮してください。

2014 - ソビエト連邦の終わり:2011年、ソビエト連邦の崩壊は内戦を引き起こします。西部軍は、北大西洋条約機関(NATO)の旗の下で介入します。紛争が広がると、宇宙ベースの防御システムが西に向かうロシアのミサイルを傍受するために使用されると、核のハルマゲドンは狭く避けられます。その後まもなく、射撃戦争は2014年に西部の同盟の勝利で終わりを迎えます。

2016 - Alliance Space Commandの形成:冷戦が勝つと、人類は本格的に宇宙探査に戻ります。最初のステップは、月に小さな集落を確立することです。

2017 - 火星への最初の有人ミッションが開始されました

2020 - 融合力が発明されました:ハーバード、MIT、ゼネラルモーターズのエンジニアは、最初の本格的な融合反応器を作成し、人類にほぼ無制限のクリーンパワー源になります。

2027 - 永久植民地が火星と月に確立されています

2050 - プローブは、近くの地球のような世界の証拠でソルシステムに戻ります

2107年9月3日 - ライトよりも速い最初のミッション:Western Alliance(現在はTerran Allianceと呼ばれています)が発売Pathfinder、最初のライトよりも速い(FTL)宇宙船。その乙女の航海は、12光年離れたタウセティスターシステムにそれを持ち込みます。

2116 - 設立された新しい地球:最初の亜胞体コロニーは、タウセティスターシステムの第4惑星に設立され、New Earthと名付けられています。 2235年までに、私たちのSOLシステムの周りに約600の追加コロニーが設立されました。旅行とコミュニケーションは、ジャンプシップと呼ばれるFTL対応のクラフトの艦隊によって可能になります。

2242 - 境界宣言:地球の周りの植民地化された空間の泡はさらに広がります。植民地を支配するのがますます難しくなるにつれて、Terran Allianceは境界を抑えます。境界宣言は、30光年の半径のバブルにテラン空間の端を設定します。そのバブルの外のすべての世界には、独立が与えられています。境界は、6つの偉大な家の台頭につながります:ハウスダビオン、ハウスキャメロン、ハウスクリタ、ハウスリアオ、ハウスマリク、ハウスシュタイナー。

2315 - 設立されたTerranの覇権:2314年、テランアライアンス内の経済的緊張と政治的腐敗は、現在単にテラとして知られている地球上の内戦につながります。アライアンス提督ジェームズ・マッケナ提督は、何年もの大規模な軍艦を建てるのに費やした後、復geとともにテラに戻ります。一連の軌道ストライキが地面に派ionsを驚かせ、マッケナは戦闘で一時停止を使用して惑星全体の放送を発行します。彼は、政府を解散し、政党を廃止することに支援を求めて、テラの人々に直接訴えます。やがて、不正な政治家は追い詰められ、破壊されます。 Terranの覇権は掃除機を埋めるために上昇し、McKennaは最初の局長に選出されました。

2412 - 戦争の年齢とアレス条約:テランの覇権以外では、偉大な家の間で紛争が激怒します。彼らは「完全な戦争」というフレーズに新しい意味を与えます。惑星のティンヴェールでのある特定の戦いは、特に残酷でした。大量破壊兵器が採用され、約30万人が死亡しました。最終的に、惑星全体を放棄しなければなりませんでした。 Tintavelの残虐行為の後、すべての大国が集まってARES条約に署名しました。それは、核および生物兵器の使用を禁止し、軌道砲撃を阻止した新しい戦争の規則を確立しました。それはまた、人間の紛争を常に解決する支配的な方法として武力紛争をenった。

2439 - 最初のbattlemech作成:ジンバブエ大学のグレゴリー・アトラス博士の指揮の下、「マッスルバウンド作戦」は、テランの覇権のために秘密に最初のバトルメックを作成するために働いています。 Mackieと呼ばれるBipedal War Machineは、途方もない強度と重量の比率の人工筋肉の発明によって可能になります。 2443年、ランスと呼ばれるテランマッキーの形成により、敵のヘビータンクの会社全体が破壊されます。 「メカは伝統的な鎧を追い越して、卓越した戦争兵器になります。

2455 - Battlemech計画はハウスシュタイナーによって盗まれました:ヘスペロス2のテラン施設でのコマンドーの襲撃は、最初のバトルメックの計画の盗難につながります。彼らはすぐに他の素晴らしい家に広がり、戦争の時代に炎を扇動しました。

2571 - スターリーグの基礎:戦争の時代は、スターリーグの形成、テランの覇権とすべての偉大な家で構成された自己政策の星間評議会であるスターリーグの形成とともに緊張します。 、末梢として知られています。一種の星間国連を想像してみてください。スターリーグは、人間の文明の最高点として記憶されています。

2577-2597 - 統一戦争:スターリーグの下で内側の領域が繁栄しているため、周辺を制御するために一連の戦争が繰り広げられます。タウリアンの一致と戦った最後の紛争は、2596年に終わりました。

2630 - 最初のハイパープルスメッセージ送信:最初のFTLドライブにつながる研究の結果の1つは、明るい速度よりも速い速度で電子メッセージを送信できることです。ハイパープルスと呼ばれるこのテクノロジーは2629年に完成します。ハイパープルスジェネレーター(HPG)からの最初のメッセージは2630年に送信されます。これらはバトルテックユニバースの電報であり、使用せずに遠い溶向の集落が通信できるようにします。ジャンプシップの、しかし多大な犠牲を払っています。

2695 - Battlemechの戦いはスポーツになります:Battlemech生産のハブであるSolaris 7は、メカの戦いのスポーツを生み出します。フェニックスホークとセンチネルの間の最初の展示バトルは、2695年にここで開催されます。すぐにこれらのタイタニックな決闘は内部の球体全体に放送されます。

2766-2780 - アマリス内戦:5番目の最初のロードオブザスターリーグの早すぎる死後、リチャードキャメロンは7歳で2751年にタイトルを引き受けます。彼は2766年にリムワールド共和国の大統領であるステファンアマリスによって暗殺されました。次の13年間、アレクサンダー・ケレンスキー将軍率いるスターリーグ防衛軍(SLDF)は、周辺からテラへの道を戦い、最終的にアマリスを殺し、クーデターを終了しました。 Kerenskyのキャンペーンは、SLDF全体の4分の3近くの寿命に費用がかかります。

2784 - 脱出作戦:アマリス内戦の後、ケレンスキー将軍と彼の最も近いアドバイザーは大胆な計画をhatch化させた後、スターリーグの粉々になった断片をまとめることができず、不本意になりませんでした。地平線上の偉大な家の間の戦争により、彼らはスターリーグで最高で最も明るい兵士を奪い、自主亡命者に自分自身を送ることにしました。秘密裏に計画されている移住には、生き残ったSLDFとその家族のほぼ80%(約600万人)とそのほとんどの武器と装備が含まれます。その力は、周辺を越えて、深い空間に向かうでしょう。彼らは260年以上にわたって内側の球に戻りませんでした。

2785 - COMSTARクレジットレター(C-ビル)作成:スターリーグの崩壊に続く真空では、コミュニケーション会社が権力を握ります。 Comstarと呼ばれるこの組織は、スターリーグのコミュニケーション省から進化しています。それはすべての内側の球体のHPGを維持しているため、人類のコミュニケーションチャネルのほぼすべてを制御します。非常に多くの富が1か所に集中しているため、ComstarはIntern SphereのDefcto Bankerおよび債権者になります。 C-Billと呼ばれる通貨は、特定の長さのメッセージを銀河全体の有限距離に送信するコストに基づいています。コムスターは、定期的に機械に祈るカルトのような、ほぼ修道院の秩序になるように成長します。また、スターリーグ時代のメカと宇宙ベースの軍艦の艦隊を含むかなりの軍事力を維持しています。

2786-2821 - 最初の継承戦争:ケレンスキーが予測していたように、SLDFがテラを去った直後に内側の球体を制御するための戦争が始まります。主要な派factには、残りの5つの素晴らしい家とその国々が含まれます。ハウスクリタのドラコニスコンバイン、ハウスダビオンのフェデレートサンズ、ハウスリアオのカペラン連合、ハウスマリクのフリーワールドリーグ、ハウスシュタイナーのランコモンウェルス。内側の領域の技術的および経済的な中心が破壊されたため、最初の継承戦争は、人類の進歩を失速させ、最終的に止めるのに役立ちます。最悪の戦いは、ケンタレス4、ハウス・ハウス・ダビオンに対して家の孔子をピッティングします。残虐行為には、軌道砲撃、核交換、ジャンプシップの破壊が含まれます。

2830-2864 - 第2継承戦争:最初の戦争が終了して間もなく、2番目の戦争が燃え上がります。 34年以上にわたり、人類は現在、スターリーグ時代のテクノロジーのかけがえのない店を浪費しています。

2838-2843 - オペレーションホーリーシュラウド:グレートハウスは第1および第2の継承戦争の損失からゆっくりと回復するため、コムスターは、彼らがゆっくりと回復し、いくつかのスターリーグ時代のテクニックとテクノロジーを再発明していることに気付きます。内側の球体に対する制御を維持するために、コムスターは銀河全体の技術専門家を標的にして排除する秘密の計画をhatch化します。 300を超える有名なターゲットには、幅広い分野のコミュニケーションワーカー、研究所、科学者が含まれます。コムスター内の知識と力を統合しますが、世代ごとに人類を元に戻します。

2866-3025 - 第3継承戦争:大規模な銀河戦争を起訴するために必要な人材とハイテク資料の両方で、大きな家が大部分が枯渇しているため、アレス条約の教義に戻ってきます。人類は現在、主に封建制度に住んでおり、権力と称号が継承の線の中に伝えられています。繰り返される国境の小競り合いと大規模な襲撃で構成される多世代の戦争が標準です。 1984年に最初に公開された元のBattletech Tabletopゲームが設定されたのは、この期間中です。また、両方の期間でもありますMechwarrior 5:merc兵そしてbattletechハアブレーンスキームから、2018年に発売予定の2つのゲーム。

3005年4月11日 - 内側の球体にオオカミの竜騎兵が登場する:200年以上後に、氏族からの分遣隊 - スターリーグのオペレーションエクソダスの子孫 - は、ウルフの竜騎兵と呼ばれるmerc兵会社を装って内部の領域に戻ります。彼らは、デロスシステムの第4惑星のハウスダビオンのフェデレートサンズの領土に最初に着陸します。彼らは、メカの控えめな補完であると信じているものを自分自身に装備していますが、デロスの住民はほとんどすぐに彼らのテクノロジーレベルにびっくりします。ドラゴーンは、スターリーグの機器のチャンスとしてそれを演奏しますが、彼らの態度と戦術の両方が彼らを裏切ります。彼らは最初にハウス・ダビオンに雇われました。

3028年4月1日 - ヘルムメモリコアが発見されました:スターリーグ時代の武器とテクノロジーの隠された備蓄は、占領中の灰色の死の軍団によって地球の舵にあります。これには、メモリコア、古代の宝庫が含まれています。コアはコピーされ、コムスターの願いに反して世界から密輸されました。 5年以内に、すべての素晴らしい家には独自のコピーがあります。人類はゆっくりと第二の暗い時代から自分自身を引き出し始めます。

3028年8月20日 - Davion/Steiner Wedding:ハンセ・ダビオンは、コムスターの銀河本部のヒルトン・ヘッドでメリッサ・シュタイナーと結婚します。結婚式のプレゼントとして、シュタイナーは彼の新しい花嫁に、彼が当時所有していなかった宇宙の地域であるハウス・リアオのカペラン連盟全体を与えます。侵略は前日に開始され、結婚披露宴中にのみ明らかにされ、第4継承戦争を開始しました。ウェディングケーキの途中で、ゲストは各プレートが攻撃を受けていたカペラン空間の主要な惑星のイメージを描いていることに気づき始めました。 Davion/Steiner Weddingは、HPG放送として1988年にGen Con 21の参加者のためにライブでドラマ化されました。コンベンションフロアのすぐそこにあるテーブルトップの参加者の間で、フィクション内の戦いが行われました。

3028-3030第4継承戦争:ハウス・ダビオンとハウス・シュタイナーの統一には、当然、共通の境界線が必要です。ハウス・リアオは真ん中に巻き込まれ、紛争で最も被害を受けます。努力のために十分な部隊を組織するために、ダビオンはウルフの竜騎兵と契約して、ハウスカリタのドラコニスコンバインとの国境を越えて契約します。戦争の終わりまでに、竜騎兵はその数に5分の1に減少します。結果として生じる権力の変化は、コムスターに追加の力を与えます。彼らの部隊は、フェデレートサンズスペースのハウスダビオンワールドでのホールドを統合しているためです。

3034年3月13日 - 無料のRasalhague Republicは独立を宣言します。第4回継承戦争の結果として、ハウスシュタイナーのライランコモンウェルススペースの領域が独立を宣言する機会をとります。カトリーナ・シュタイナーによって軍事的に支援し、コムスターとドラコニス共和国によって外交的に、それはしばらくの間中立的な空間のままです。

3049 - 一族の侵略が始まります:SLDFが2784年に内部の領域を去ったとき、それはすぐにそれ自体の内戦に巻き込まれました。アレクサンダー・ケレンスキー提督のニコラス・ケレンスキーの息子は、ストラナ・メチェティとして知られる惑星に忠実な兵士のまだ小さな力を奪い、2番目の出エジプト記を開始しました。そこで彼は、儀式的な軍事社会である氏族として知られるようになる社会を発展させました。ウルフの竜騎兵によって提供された知性により、クランは、エデンを取り戻しているという見当違いの信念において、内側の球体の侵略を実行するための計画を立てています。最初の犠牲者は無料のラサルハーグ共和国であり、オープニングアサルトで事実上オーバーランしています。